八級260、“李元霸工程” …盤點超測服中的神奇八金(S系篇續(xù))
各位車長老爺大家好??!我是xiao_li。書接上回,今天我們繼續(xù)聊聊超測服中還未落地的衛(wèi)星坦克。接下來,讓我們看看“WG附屬明斯克兵工廠”又推出了什么作品!
兩把銅錘打天下:TITT羅扎諾夫
TITT羅扎諾夫于今年二月份的1.20版本加入超測,與其他新車先發(fā)超測圖再進超測服不同,TITT沒有超測圖,直接進了游戲。而且這臺車最初的數(shù)據(jù)被毛子寫錯了,當時的它三種炮彈的均傷全是280,DPM將近4000。這個數(shù)據(jù)還在超測服里活了很長時間,簡直離譜。
截至2023年8月10日,TITT羅扎諾夫的數(shù)據(jù)如下:
TITT 羅扎諾夫,S系8級中型坦克
血量:1400
發(fā)動機功率:600馬力
重量:48.7噸
功重比:15馬力/噸
前進/倒車極速:42 / -16千米/時
車體旋轉(zhuǎn)速度:31.29度/秒
炮塔旋轉(zhuǎn)速度:37.55度/秒
履帶地形阻力值:1.25 / 1.44 / 1.92(爛履帶)
視野范圍:390米
車體裝甲:120 / 65 / 40
炮塔裝甲:205 / 100/ 40
主炮:85毫米口徑N-3-457坦克炮
傷害值:200/ 200?/ 280
穿深:212 / 242 / 50
DPM:2406
單發(fā)裝填時間:4.99秒(低單發(fā)高射速的扎針炮)
百米精度:.33
瞄準時間:1.92秒
俯仰角:-6 ° / +20 °
彈藥類型:AP / APCR / HE
飛行速度:1100?/ 1300?/ 750
4人制車組:車長、炮手、駕駛員、裝填手
炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.12
車輛移動時的擴圈系數(shù):0.18
車輛旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.18
車輛靜止時/靜止開火時的隱蔽系數(shù):16.59 / 3.95 %
車輛移動時/移動開火時的隱蔽系數(shù):12.43/ 2.96 %
側(cè)面的裝甲結(jié)構(gòu)很復雜
歷史上,TITT羅扎諾夫是由一名普通士兵設(shè)計的,車體前面的兩個“錘子”用鏈條和主動輪鏈接,可以放下來幫助掃雷和脫困。在游戲中,這兩個輪子屬于間隙裝甲,沒有傷害模型,可以起到一定的防護作用。綜合來看,TITT羅扎諾夫的戰(zhàn)場定位屬于重甲速射扎針中坦,玩起來鉆進城鎮(zhèn)擺個角度扎扎扎就可以了。按照每年圣誕箱子里的八金“可以不強但不能沒活”的套路,外形獨特的TITT羅扎諾夫倒是有可能被塞進今年的圣誕大箱子。
小車抗大炮:LTS-85
LTS-85是WG重工的最新力作,輕坦的車身上抗了一門100mm炮(既然裝的是100炮那為什么不叫LTS-100),WG把這臺車做出來之后可能是覺得它的性能實在是太爛,又把它光速加強了一波。目前LTS-85的數(shù)據(jù)如下:
LTS-85,8級,蘇系,輕型坦克
血量:1150
發(fā)動機功率:700馬力
重量:24噸
功重比:29.17馬力/噸
前進/倒車極速:65 / -23千米/時
車體旋轉(zhuǎn)速度:52.15度/秒
火炮旋轉(zhuǎn)速度:50.06度/秒
履帶地形阻力值:未發(fā)布
視野范圍:390米(在八級房有點不夠用了)
車體裝甲:40 / 30 / 20
炮塔裝甲:80 / 50/ 20
主炮:100毫米D33坦克炮
傷害值:300 / 300 / 400
穿深:190/ 250 / 50
穿甲彈DPM:1651
裝填時間:10.9秒
百米精度:0.40
瞄準時間:2.21秒
俯仰角:-7度 / +20度
備彈量:40發(fā)
彈藥類型:AP / HEAT / HE
炮彈飛行速度:1027 / 795 / 540
3人制車組:車長、炮手、駕駛員
炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):未發(fā)布
車輛移動時的擴圈系數(shù):0.12
車輛旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.12
車輛靜止時/靜止開火時的隱蔽系數(shù):15.62 / 3.09 %
車輛移動時/移動開火時的隱蔽系數(shù):15.62?/?3.09?%
銀幣彈1230,這也太貴了
目前WG還沒有放出LTS-85的裝甲模型,不過看這個40 / 30 / 20的厚度也不會有什么驚喜??磥鞼G是想把這臺車做成類似HWK12、M4190一樣的輸出型輕坦,LTS-85為了這門100炮付出了太多東西。就算LTS-85真的有中坦級別的輸出能力,八級輸出輕坦的實際表現(xiàn)大家也是有目共睹。更何況這門炮的炮控和DPM都不怎么樣。從打錢的角度來講,這個1230塊的銀幣彈也實在是太貴了。如果LTS-85是一個高機動中坦,可能還會有一點競爭力,但它頭頂?shù)妮p坦標進一步限制了它的發(fā)揮。一臺不干正事的八級輕坦真是又坑自己又坑隊友。
明明是我先來的:259工程A型
259工程A型這臺車早在2022年初就被WG制作出來了,結(jié)果臨近上線,官方都開始發(fā)文宣傳的時候被國服特供的烏達尼摘了桃子。直到現(xiàn)在,WG也沒有把這輛車拿出來賣的意思,對259工程A型最近的一次改動還是在烏達尼臨近實裝的時候。
順便一提,260工程的車尾有一個小罐子,當炮管指向這個位置的時候俯角會從6度變成5度(為了避免穿模)。
259工程A型和烏達尼的車尾沒有這個小罐子,但是當炮管指向這個位置的時候還是會少兩度俯角? WG:我去除了259工程A型中的大部分260元素,但我故意保留了一些,這樣你才知道你玩的是八級260(樂)。
259工程A型,8級,S系,金幣重型坦克
血量:1450
發(fā)動機功率:900馬力
重量:60噸
最大負載:62.5噸
功重比:15馬力/噸
前進/倒車極速:60/ -12千米/時(實際上跑不到這個極速)
車體旋轉(zhuǎn)速度:31.29度/秒
炮塔旋轉(zhuǎn)速度:30.25度/秒
履帶地形阻力值:1.25 / 1.63 / 2.40(杠7同款爛履帶)
這個履帶就決定了259工程A型不能像260工程一樣跑得飛快,實際上259工程A型在硬地上的等效極速只有43.91KM/H。
視野范圍:380米
車體裝甲:110/ 100?/ 90
炮塔裝甲:260/ 155 / 100
主炮:122毫米口徑S34 II坦克炮
傷害值:420 / 420?/ 530(作為對比,烏達尼單發(fā)390)
穿深:233 / 285 / 61(銀幣彈穿深比烏達尼高)
DPM:1752
裝填時間:14.38秒(爛)
百米精度:0.36
瞄準時間:2.68秒
俯仰角:-6度 / +16度
備彈量:38發(fā)
彈藥類型:APCR / HEAT / HE
飛行速度:1400 / 820?/ 790
5人制車組:車長、炮手、駕駛員、裝填手、裝填手
炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.12
車輛移動時的擴圈系數(shù):0.19
車輛旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.19
車輛靜止時/靜止開火時的隱蔽系數(shù):5.93%/ 1.13%
車輛移動時/移動開火時的隱蔽系數(shù):2.96%/ 0.56%
實際上現(xiàn)在的八級房一直沒有像277、260一樣的突擊重坦,WG也一直想填補上這個空白。WG想把259工程A型做成八級的260工程,但差勁的履帶阻力系數(shù)和DPM讓259工程A型只能做八級房的IS-7。同樣是突擊重坦定位的56TP、IS-3也都有各自的問題。至于裝甲,259工程A型的整體防御力也就是IS-3的水平,突出一個到處漏風,類似257工程的深V車體也因為基礎(chǔ)厚度太低而毫無防御力。
沙灘上的前浪:T-44輕型
年代久遠的超測圖
今天要介紹的最后一位選手是個超測服釘子戶,T-44輕型早在2017年就加入了測試服,但它就像被WG遺忘了一樣,直到現(xiàn)在也一點動靜都沒有。
血量:1100
發(fā)動機功率:850馬力
重量:31噸
功重比:27.1馬力/噸
前進/倒車極速:68 / -24千米/時
車體旋轉(zhuǎn)速度:52.15度/秒
火炮旋轉(zhuǎn)速度:46.93度/秒
履帶地形阻力值:0.86 / 0.96 / 1.92
視野范圍:390米
車體裝甲:90 / 75/ 45
炮塔裝甲:120 / 90/ 75
主炮:85毫米ZiS-S53BM
傷害值:180 / 180 / 300
穿深:182 / 210 / 44
穿甲彈DPM:2346(它的輸出能力比LT-432還強)
裝填時間:4.6秒
百米精度:0.38
瞄準時間:1.82秒
俯仰角:-5度 / +20度
備彈量:51發(fā)
彈藥類型:AP / APCR / HE
4人制車組:車長、炮手、駕駛員、裝填手
炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.08
車輛移動時的擴圈系數(shù):0.12
車輛旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.12
車輛靜止時/靜止開火時的隱蔽系數(shù):16.87/ 4.22 %
車輛移動時/移動開火時的隱蔽系數(shù):16.87/ 4.22 %
T-44輕型這臺車的實際性能還真的不算太差,它沒有加入正式服的原因很簡單:為了給LT-432讓路。盡管T-44輕型是個難得的歷史車,但生態(tài)位與T-44輕型極度相似的LT-432性能更強,長相更帥,相比之下要性能有歷史,要顏值還是只有歷史的T-44輕型就沒什么競爭力了。最后LT-432進入正式服變成輕坦三幻神之一,T-44輕型只能在超測服里落灰。不過這臺車倒也不是沒有出場機會,萬一哪天WG想起來這臺車,把它加強一圈扔進箱子里騙氪也不是沒有可能的。
總結(jié)
其實各個車輛長時間待在超測服里的理由各不相同,有的是因為性能相關(guān)的原因不好做平衡,有的是因為定位相似的車已經(jīng)實裝進了正式服,還有的干脆被直接當做“廢案”一直沉睡在數(shù)據(jù)中,就像現(xiàn)在似乎被遺忘的各系收藏車一樣。不過最近的萊服已經(jīng)開始對收藏車進行重新平衡,雖然各個服務器的數(shù)據(jù)并不相通,但是一旦實裝進了萊服,那些收藏車就有可能在其他服務器一起重獲新生。
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