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廢墟圖書館 mod設(shè)計 [ 我們的公司 ] 第 X 章

2023-01-26 21:10 作者:LAFE_zmn  | 我要投稿

? 根據(jù)我們的公司來設(shè)計↓?

不足之處請請多多指出 ~ ~ ~


來賓 :葉 · Lex

舞臺 1 幕 ,可用樓層:2 ,來賓數(shù):1

?

物理抗性 :打擊一般? 突刺一般? 斬?fù)?/span>一般

混亂抗性 :打擊一般? 突刺一般? 斬?fù)?/span>一般


血量上限 :620? ?混亂上限 :460


被動 :

① 變幻莫測?:每幕將欲將使用的書頁置入手中并使其變?yōu)?0 費 。


② 盈淚之劍 :以進(jìn)攻型骰子命中敵方角色時 ,額外追加 2 ~ 3 點混亂傷害 ,并使自身獲得 1 層 “ 漏洞 ” ,漏洞達(dá)到 3 時 ,則額外進(jìn)行特殊攻擊 ,對目標(biāo)追加 6 點混亂傷害 。

8 費用?


③ 情報獲取?:開啟舞臺時 ,將敵方所使用書頁中進(jìn)攻型骰子數(shù)量最多的相對應(yīng)抗性變?yōu)榈挚?,其次為耐性? ,且本身抗性不會因其它外物改變 。

9 費用?


④ 情報專精 :每次擊中敵方角色?,則使自身獲得 1 層 “ 情報?” ,每有?10?層 “ 情報 ”?,則使自身隨機(jī) 1 個抗性上升一個等級 ,最多為抵抗? ; 每次被敵方角色擊中?,則使敵方角色獲得 1 層 “ 看破 ” ,每有 5?層看破 ,則使敵方角色隨機(jī) 2 個抗性下降一個等級 , “ 看破 ”每幕結(jié)束時層數(shù)減 1 。

8 費用?


⑤ 相時而動 :擊中敵方角色時 ,若敵方角色沒有 “ 易損 ” ,則使其立刻獲得 3 層易損 ,并在下一幕額外施加 1 層易損 ;若敵方角色有易損 ,則使其在下一幕獲得 2 層易損 。( 每幕最多對同一名角色觸發(fā)兩次 )

7 費用?


⑥ 觀釁伺隙 :若自身得到的任意負(fù)面狀態(tài)數(shù)量大于等于 4 ,則使其效果下降 50%? ;若大于等于 15?,則免疫其效果 。

6 費用?


⑦?摩礪以須 :造成的易損傷害 X?3 ,并額外追加?2 點混亂傷害 ,若導(dǎo)致其混亂或死亡 ,則向全體敵方角色永久施加 3?層易損 。

8 費用?


⑧ 刺骨之冷 :從第二幕開始 ,每過 3 幕使用強(qiáng)力范圍攻擊 。( 即第 4 幕 )

6 費用?


⑨ 求生害仁 :若體力低于 88 ,則 .......?( 觸發(fā)之前 ,體力不會低于 88 )

6 費用




戰(zhàn)斗書頁 :

Ⅰ 伺機(jī)而動? 限定 3 費

突刺反擊?6?~ 10?( 拼點失敗時 ,使自身失去 3?層情報 )

斬?fù)舴磽?/span> 4 ~ 8?( 拼點失敗時 ,使自身失去?2?層情報?)

打擊反擊 4 ~ 8?( 拼點失敗時 ,使自身失去?2?層情報?)


Ⅱ 情報獲取 限定 1 費

防御 7?~?8? ( 拼點勝利時 ,使自身獲得 2 層情報 )

突刺?5?~ 9? ( 命中時 ,施加 2 層易損 )

斬?fù)?/span> 6 ~ 7? (?命中時 ,施加?1 層易損 )


Ⅲ 暫避鋒芒? 限定?3 費

閃避 6 ~ 12?( 拼點勝利時 ,額外回復(fù) 6 點混亂抗性 )

斬?fù)?/span> 5 ~ 8?( 拼點勝利時 ,下一幕施加 1 層虛弱和 2 層易損 )

斬?fù)?/span> 6 ~ 7 ( 拼點勝利時 ,下一幕對目標(biāo)施加 3?層束縛 )

閃避反擊?6 ~ 8 ( 拼點勝利時 ,下一幕使自身獲得 1 層守護(hù) )


Ⅳ 血流漂杵?藝術(shù)?5?費??

使用時 ,抽取 1 張書頁?

本書頁所有骰子命中時施加 1 層易損

斬?fù)?/span>?11?~ 12??( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層虛弱 )

防御?9?~ 12?( 拼點勝利時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層易損 )

打擊?10?~ 11? ( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 4 層流血 )

突刺?10?~ 12 (命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加?3?層 破綻 )

閃避反擊 6 ~?8


Ⅴ 前置準(zhǔn)備 限定 2 費

使用時 ,回復(fù) 3 點光芒 ,抽 1 張書頁 。

防御?6?~ 9?

打擊 7 ~ 9 ( 命中時 ,回復(fù) 1 點光芒 )

防御 5?~ 7


Ⅵ 化血成風(fēng) 藝術(shù) ?費

使用時 ,抽取一張書頁?

戰(zhàn)斗開始時 ,使自身獲得 2 層強(qiáng)壯 ,并在下一幕獲得一張 “ 血濺 ”?

斬?fù)?/span> 19 ~ 35 ( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 10 層流血和 4 層易損?)

斬?fù)舴磽?/span> 5 ~ 7?

?“ 血濺 ”? 佚亡

裝備時 ,?使自身所有抗性在本幕變?yōu)橐话?,并獲得 3?層易損和 4 層強(qiáng)壯 。


Ⅶ 藏器待時 藝術(shù)?1費

使用時 ,抽取 2 張書頁 ,并在下一幕使其費用減 1 ,骰子威力加 2 ,使用后復(fù)原 。

①?斬?fù)?/span> 4?~ 7?(命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 2?層破綻 )

打擊 5?~ 8

閃避 6 ~ 9


Ⅷ 斷章取義 藝術(shù)?4 費?

使用時 ,強(qiáng)制所指敵方角色的一顆速度骰子被摧毀 ,自身復(fù)制其骰子 ,若其骰子最大值小于 8 ,則將骰子威力加 5 。

突刺?9?~ 12

突刺 10?~ 18

突刺?12?~ 19?( 如果不放書頁就吃這三個大骰子吧 )


Ⅸ 刺骨之冷 藝術(shù) 7 費? 范圍殺傷書頁? 清算

使用時 ,使敵方所有角色抗性在本幕變?yōu)榇嗳?。

斬?fù)?/span> 28 ~ 34( 命中時 ,本幕對目標(biāo)施加 2 層虛弱和 4 層易損 )


觸發(fā) “ 求生害仁 ” ,則使用:

Ⅰ 孤注一擲 · 追憶 太極樓?

“ 睚眥必報 !”?

斬?fù)?/span> 12 ~ 20?

斬?fù)?12 ~ 20

③?斬?fù)?12 ~ 20

Ⅱ 孤注一擲 · 追憶 卡利斯

“ 死亡統(tǒng)治 ”?

打擊 12 ~ 20

打擊 12 ~ 20?

③?打擊?12 ~ 20?

Ⅲ 孤注一擲 ·?追憶 Malak

“ 玩弄人心 ”?

①?突刺 30?~ 42


Ⅳ 孤注一擲 · 追憶 Line

“? 請你活著!?”?

閃避 15 ~ 19?

閃避 15 ~ 19?

閃避 15 ~ 19


Ⅴ 孤注一擲 · 追憶 Erica?

“ 不要受傷 !”

防御 19 ~ 22?

防御 19 ~ 22?

防御 19 ~ 22


Ⅵ 孤注一擲 · 掙扎之意? 范圍殺傷書頁? 清算

“ 我決不能就在此地 ...... ”

斬?fù)?/span> 26?~ 42



如果在 “ 求生害仁 ” 中沒有將所有骰子全部消耗 ,則在下一幕使用特殊書頁 :


Ⅶ 孤注一擲?· 搏命?

斬?fù)?/span> 999 ~ 999??( 命中時 ,直接擊殺敵方 )



變幻莫測使用書頁順序 :

第一幕 :6顆速度骰子?

使用 1 “ 伺機(jī)而動 ”?

2?” 情報獲取 “

2 “ 前置準(zhǔn)備 ”

1 “ 藏器待時 ”


第二幕 :6顆速度骰子?

使用 :1 “ 伺機(jī)而動 ”

2 “ 暫避鋒芒 ”

1 “?血流漂杵 ”

2 ” 情報獲取 “


第三幕 :6顆速度骰子?

使用 1 “?斷章取義 ”

1 “ 化血成風(fēng)?”

1 “ 伺機(jī)而動 ”

2 “ 情報獲取 ”

1 ” 暫避鋒芒 “


第四幕 :8顆速度骰子?

使用 1 “ 刺骨之冷 ”?

2 “ 情報獲取 ”

2 “?伺機(jī)而動?”

1 “?斷章取義 ”

1 ” 血流漂杵 “

1 ” 情報獲取 “

并裝備 ” 血濺 “


第五幕:8顆速度骰子?

和第一幕相同 ,額外增加 2 ” 暫避鋒芒 “?


第六幕 :8顆速度骰子?

和第二幕相同 ,額外增加 2 ”?藏器待時 “


第七幕 :8顆速度骰子?

和第三幕相同 ,額外增加 1 “ 斷章取義 ” 和 1 “ 血流漂杵 ”


第八幕 :和第四幕完全相同?


在之后以第五幕 —— 第八幕循環(huán)?



進(jìn)入 “ 求生害仁 ” ,不會受到任何傷害 ,敵方所有角色獲得 5?層守護(hù)?;共 6 顆速度骰子 ,分別使用 6 張 “ 孤注一擲 ” 書頁 。

若骰子被完全消耗 ,則在攻擊后的下一幕永久進(jìn)入混亂狀態(tài) 。



對話 :開啟舞臺?

① 圖書館 ...... 奪走了無數(shù)收尾人生命的地方 。

② 情報已分析完成 ,正在解析 。

③ 讓我成功吧 !


擊殺敵方 :

① 脆弱 ......

② 很抱歉 ,我別無他法 。

③ 死亡不是終點 。


使用 “ 刺骨之冷 ”

① 我不愿在回憶起.....?

② 冰冷的 .... 直刺骨髓 。


使用 “ 斷章取義 ”?

① 讓我看看你還有什么花招 。

② 借我試一試你的招數(shù) ,如何 ?


觸發(fā) “ 求生害仁 ”

① 我必須活著 .....

② 我 ......?


使用?孤注一擲?· 搏命

① 給我消失吧 !

② .........


自身死亡 :

① 我還不能 ....就這樣 .....?

② 寒冷 ,深入骨髓 。

③ 請原諒我的 ........




獎勵 :

葉 · Lex 之書?


核心書頁 :

血量上限 :105? ?混亂上限 :56

物理抗性 :打擊一般? 突刺一般? 斬?fù)?/span>一般

混亂抗性 :打擊一般? 突刺一般? 斬?fù)?/span>一般


被動 :


① 盈淚之劍 :以進(jìn)攻型骰子命中敵方角色時 ,額外追加 1 ~ 2?點混亂傷害 ,并使自身獲得 1 層 “ 漏洞 ” ,漏洞達(dá)到 3 時 ,則額外進(jìn)行特殊攻擊 ,對目標(biāo)追加 4~ 5 點混亂傷害 。

8 費用?(?本被動無法轉(zhuǎn)移 )


② 情報獲取?:開啟舞臺時 ,將敵方所使用書頁中進(jìn)攻型骰子數(shù)量最多的相對應(yīng)抗性變?yōu)榈挚?,其次為耐性? ,且本身抗性不會因其它外物改變 。

9 費用


③?相時而動 :擊中敵方角色時 ,若敵方角色沒有 “ 易損 ” ,則使其立刻獲得 3 層易損 ,并在下一幕額外施加 1 層易損 ;若敵方角色有易損 ,則使其在下一幕獲得 2 層易損 。( 每幕最多對同一名角色觸發(fā)兩次 )

7 費用


④?觀釁伺隙 :若自身得到的任意負(fù)面狀態(tài)數(shù)量大于等于 4?,則使其效果下降 50 %? ;若大于等于 16 ,則使其無效果 。

6 費用

?

⑤?摩礪以須 :造成的易損傷害 X 2?,若導(dǎo)致死亡 ,則向全體敵方角色永久施加 3?層易損 。

5 費用?


⑥ 情報專精 :每一幕開始時 ,使所有敵方角色的 2 個耐性 / 抵抗 抗性變?yōu)?一般 / 耐性 ,若在抗性削弱的本幕使用該抗性相同的進(jìn)攻性骰子 ,并使其損失至少 15 點體力 ,則效果變?yōu)橛谰糜行?。

7 費用


⑦ 刺骨之冷 :每幕結(jié)束時 ,若情感等級以達(dá)到 Ⅳ 級 ,則可以使用 “?孤注一擲 ” 書頁 。

6 費用 ( 本被動無法轉(zhuǎn)移 )


書頁 :( 全為專屬 )

Ⅰ 情報獲取 限定 1 費?

使用時 ,回復(fù) 2?點光芒 。

防御 4 ~ 8

突刺 4 ~ 9?( 命中時 ,回復(fù) 1 點光芒 )

斬?fù)?/span> 3 ~ 8?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層易損 )


Ⅱ 前置準(zhǔn)備 限定 2 費

使用時 ,回復(fù) 2 點光芒 ,抽取 1 張書頁 。

防御 5 ~ 9?

打擊 7 ~ 9 ( 命中時 ,回復(fù) 1 點光芒 )

防御 6 ~ 8


Ⅲ 伺機(jī)而動 ?藝術(shù) 3 費

使用時 ,回復(fù) 5 點混亂抗性?

①?斬?fù)舴磽?/span>?5?~ 9?( 拼點勝利時 ,回復(fù) 1 點光芒 )

打擊反擊 3?~ 7?

突刺反擊 4 ~ 8?


Ⅳ 暫避鋒芒 限定 4 費?

閃避?8 ~ 11 ( 拼點勝利 ,額外回復(fù) 3 點混亂抗性 )

斬?fù)?5 ~ 6?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層虛弱 )

斬?fù)?/span>?4?~?7?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 2 層易損 )

閃避反擊 6 ~ 7?


⑤ 藏器待時 藝術(shù) 2費

使用時 ,抽取 2 張書頁 ,使抽取書頁費用減 1 ,骰子威力加 2 ,使用后復(fù)原 。

①?斬?fù)?/span> 4?~ 7 ( 命中時 ,抽取 1 張書頁 )

打擊 5?~ 7?

閃避 4?~?6


Ⅵ 血流漂杵 藝術(shù) 5 費

斬?fù)?/span> 8 ~ 12? ( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層虛弱 )

防御?9 ~ 11?( 拼點勝利時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層易損 )

打擊?9?~ 12? (?命中時?,下一幕對目標(biāo)施加 4 層流血 )

突刺?9?~ 11?(命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 2 層易損?)

閃避反擊 6 ~ 7?


Ⅶ 斷章取義 藝術(shù) 4 費

戰(zhàn)斗開始時 ,使本書頁所指的速度骰子被摧毀 ,自身復(fù)制其骰子 。

突刺 6 ~ 12 ( 削了 ~ )


Ⅷ 化血成風(fēng) 藝術(shù) 6 費

戰(zhàn)斗開始時 ,使自身獲得 2 層強(qiáng)壯 ,并在下一幕獲得一張 “ 血濺 ”?

斬?fù)?/span> 19?~ 34?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 6 層流血和 2 層易損 )?

斬?fù)舴磽?/span> 3 ~?8


Ⅸ 刺骨之冷 藝術(shù) 7 費? 范圍殺傷書頁? 清算

使用時 ,使所有敵方角色隨機(jī) 2?種抗性下降一個等級 。

斬?fù)?/span> 26?~ 36( 命中時 ,本幕對目標(biāo)施加 2 層虛弱和 4 層易損 )


孤注一擲 書頁?

每次使用 “ 孤注一擲 ” 書頁 ,在需要等待 2 幕 方可既再次使用 。


Ⅰ 孤注一擲 · 追憶 太極樓?6 費

斬?fù)?/span> 15 ~ 19?( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂?)

斬?fù)?/span> 14?~ 19 ( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂?)

斬?fù)?/span>?10 ~ 16? ( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂 )


Ⅱ 孤注一擲 · 追憶 卡利斯 6 費

打擊 12?~ 19??( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂?)

打擊 14?~ 19??( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂?)

打擊? 10?~ 16??( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂 )


Ⅲ 孤注一擲?· 追憶?Malak?6?費

突刺?26?~ 34? ( 命中時 ,回復(fù) 15?點體力和混亂?)


Ⅳ 孤注一擲 · 追憶 Line 5?費

閃避?11 ~ 15?( 拼點勝利 ,額外回復(fù) 4 點混亂抗性 )

閃避?11 ~ 15?(?拼點勝利 ,額外回復(fù) 4 點混亂抗性 )

閃避?11 ~ 15?(?拼點勝利 ,額外回復(fù) 4 點混亂抗性 )


Ⅴ 孤注一擲 · 追憶 Erica 5?費

防御 16 ~ 18?( 拼點勝利時 ,額外追加 5 點混亂傷害 )?

防御 16 ~ 18?(?拼點勝利時?,額外追加 5 點混亂傷害 )?

防御 16 ~?18?(?拼點勝利時?,額外追加 5 點混亂傷害 )?


Ⅵ 孤注一擲 · 掙扎之意? 范圍殺傷書頁? 清算 7?費

斬?fù)?/span> 30?~ 36?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 2 層虛弱和 4 層易損 )



作者思路 :

沒有思路 ~ ~ ~ ~ ~

( 劇情回頭再補(bǔ)上吧 ,累了 )

廢墟圖書館 mod設(shè)計 [ 我們的公司 ] 第 X 章的評論 (共 條)

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