《奧拉星手游》策劃專訪:開發(fā)背后的那些事兒

說(shuō)起《奧拉星》啊,那可是滿滿的童年回憶,在那個(gè)手機(jī)尚未流行,電腦正在普及的年代?!秺W拉星》是很多玩家真正接觸的第一批頁(yè)游,在那個(gè)懵懂的年齡,游戲中虛構(gòu)的奧拉世界,讓無(wú)數(shù)玩家向往,并樂于暢游其中。
這八年里,縱然因?yàn)楦鞣N原因很多人離開了奧拉星,但永遠(yuǎn)不變的依然是那份關(guān)注和期待。2018年,2018年,奧拉星官宣了將要推出手游版,這款游戲預(yù)計(jì)會(huì)在2019年暑期前后上線。這群小亞比們,終于又與我們?cè)俅蜗嘤觥?/strong>

在這個(gè)煥然一新的奧拉星中,除了原汁原味的亞比收集、養(yǎng)成和戰(zhàn)斗,更是拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法。在這里小奧拉們還可以與好友們組隊(duì)捉妖、一起挑戰(zhàn)boss、參加天空競(jìng)技場(chǎng)贏取排名...
當(dāng)你游歷累了,還可以泡一泡溫泉,與好友探索世界,體驗(yàn)休閑游的樂趣。
他們,都回來(lái)了。
這一次,爆爆團(tuán)對(duì)《奧拉星》的原班人馬——百田信息科技有限公司帥氣的策劃葛格豬苗苗進(jìn)行了專訪,回答大家對(duì)于游戲的疑問。

豬苗苗
人見人愛,花見花開的《奧拉星》手游&頁(yè)游游戲策劃葛格之一。作為一只愛吃零食愛睡覺,愛奧拉星愛打鬧的豬寶寶,相信一定給大家留下了深刻的印象(小小自夸下~)。今后,豬苗苗會(huì)繼續(xù)在《奧拉星》的世界里陪伴著大家,為大家答疑解惑,努力成為全奧拉星最最知心的策劃小伙伴

爆爆采訪團(tuán)采訪內(nèi)容
01
爆爆采訪團(tuán):奧拉星作為一款知名頁(yè)游,在青少年中擁有廣大用戶,作為百田的優(yōu)質(zhì)資源之一,在移植手游方面做了哪些考量?
豬苗苗:“移植”一詞可能不太準(zhǔn)確,《奧拉星》手游由頁(yè)游原班人馬歷時(shí)2年傾力打造,在繼承頁(yè)游的精神內(nèi)核和經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融合目前主流手游用戶偏好,我們?cè)趥鞒泻蛣?chuàng)新上一直在做探索嘗試,在保留“奧拉星”記憶中味道的同時(shí),又可以充滿新的生機(jī)活力。

02
爆爆采訪團(tuán):在手游化的過(guò)程中遇到了哪些困難?
豬苗苗:對(duì)于奧拉星手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),如何平衡傳承與創(chuàng)新是一道永恒的難題,100%還原照搬頁(yè)游某一個(gè)時(shí)期的版本顯然不可能;引入較多創(chuàng)新性玩法又容易變得不那么“奧拉星”。我們整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)都在竭盡全力來(lái)找到傳承和創(chuàng)新之間的平衡點(diǎn)。

舉例來(lái)說(shuō),目前《奧拉星》手游里獸型和人型亞比的比例接近1:1,獸型應(yīng)該還多一些,但從前幾次的測(cè)試反饋中,還是有不少玩家希望可以有更多的獸型亞比出現(xiàn),我們最近是有計(jì)劃對(duì)御三家的二態(tài)形象進(jìn)行一些調(diào)整的,目前的御三家二態(tài)都是偏人形態(tài)的,我們著手會(huì)往獸形態(tài)方向進(jìn)行優(yōu)化,讓他們和頁(yè)游相比有更高的還原度。

在亞比獲得方式上,市場(chǎng)主流手游的設(shè)計(jì)邏輯一般是通過(guò)抽卡、副本刷碎片等方式,盡管如此,我們還是沿用頁(yè)游的亞比獲得方式,用pve亞比挑戰(zhàn)與彩蛋玩法結(jié)合的方式來(lái)去呈現(xiàn),雖然這個(gè)做法從開發(fā)和資源角度來(lái)看是性價(jià)比很低的,但就像我之前說(shuō)的那樣,這才是奧拉星。
03
爆爆采訪團(tuán):在制作過(guò)程中有沒有什么印象深刻的事與我們分享下?
豬苗苗:有兩件吧。
我們最開始在做手游的神武月設(shè)定時(shí),想起了以前做頁(yè)游神武月設(shè)定的日子,現(xiàn)在看到手游里的神武月,是既符合我們記憶中的感覺,又覺得非常帥,有種自家孩子長(zhǎng)大了的趕腳,自己很榮幸可以一路見證奧拉星的成長(zhǎng),心里是很感動(dòng)的。

第二就是,我們?cè)谌ツ?1月有一次手游刪檔測(cè)試,當(dāng)時(shí)玩家朋友們非常熱情,來(lái)參加測(cè)試的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于我們的預(yù)期人數(shù),導(dǎo)致服務(wù)器崩了。
04
爆爆采訪團(tuán):相比于頁(yè)游而言,奧拉星手游為了適應(yīng)現(xiàn)在的手游市場(chǎng)以及手游玩家的喜好會(huì)做哪些調(diào)整?
豬苗苗:首先是畫風(fēng)上,目前我們是采用3D卡通渲染建模,手繪感的打擊特效,在保留頁(yè)游亞比形象的整體感覺上盡可能的更貼合目前的主流審美,我們希望相較頁(yè)游,手游的畫面是更好看更精美的。

其次在劇情設(shè)計(jì)上,我們?cè)趧∏榱⒁馍蠒?huì)做的更深刻,整體劇情沉浸感和代入感會(huì)更強(qiáng),一條劇情線就是一只亞比的背景故事,我們?cè)诳坍嬌舷M恐粊啽鹊男蜗蠖际酋r活立體的,所以我們?cè)趧∏樯弦恢笔且愿邩?biāo)準(zhǔn)來(lái)要求團(tuán)隊(duì)的。最后就是社區(qū)建設(shè)方面,我們有計(jì)劃做像戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)這樣的偏社交向玩法,希望玩家們之間可以有更多交流。
05
爆爆采訪團(tuán):很多老玩家一直等待這個(gè)游戲,但是除了老玩家外,奧拉星如何去吸引更多的新玩家呢,如何讓新老玩家都能在游戲中得到自己的樂趣?
豬苗苗:我們相信真正好的游戲一定是可以獲得大眾認(rèn)可,口口相傳的,我們會(huì)給自己設(shè)立一個(gè)很高的制作標(biāo)準(zhǔn),從研發(fā)角度來(lái)說(shuō),那就是只有努力努力再努力了。

我們希望老玩家看到奧拉星手游時(shí),會(huì)有回憶涌上心頭收獲感動(dòng)和想要開始新的冒險(xiǎn);新玩家看到奧拉星手游時(shí),會(huì)有“哎 這游戲感覺不錯(cuò),可以試著玩下”的感受,無(wú)論新老玩家,希望他們?cè)谕嫖覀冇螒驎r(shí)是開心快樂的,是可以收獲樂趣的,這也是我們制作團(tuán)隊(duì)的初衷。
06
爆爆采訪團(tuán):其實(shí)很多玩家也是很矛盾的,既想要原汁原味的奧拉星,又希望奧拉星能和現(xiàn)在流行的一些游戲玩法結(jié)合,那么你們是如何在改進(jìn)和情懷之間做出平衡的呢?
豬苗苗:其實(shí)并不矛盾,頁(yè)游也經(jīng)常會(huì)嘗試一些流行的玩法。手游也具有相同的包容性,我們也會(huì)在游戲中積極嘗試一些流行玩法。

07
爆爆采訪團(tuán):游戲中的社交元素有哪些?玩家的需求集中在哪些地方呢?
豬苗苗:戰(zhàn)隊(duì)、好友這些基本社交功能是有的,其他的社交向玩法我們也在分析研究中,希望游戲環(huán)境可以更熱鬧,希望玩家之間可以有更多交流;玩家的社交需求可能會(huì)主要集中在場(chǎng)景中聊天、在場(chǎng)景中豐富的交互、組隊(duì)刷怪打BOSS、戰(zhàn)斗中語(yǔ)音交流等。

08
爆爆采訪團(tuán):奧拉星這么受玩家的喜愛,那么有打算出一些周邊之類的嗎?
豬苗苗:當(dāng)然會(huì)出。未來(lái)會(huì)有全新的《奧拉星》手游周邊和大家見面,這個(gè)是已經(jīng)有在計(jì)劃了的,大家有什么喜歡的周邊也都可以跟我們說(shuō)哦。
09
爆爆采訪團(tuán):覺得做手游和頁(yè)游相比,有什么不同呢?
豬苗苗:資源制作難度、技術(shù)底層都很不一樣,所以導(dǎo)致研發(fā)流程會(huì)更長(zhǎng)、更新難度會(huì)更高。

10
爆爆采訪團(tuán):奧拉星在對(duì)手機(jī)的配置上有怎樣的要求嗎?
豬苗苗:我們努力對(duì)低端千元機(jī)做流暢適配。
所以基本上大家的手機(jī)都能跑(只要是一臺(tái)智能手機(jī),不是太古老的機(jī))
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爆爆采訪團(tuán):我們從好游快爆玩家中收集了一些問題,請(qǐng)解答。
(1)在之前的測(cè)試中奧拉星有遭遇了服務(wù)器無(wú)法承載的問題,那在之后的測(cè)試中能保證盡量不再出現(xiàn)類似的問題嗎?
豬苗苗:那一次是我們團(tuán)隊(duì)印象最深刻的一次事件。
該類問題我們已經(jīng)解決,我們現(xiàn)在的服務(wù)器已經(jīng)做好準(zhǔn)備迎接我們的小奧拉。相信參與過(guò)1月份測(cè)試的小奧拉也能感受到,服務(wù)器問題已經(jīng)不再出現(xiàn),如絲般順滑的網(wǎng)絡(luò)。

(2)上次測(cè)試中有玩家覺得boss太難打,回血機(jī)制不合理,這一點(diǎn)會(huì)進(jìn)行優(yōu)化嗎?
豬苗苗:回血機(jī)制是一種策略。我們會(huì)出更多樣更特點(diǎn)的亞比供玩家選擇,讓玩家有更豐富的策略維度。

(3)很多老玩家都表示不適應(yīng)人形亞比的形態(tài),更喜歡之前獸形的,所以在這一塊會(huì)做怎樣的調(diào)整呢,是保留共存,還是改為獸形呢?
豬苗苗:這個(gè)問題從第一次測(cè)試我們就一直在做調(diào)整,目前游戲中的人型獸型亞比比例是接近1比1的,我們也在不斷調(diào)整這個(gè)比例,出更多獸型亞比。(比如之前提到的御三家二態(tài)的獸型化調(diào)整)其實(shí)也有非常多的玩家反應(yīng)他們很喜歡我們的一些人形新角色,比如離淵、百川、薇拉。所以,我們不會(huì)停止創(chuàng)作新的角色,我們會(huì)選擇人形獸型保留共存。

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爆爆采訪團(tuán):有什么想要和玩家說(shuō)的?
豬苗苗:謝謝一直以來(lái)耐心守候和陪伴我們的小奧拉們,說(shuō)個(gè)小秘密,有的時(shí)候加班熬夜趕進(jìn)度突然沒什么動(dòng)力和靈感了,我會(huì)去看小奧拉們的留言和評(píng)論,看完后莫名就會(huì)很振奮,再去投入工作這樣,真的很感謝大家的鼓勵(lì)和叮囑,我們會(huì)努力努力更努力的。

「好游快爆」會(huì)不定期對(duì)優(yōu)質(zhì)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行專訪,去和這些游戲團(tuán)隊(duì)聊一聊,了解游戲更深層次的內(nèi)容,也會(huì)對(duì)玩家關(guān)心或有疑問的內(nèi)容邀請(qǐng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)解答,同時(shí)還會(huì)挖掘游戲背后不為人知的故事。
