王者榮耀:S26賽季峽谷或徹底變天,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏大改,射手面臨失業(yè)
2018年,王者榮耀地圖變大,2019年,王者榮耀增設(shè)分路,2020年,王者榮耀新增傳送,2021年王者榮耀的版本會(huì)發(fā)生哪些變化呢?
“分裂”原世界創(chuàng)造“新”世界,是游戲都在用的方法,它能夠延續(xù)游戲的壽命,王者榮耀自然不會(huì)例外。
前段時(shí)間,王者榮耀官方策劃爆料,要調(diào)整王者峽谷的整體戰(zhàn)斗節(jié)奏,現(xiàn)在體驗(yàn)服已經(jīng)著手進(jìn)行測(cè)試,果不其然,S26賽季王者峽谷徹底變天,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏要進(jìn)行大調(diào)整。
什么是戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏呢?
戰(zhàn)斗節(jié)奏指的是傷害和CD的循環(huán),王者榮耀的戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏亦是如此。
戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏指的是不同對(duì)局的戰(zhàn)斗順序循環(huán),或者是單場(chǎng)戰(zhàn)斗的形式。
我們對(duì)英雄的評(píng)級(jí)有前期、中期、后期、大后期,英雄對(duì)應(yīng)的“強(qiáng)勢(shì)期”,就是穿插在戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏當(dāng)中的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。

戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏具體是怎樣呈現(xiàn)的呢?
在王者榮耀當(dāng)中,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的表現(xiàn)形式有對(duì)線、兵線運(yùn)營(yíng)、資源整合轉(zhuǎn)換、中立資源Boss搶奪、龍王決戰(zhàn)等等。
目前,這些在王者榮耀當(dāng)中呈現(xiàn)的形式過(guò)于模糊,貫穿全期的是“打架”和“兵線運(yùn)營(yíng)”,幾乎沒(méi)有對(duì)線期,節(jié)奏奇快。
這非常符合暢銷手游的特點(diǎn),大小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)多,打起來(lái)特別“爽”。為什么王者榮耀官方要改呢?原因是節(jié)奏不鮮明,競(jìng)技性很強(qiáng),但是瑕疵較大。對(duì)線期短,策略終于操作,而對(duì)運(yùn)營(yíng)的干涉和中立資源Boss的搶奪上,又沒(méi)有明顯的目的和收益。

王者榮耀官方調(diào)整的方向是什么?這次又抄作業(yè)了!
王者榮耀官方的調(diào)整方向是什么呢?在之前的爆料中,王者榮耀官方“抄作業(yè)”的痕跡有些明顯,比如主動(dòng)召喚“暗影先鋒”,暗影先鋒帶有加強(qiáng)“路徑”等等。
雖有“抄作業(yè)”之嫌,但是,整體帶來(lái)的可玩性,還是比較高的,戰(zhàn)斗節(jié)奏更鮮明以后,玩家的戰(zhàn)斗目的將會(huì)更加清晰。
在戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏上,王者榮耀官方的主要做法就是降低前期兵線對(duì)塔攻擊權(quán)重,變相拉長(zhǎng)對(duì)線期、支援期,同時(shí),調(diào)整暴君、主宰增益,以高額收益為誘導(dǎo),引導(dǎo)玩家積極參與團(tuán)戰(zhàn),中后期增加兵線的權(quán)重,以及中立Boss對(duì)勝負(fù)的干預(yù)。

戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整,射手會(huì)面臨失業(yè)嗎?
王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的整體調(diào)整,確實(shí)增加了游戲的可玩性,但是,要知道王者榮耀的地圖并不算太大,支援gank的成本在前期主要體現(xiàn)在移速和位移之上。
在這種環(huán)境下,戰(zhàn)斗對(duì)線期拉長(zhǎng),戰(zhàn)、刺、法會(huì)非常容接近質(zhì)變期,而射手在這個(gè)期間均屬于疲軟期的狀態(tài),不論是節(jié)奏側(cè)重對(duì)線、還是支援,對(duì)于優(yōu)勢(shì)期偏后的射手來(lái)說(shuō)都最苦的。
戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整以后,游戲更傾向于大,整體來(lái)說(shuō)是比較不錯(cuò)的,但是,對(duì)于劣勢(shì)方和配合較差的單排路人局而已,容錯(cuò)率大大提升,兵線運(yùn)營(yíng)起來(lái)更困難。
故此,老馬認(rèn)為下個(gè)版本雙邊可能會(huì)重新回到峽谷,而射手則有可能受到節(jié)奏帶來(lái)的負(fù)面影響。

文末總結(jié):
王者榮耀官方對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的調(diào)整從理論上來(lái)講,確實(shí)是應(yīng)該的,畢竟當(dāng)前游戲戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏層次模糊,全程以打和運(yùn)營(yíng)為主,對(duì)射手和單排路人都不太友好!
但是調(diào)整以后,能夠改變這種現(xiàn)象嗎?對(duì)于配合較差的路人局和射手這個(gè)職業(yè)而言,或許造成極難適應(yīng)和不利的影響,畢竟打需要配合,而路人局最差的就是配合。
你對(duì)王者榮耀官方調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏有什么看法呢?可以在文章的下方,發(fā)表一下戰(zhàn)績(jī)的意見。
—The End—
總之|我是馬大胡子