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回趟家咋就這么難,普通難度云城戰(zhàn)迷魂通關(guān)詳解

2022-12-31 01:07 作者:天刀OL逍遙客棧  | 我要投稿

隨著《云城煉雪衣》資料片在體服上線,我們也迎來了全新的挑戰(zhàn)話本——【云城戰(zhàn)迷魂】。

云城的兇險各位少俠早就有所耳聞,但這趟“回家”的旅程卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)比大家想的更加兇險。

推薦戰(zhàn)力:官方推薦均戰(zhàn)302000,【云城戰(zhàn)迷魂】屬于機(jī)制型話本,對輸出的要求較低。均戰(zhàn)略低的隊(duì)伍只要走好機(jī)制一樣可以順利通關(guān)。

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推薦陣容:【云城戰(zhàn)迷魂】中的BOSS傷害比較高,推薦少俠采用1T+3DPS+1奶媽的常規(guī)陣容,如果實(shí)在找不到T,建議采用3DPS+2奶媽的陣容增加容錯率。

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老一:裴道士

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一、矩形AOE

裴道士短暫蓄力后對面前矩形范圍內(nèi)的敵人施放符咒攻擊。

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這個技能很好躲,少俠們翻滾出技能范圍即可。

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二、灼心

裴道士隨機(jī)選取3位少俠,2秒左右后對其施放符咒攻擊。

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少俠要及時躲開招式范圍,切勿聚到一起吃到疊加傷害。

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三、鎖天地

裴道士封鎖天地并用神筆繪出筆陣進(jìn)行攻擊。筆陣會從場地中山體一側(cè)出現(xiàn),共計(jì)三輪,且傷害極高。

【鎖天地】是老一的第一個難點(diǎn),80%和40%血量左右,BOSS會各自釋放一次該技能。

少俠們需要注意時機(jī),靈活運(yùn)用跳躍從筆陣的空缺處穿過躲避筆陣。

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四、鎮(zhèn)鬼神

裴道士積蓄天地之力對全場進(jìn)行攻擊,只有繪制成傳說中的符咒才能將其中斷。

60%和20%血量左右,BOSS會釋放【鎮(zhèn)鬼神】,我們需要在40秒內(nèi)使用【落筆】技能在場地中補(bǔ)全殘缺的符咒。

界面左側(cè)會出現(xiàn)正確的符咒圖樣,各位少俠可以照圖繪制。此外,如果仔細(xì)看場地中的符咒,會看到符咒上有淡淡的痕跡,少俠也可以根據(jù)這些痕跡來繪制。只要【完成度】達(dá)到“9”,即可破解此招,使BOSS進(jìn)入短暫的虛弱狀態(tài)。

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老二:雪子

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一、血鸚鵡之影

雪子隨機(jī)選擇一位少俠,具象化其內(nèi)心執(zhí)念黑影。黑影在倒計(jì)時結(jié)束后,會擊敗自己的主人。需要使用對應(yīng)的太極法陣凈化。

少俠可根據(jù)提示和黑影的外觀來尋找正確的陣眼凈化黑影。但需要注意,錯誤使用陣眼后將受到傷害。

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二、四方雷池陣

60%和30%血量左右,雪子會進(jìn)入1分30秒的狂暴倒計(jì)時,此時場地中心會出現(xiàn)陷阱,同時雪子會隨機(jī)鎖定一位少俠對其發(fā)動沖鋒。被鎖定的少俠需要將雪子引入陷阱中。

當(dāng)雪子被陷阱困住后,場地周圍會出現(xiàn)3個黃色的雷池陣陣眼和1個藍(lán)色的傳送門。

我們需要3位隊(duì)友在10秒內(nèi)進(jìn)入陣眼中,使用雷池陣放出鎖鏈,困住雪子。雪子會被拖向力度最大的一方,少俠們需要將雪子盡量維持于中心陣中央,等待隊(duì)友帶來安魂草。

在使用鎖鏈困住雪子的過程中,長按會增加力度,松開會減少力度。力度過大或者過小,鎖鏈都會斷裂。

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三、采藥

少俠通過藍(lán)色的傳送門去觀星臺背后的山頂采摘安魂草,喂給雷池陣中的雪子,可以安撫狂暴的雪子。

草藥位于山頂?shù)氖_,我們需要借助懸空的石塊,才能跳到山頂?shù)氖_上采集草藥。但要注意,當(dāng)BOSS第二次釋放該技能時,部分懸空石塊會變成只能短暫站立的懸空傘。

采集到草藥后,我們需要再次通過傳送門回到戰(zhàn)場,對陣法中的雪子使用草藥,使其進(jìn)入虛弱。

要注意,只需要一朵草藥即可安撫雪子,但投喂草藥時雪子必須處于場地中心的陣法中。

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老三:玄甲校尉

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一、步兵陣

玄甲校尉召喚出四排步兵往前推進(jìn),靠近步兵的少俠會被擊退且受到高額傷害。

少俠可以從步兵間的空隙中穿過,雖然空隙中會不斷落下箭雨,但箭雨的傷害較低,只要不碰觸步兵,可以硬抗箭雨通過。

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二、騎兵陣

玄甲校尉會在場地中間召喚出旋轉(zhuǎn)的十字火焰,并在隨機(jī)的三名少俠身邊召喚騎兵。騎兵會不斷對鎖定的少俠發(fā)起沖鋒,干擾少俠的行動。十字火焰會對少俠造成高額傷害,需要小心避讓。

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騎兵陣也非常容易破解,我們要優(yōu)先躲避十字火焰。被騎兵鎖定的少俠盡量靠近空氣墻,以獲得更多的躲閃空間。而未被鎖定的少俠就靠近場地中心,不要給隊(duì)友造成額外的干擾。

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三、盾兵陣

玄甲校尉在兩側(cè)召喚盾兵向中間推進(jìn),盾兵身上會隨機(jī)出現(xiàn)“紅黃藍(lán)綠”四色,同時還會召喚騎兵對少俠發(fā)起沖鋒。

我們需要按照“紅黃藍(lán)綠”的順序引導(dǎo)騎兵對盾兵進(jìn)行沖鋒,方能破陣。若未能根據(jù)提示正確破開盾陣,少俠會受到足以團(tuán)滅的巨額傷害。

由于騎兵會優(yōu)先鎖定離場地中心最遠(yuǎn)的少俠,所以我們最好讓隊(duì)伍中記憶力最好的少俠負(fù)責(zé)破陣,其他人站在場地中心坐等。這個方法最省時省力。

如果不幸全隊(duì)都是“金魚王”,那就選2名隊(duì)友負(fù)責(zé)記憶顏色,總之,引導(dǎo)騎兵的人越少越好。

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總體而言,云城戰(zhàn)迷魂的三個BOSS雖然各有難點(diǎn),但其機(jī)制原理都很簡單,對團(tuán)隊(duì)配合的要求也不是很高。只需要各位少俠掌握走機(jī)制的技巧,外加一些練習(xí)即可。關(guān)于更多天刀手游的深度攻略和介紹,請記得關(guān)注微博天刀逍遙客棧OL,每日持續(xù)更新最新內(nèi)容。


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