女關(guān)公深夜一刀修羅?動(dòng)作解謎不止有《古墓麗影》
? ?說(shuō)起動(dòng)作解謎游戲,恐怕不少人都會(huì)想到其中的經(jīng)典之作——《古墓麗影》。
的確,不管是安吉麗娜朱莉飾演的勞拉,還是史克威爾游戲中的勞拉,都給人留下了深刻的印象。
那個(gè)褐色頭發(fā),身材火辣的女人,總是能帶給玩家一段有一段驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)故事。
然而今天鴿子要介紹的這款游戲的主角,也是一個(gè)以女性為主角的動(dòng)作解謎游戲——《快刀小金》。當(dāng)然,這可不是一款一般的解謎游戲,而是一款有著“無(wú)雙”味道的解謎游戲。

這款游戲是由國(guó)內(nèi)Cat Nigiri工作室制作,鴿子拿到的是搶先體驗(yàn)資格,該游戲?qū)⒂?020年5月21日發(fā)售于Steam平臺(tái)。
暢快淋漓的操作,就一個(gè)字,爽
如果你問(wèn)為什么我要推薦這款“解謎”游戲,其實(shí)就一個(gè)字——“爽”。
當(dāng)你手下操控的小金在怪物群里殺個(gè)“七進(jìn)七出”,手起刀落便是一條滔天血路,你也會(huì)和我一樣,感受到這股爽快的感覺(jué)。而且巧妙的是,這款游戲還是一個(gè)解謎游戲,當(dāng)你解除謎題獲得的爽快和斬殺那些怪物的爽快疊加在一起,雙倍的快樂(lè),贊!

游戲的主角“小金”是一個(gè)八歲的小姑娘,和奶奶生活在一個(gè)與世隔絕的小島上。而她們家便是一脈傳承的女戰(zhàn)士一族,小金外婆的外婆便是五百年前保衛(wèi)了和平的女戰(zhàn)士。
于是乎,當(dāng)邪惡再度威脅世界的時(shí)候,作為守護(hù)者后裔的小金,就背負(fù)起了使用五百年前的傳家寶來(lái)保衛(wèi)和平的重?fù)?dān)。
游戲采用的是全鍵盤操控,操作方式也十分簡(jiǎn)單,利用WSAD操控小金直線移動(dòng),有點(diǎn)類似象棋中棋子“車”的樣子。
但是要注意的是,小金唯一能夠停下來(lái)的方式,便是撞到一個(gè)怪物亦或是障礙物,否則就會(huì)一直前進(jìn)下去。
如果敵人身后有空位,小金就可以直接穿過(guò)敵人,造成2點(diǎn)傷害,而如果撞到了敵人,便會(huì)對(duì)身邊四格造成1點(diǎn)傷害。
這種刀馬一體式的操控方式,將攻擊與移動(dòng)融為一體,可以說(shuō)是非常的獨(dú)特了。這也是整個(gè)游戲的亮點(diǎn)所在。

? ? ? ?當(dāng)然,敵人也不是傻乎乎的靶子,他們?cè)谛〗鹈恳淮我苿?dòng)后,都會(huì)朝著你所在的區(qū)域移動(dòng)一格,并且如果移動(dòng)后在小金身邊,便會(huì)對(duì)小金造成一次傷害。
更別說(shuō)游戲有著多達(dá)20種怪物,每一種怪物都有著各自的特點(diǎn),你需要研究怪物的弱點(diǎn)才能夠有效的去針對(duì)他們。
所以無(wú)腦且隨意的移動(dòng)并不會(huì)讓你輕松的過(guò)關(guān),反而會(huì)陷入僵局甚至是困境之中。只有巧妙的根據(jù)敵人的分布位置和行動(dòng)規(guī)律計(jì)劃小金的移動(dòng)路線,才是上上之策。

但這并不代表你不能當(dāng)一名狂戰(zhàn)士砍過(guò)去,相反,小金擁有著多種技能和道具,例如“瞬移”,“心靈感應(yīng)”“陷阱”等都是在游戲中可以解鎖的選項(xiàng),這些具備著顛覆游戲體驗(yàn)的特殊能力,都可以任你使用。
在這種情況下,你可以按照自己的節(jié)奏,選擇“唰唰唰”快成一道風(fēng)一樣的斬碎你面前的每一個(gè)敵人,亦或是穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營(yíng)的進(jìn)行思考,用最少最優(yōu)的方式過(guò)關(guān)。

? ? ? ?黑客帝國(guó)風(fēng)格的劇情
既然是解謎游戲,怎么能夠沒(méi)有劇情呢?
之前鴿子介紹了游戲的大致背景故事,但是游戲中還隱藏著不少線索可以等玩家去發(fā)掘。
例如在教程關(guān)卡時(shí),殺光訓(xùn)練靶人后,就可以解鎖紫色的對(duì)話框,走過(guò)去就可以閱讀到額外的對(duì)話。

而和外婆、大師、村莊其他人的聊天,玩家對(duì)于整個(gè)世界的了解會(huì)更加的清晰,也同時(shí)會(huì)產(chǎn)生更多的疑惑。
例如小金的媽媽為什么突然離開了家?村里人看的經(jīng)書為什么都在說(shuō)一些“0”和“1”的東西?為什么院子里的大師會(huì)知道這是一個(gè)虛擬的世界?
這一系列隱藏的劇情,讓我嘗出了一種《黑客帝國(guó)》的味道,只不過(guò)體驗(yàn)時(shí)間尚短,沒(méi)能通關(guān)游戲看到更多的劇情屬實(shí)遺憾。但是能夠看出來(lái),在劇情方面,制作組也是下了功夫進(jìn)行打磨的。


總結(jié)
從整體的2小時(shí)游戲體驗(yàn)來(lái)看,《快刀小金》是一款融合著解謎與動(dòng)作要素的回合制游戲。
游戲獨(dú)特的“刀馬一體”的操作方式也是非常有趣的亮點(diǎn),搭配上游戲獨(dú)特的節(jié)奏,讓原本不喜歡解謎的玩家也愿意進(jìn)行嘗試。
游戲?qū)τ瓮娣椒ǖ淖杂苫O(shè)定,也可以讓玩家選擇謹(jǐn)慎的解謎路線,亦或是揮舞著關(guān)刀,大開大合的“無(wú)雙”路線。
更別說(shuō)還有驚險(xiǎn)刺激的BOSS戰(zhàn)。
在森林、墓穴、實(shí)驗(yàn)室、軍事基地中探索并發(fā)現(xiàn)世界的真相,體驗(yàn)難度逐漸提升的八小時(shí)游戲內(nèi)容。
長(zhǎng)度不錯(cuò),誠(chéng)意滿滿的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立解謎游戲,為何不來(lái)嘗試一番呢?
