廢墟圖書館 mod設(shè)計 [ 我們的公司 ] 第 X 章
? 根據(jù)我們的公司來設(shè)計↓?
不足之處請請多多指出 ~ ~ ~
來賓 :葉 · Lex
舞臺 1 幕 ,可用樓層:2 ,來賓數(shù):1
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物理抗性 :打擊一般? 突刺一般? 斬?fù)?/span>一般
混亂抗性 :打擊一般? 突刺一般? 斬?fù)?/span>一般
血量上限 :620? ?混亂上限 :460
被動 :
① 變幻莫測?:每幕將欲將使用的書頁置入手中并使其變?yōu)?0 費 。
② 盈淚之劍 :以進(jìn)攻型骰子命中敵方角色時 ,額外追加 2 ~ 3 點混亂傷害 ,并使自身獲得 1 層 “ 漏洞 ” ,漏洞達(dá)到 3 時 ,則額外進(jìn)行特殊攻擊 ,對目標(biāo)追加 6 點混亂傷害 。
8 費用?
③ 情報獲取?:開啟舞臺時 ,將敵方所使用書頁中進(jìn)攻型骰子數(shù)量最多的相對應(yīng)抗性變?yōu)榈挚?,其次為耐性? ,且本身抗性不會因其它外物改變 。
9 費用?
④ 情報專精 :每次擊中敵方角色?,則使自身獲得 1 層 “ 情報?” ,每有?10?層 “ 情報 ”?,則使自身隨機(jī) 1 個抗性上升一個等級 ,最多為抵抗? ; 每次被敵方角色擊中?,則使敵方角色獲得 1 層 “ 看破 ” ,每有 5?層看破 ,則使敵方角色隨機(jī) 2 個抗性下降一個等級 , “ 看破 ”每幕結(jié)束時層數(shù)減 1 。
8 費用?
⑤ 相時而動 :擊中敵方角色時 ,若敵方角色沒有 “ 易損 ” ,則使其立刻獲得 3 層易損 ,并在下一幕額外施加 1 層易損 ;若敵方角色有易損 ,則使其在下一幕獲得 2 層易損 。( 每幕最多對同一名角色觸發(fā)兩次 )
7 費用?
⑥ 觀釁伺隙 :若自身得到的任意負(fù)面狀態(tài)數(shù)量大于等于 4 ,則使其效果下降 50%? ;若大于等于 15?,則免疫其效果 。
6 費用?
⑦?摩礪以須 :造成的易損傷害 X?3 ,并額外追加?2 點混亂傷害 ,若導(dǎo)致其混亂或死亡 ,則向全體敵方角色永久施加 3?層易損 。
8 費用?
⑧ 刺骨之冷 :從第二幕開始 ,每過 3 幕使用強(qiáng)力范圍攻擊 。( 即第 4 幕 )
6 費用?
⑨ 求生害仁 :若體力低于 88 ,則 .......?( 觸發(fā)之前 ,體力不會低于 88 )
6 費用
戰(zhàn)斗書頁 :
Ⅰ 伺機(jī)而動? 限定 3 費
① 突刺反擊?6?~ 10?( 拼點失敗時 ,使自身失去 3?層情報 )
② 斬?fù)舴磽?/span> 4 ~ 8?( 拼點失敗時 ,使自身失去?2?層情報?)
③ 打擊反擊 4 ~ 8?( 拼點失敗時 ,使自身失去?2?層情報?)
Ⅱ 情報獲取 限定 1 費
① 防御 7?~?8? ( 拼點勝利時 ,使自身獲得 2 層情報 )
② 突刺?5?~ 9? ( 命中時 ,施加 2 層易損 )
③ 斬?fù)?/span> 6 ~ 7? (?命中時 ,施加?1 層易損 )
Ⅲ 暫避鋒芒? 限定?3 費
① 閃避 6 ~ 12?( 拼點勝利時 ,額外回復(fù) 6 點混亂抗性 )
② 斬?fù)?/span> 5 ~ 8?( 拼點勝利時 ,下一幕施加 1 層虛弱和 2 層易損 )
③ 斬?fù)?/span> 6 ~ 7 ( 拼點勝利時 ,下一幕對目標(biāo)施加 3?層束縛 )
④ 閃避反擊?6 ~ 8 ( 拼點勝利時 ,下一幕使自身獲得 1 層守護(hù) )
Ⅳ 血流漂杵?藝術(shù)?5?費??
使用時 ,抽取 1 張書頁?
本書頁所有骰子命中時施加 1 層易損
① 斬?fù)?/span>?11?~ 12??( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層虛弱 )
② 防御?9?~ 12?( 拼點勝利時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層易損 )
③ 打擊?10?~ 11? ( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 4 層流血 )
④ 突刺?10?~ 12 (命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加?3?層 破綻 )
⑤ 閃避反擊 6 ~?8
Ⅴ 前置準(zhǔn)備 限定 2 費
使用時 ,回復(fù) 3 點光芒 ,抽 1 張書頁 。
① 防御?6?~ 9?
② 打擊 7 ~ 9 ( 命中時 ,回復(fù) 1 點光芒 )
③ 防御 5?~ 7
Ⅵ 化血成風(fēng) 藝術(shù) ?費
使用時 ,抽取一張書頁?
戰(zhàn)斗開始時 ,使自身獲得 2 層強(qiáng)壯 ,并在下一幕獲得一張 “ 血濺 ”?
① 斬?fù)?/span> 19 ~ 35 ( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 10 層流血和 4 層易損?)
② 斬?fù)舴磽?/span> 5 ~ 7?
?“ 血濺 ”? 佚亡
裝備時 ,?使自身所有抗性在本幕變?yōu)橐话?,并獲得 3?層易損和 4 層強(qiáng)壯 。
Ⅶ 藏器待時 藝術(shù)?1費
使用時 ,抽取 2 張書頁 ,并在下一幕使其費用減 1 ,骰子威力加 2 ,使用后復(fù)原 。
①?斬?fù)?/span> 4?~ 7?(命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 2?層破綻 )
② 打擊 5?~ 8
③ 閃避 6 ~ 9
Ⅷ 斷章取義 藝術(shù)?4 費?
使用時 ,強(qiáng)制所指敵方角色的一顆速度骰子被摧毀 ,自身復(fù)制其骰子 ,若其骰子最大值小于 8 ,則將骰子威力加 5 。
① 突刺?9?~ 12
② 突刺 10?~ 18
③ 突刺?12?~ 19?( 如果不放書頁就吃這三個大骰子吧 )
Ⅸ 刺骨之冷 藝術(shù) 7 費? 范圍殺傷書頁? 清算
使用時 ,使敵方所有角色抗性在本幕變?yōu)榇嗳?。
① 斬?fù)?/span> 28 ~ 34( 命中時 ,本幕對目標(biāo)施加 2 層虛弱和 4 層易損 )
觸發(fā) “ 求生害仁 ” ,則使用:
Ⅰ 孤注一擲 · 追憶 太極樓?
“ 睚眥必報 !”?
① 斬?fù)?/span> 12 ~ 20?
② 斬?fù)?12 ~ 20
③?斬?fù)?12 ~ 20
Ⅱ 孤注一擲 · 追憶 卡利斯
“ 死亡統(tǒng)治 ”?
① 打擊 12 ~ 20
② 打擊 12 ~ 20?
③?打擊?12 ~ 20?
Ⅲ 孤注一擲 ·?追憶 Malak
“ 玩弄人心 ”?
①?突刺 30?~ 42
Ⅳ 孤注一擲 · 追憶 Line
“? 請你活著!?”?
① 閃避 15 ~ 19?
② 閃避 15 ~ 19?
③ 閃避 15 ~ 19
Ⅴ 孤注一擲 · 追憶 Erica?
“ 不要受傷 !”
① 防御 19 ~ 22?
② 防御 19 ~ 22?
③ 防御 19 ~ 22
Ⅵ 孤注一擲 · 掙扎之意? 范圍殺傷書頁? 清算
“ 我決不能就在此地 ...... ”
① 斬?fù)?/span> 26?~ 42
如果在 “ 求生害仁 ” 中沒有將所有骰子全部消耗 ,則在下一幕使用特殊書頁 :
Ⅶ 孤注一擲?· 搏命?
① 斬?fù)?/span> 999 ~ 999??( 命中時 ,直接擊殺敵方 )
變幻莫測使用書頁順序 :
第一幕 :6顆速度骰子?
使用 1 “ 伺機(jī)而動 ”?
2?” 情報獲取 “
2 “ 前置準(zhǔn)備 ”
1 “ 藏器待時 ”
第二幕 :6顆速度骰子?
使用 :1 “ 伺機(jī)而動 ”
2 “ 暫避鋒芒 ”
1 “?血流漂杵 ”
2 ” 情報獲取 “
第三幕 :6顆速度骰子?
使用 1 “?斷章取義 ”
1 “ 化血成風(fēng)?”
1 “ 伺機(jī)而動 ”
2 “ 情報獲取 ”
1 ” 暫避鋒芒 “
第四幕 :8顆速度骰子?
使用 1 “ 刺骨之冷 ”?
2 “ 情報獲取 ”
2 “?伺機(jī)而動?”
1 “?斷章取義 ”
1 ” 血流漂杵 “
1 ” 情報獲取 “
并裝備 ” 血濺 “
第五幕:8顆速度骰子?
和第一幕相同 ,額外增加 2 ” 暫避鋒芒 “?
第六幕 :8顆速度骰子?
和第二幕相同 ,額外增加 2 ”?藏器待時 “
第七幕 :8顆速度骰子?
和第三幕相同 ,額外增加 1 “ 斷章取義 ” 和 1 “ 血流漂杵 ”
第八幕 :和第四幕完全相同?
在之后以第五幕 —— 第八幕循環(huán)?
進(jìn)入 “ 求生害仁 ” ,不會受到任何傷害 ,敵方所有角色獲得 5?層守護(hù)?;共 6 顆速度骰子 ,分別使用 6 張 “ 孤注一擲 ” 書頁 。
若骰子被完全消耗 ,則在攻擊后的下一幕永久進(jìn)入混亂狀態(tài) 。
對話 :開啟舞臺?
① 圖書館 ...... 奪走了無數(shù)收尾人生命的地方 。
② 情報已分析完成 ,正在解析 。
③ 讓我成功吧 !
擊殺敵方 :
① 脆弱 ......
② 很抱歉 ,我別無他法 。
③ 死亡不是終點 。
使用 “ 刺骨之冷 ”
① 我不愿在回憶起.....?
② 冰冷的 .... 直刺骨髓 。
使用 “ 斷章取義 ”?
① 讓我看看你還有什么花招 。
② 借我試一試你的招數(shù) ,如何 ?
觸發(fā) “ 求生害仁 ”
① 我必須活著 .....
② 我 ......?
使用?孤注一擲?· 搏命
① 給我消失吧 !
② .........
自身死亡 :
① 我還不能 ....就這樣 .....?
② 寒冷 ,深入骨髓 。
③ 請原諒我的 ........
獎勵 :
葉 · Lex 之書?
核心書頁 :
血量上限 :105? ?混亂上限 :56
物理抗性 :打擊一般? 突刺一般? 斬?fù)?/span>一般
混亂抗性 :打擊一般? 突刺一般? 斬?fù)?/span>一般
被動 :
① 盈淚之劍 :以進(jìn)攻型骰子命中敵方角色時 ,額外追加 1 ~ 2?點混亂傷害 ,并使自身獲得 1 層 “ 漏洞 ” ,漏洞達(dá)到 3 時 ,則額外進(jìn)行特殊攻擊 ,對目標(biāo)追加 4~ 5 點混亂傷害 。
8 費用?(?本被動無法轉(zhuǎn)移 )
② 情報獲取?:開啟舞臺時 ,將敵方所使用書頁中進(jìn)攻型骰子數(shù)量最多的相對應(yīng)抗性變?yōu)榈挚?,其次為耐性? ,且本身抗性不會因其它外物改變 。
9 費用
③?相時而動 :擊中敵方角色時 ,若敵方角色沒有 “ 易損 ” ,則使其立刻獲得 3 層易損 ,并在下一幕額外施加 1 層易損 ;若敵方角色有易損 ,則使其在下一幕獲得 2 層易損 。( 每幕最多對同一名角色觸發(fā)兩次 )
7 費用
④?觀釁伺隙 :若自身得到的任意負(fù)面狀態(tài)數(shù)量大于等于 4?,則使其效果下降 50 %? ;若大于等于 16 ,則使其無效果 。
6 費用
?
⑤?摩礪以須 :造成的易損傷害 X 2?,若導(dǎo)致死亡 ,則向全體敵方角色永久施加 3?層易損 。
5 費用?
⑥ 情報專精 :每一幕開始時 ,使所有敵方角色的 2 個耐性 / 抵抗 抗性變?yōu)?一般 / 耐性 ,若在抗性削弱的本幕使用該抗性相同的進(jìn)攻性骰子 ,并使其損失至少 15 點體力 ,則效果變?yōu)橛谰糜行?。
7 費用
⑦ 刺骨之冷 :每幕結(jié)束時 ,若情感等級以達(dá)到 Ⅳ 級 ,則可以使用 “?孤注一擲 ” 書頁 。
6 費用 ( 本被動無法轉(zhuǎn)移 )
書頁 :( 全為專屬 )
Ⅰ 情報獲取 限定 1 費?
使用時 ,回復(fù) 2?點光芒 。
防御 4 ~ 8
突刺 4 ~ 9?( 命中時 ,回復(fù) 1 點光芒 )
斬?fù)?/span> 3 ~ 8?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層易損 )
Ⅱ 前置準(zhǔn)備 限定 2 費
使用時 ,回復(fù) 2 點光芒 ,抽取 1 張書頁 。
防御 5 ~ 9?
打擊 7 ~ 9 ( 命中時 ,回復(fù) 1 點光芒 )
防御 6 ~ 8
Ⅲ 伺機(jī)而動 ?藝術(shù) 3 費
使用時 ,回復(fù) 5 點混亂抗性?
①?斬?fù)舴磽?/span>?5?~ 9?( 拼點勝利時 ,回復(fù) 1 點光芒 )
② 打擊反擊 3?~ 7?
③ 突刺反擊 4 ~ 8?
Ⅳ 暫避鋒芒 限定 4 費?
① 閃避?8 ~ 11 ( 拼點勝利 ,額外回復(fù) 3 點混亂抗性 )
② 斬?fù)?5 ~ 6?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層虛弱 )
③ 斬?fù)?/span>?4?~?7?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 2 層易損 )
④ 閃避反擊 6 ~ 7?
⑤ 藏器待時 藝術(shù) 2費
使用時 ,抽取 2 張書頁 ,使抽取書頁費用減 1 ,骰子威力加 2 ,使用后復(fù)原 。
①?斬?fù)?/span> 4?~ 7 ( 命中時 ,抽取 1 張書頁 )
② 打擊 5?~ 7?
③ 閃避 4?~?6
Ⅵ 血流漂杵 藝術(shù) 5 費
① 斬?fù)?/span> 8 ~ 12? ( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層虛弱 )
② 防御?9 ~ 11?( 拼點勝利時 ,下一幕對目標(biāo)施加 1 層易損 )
③ 打擊?9?~ 12? (?命中時?,下一幕對目標(biāo)施加 4 層流血 )
④ 突刺?9?~ 11?(命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 2 層易損?)
⑤ 閃避反擊 6 ~ 7?
Ⅶ 斷章取義 藝術(shù) 4 費
戰(zhàn)斗開始時 ,使本書頁所指的速度骰子被摧毀 ,自身復(fù)制其骰子 。
① 突刺 6 ~ 12 ( 削了 ~ )
Ⅷ 化血成風(fēng) 藝術(shù) 6 費
戰(zhàn)斗開始時 ,使自身獲得 2 層強(qiáng)壯 ,并在下一幕獲得一張 “ 血濺 ”?
① 斬?fù)?/span> 19?~ 34?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 6 層流血和 2 層易損 )?
② 斬?fù)舴磽?/span> 3 ~?8
Ⅸ 刺骨之冷 藝術(shù) 7 費? 范圍殺傷書頁? 清算
使用時 ,使所有敵方角色隨機(jī) 2?種抗性下降一個等級 。
① 斬?fù)?/span> 26?~ 36( 命中時 ,本幕對目標(biāo)施加 2 層虛弱和 4 層易損 )
孤注一擲 書頁?
每次使用 “ 孤注一擲 ” 書頁 ,在需要等待 2 幕 方可既再次使用 。
Ⅰ 孤注一擲 · 追憶 太極樓?6 費
斬?fù)?/span> 15 ~ 19?( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂?)
斬?fù)?/span> 14?~ 19 ( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂?)
斬?fù)?/span>?10 ~ 16? ( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂 )
Ⅱ 孤注一擲 · 追憶 卡利斯 6 費
打擊 12?~ 19??( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂?)
打擊 14?~ 19??( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂?)
打擊? 10?~ 16??( 命中時 ,回復(fù) 5?點體力和混亂 )
Ⅲ 孤注一擲?· 追憶?Malak?6?費
① 突刺?26?~ 34? ( 命中時 ,回復(fù) 15?點體力和混亂?)
Ⅳ 孤注一擲 · 追憶 Line 5?費
① 閃避?11 ~ 15?( 拼點勝利 ,額外回復(fù) 4 點混亂抗性 )
② 閃避?11 ~ 15?(?拼點勝利 ,額外回復(fù) 4 點混亂抗性 )
③ 閃避?11 ~ 15?(?拼點勝利 ,額外回復(fù) 4 點混亂抗性 )
Ⅴ 孤注一擲 · 追憶 Erica 5?費
① 防御 16 ~ 18?( 拼點勝利時 ,額外追加 5 點混亂傷害 )?
② 防御 16 ~ 18?(?拼點勝利時?,額外追加 5 點混亂傷害 )?
③ 防御 16 ~?18?(?拼點勝利時?,額外追加 5 點混亂傷害 )?
Ⅵ 孤注一擲 · 掙扎之意? 范圍殺傷書頁? 清算 7?費
① 斬?fù)?/span> 30?~ 36?( 命中時 ,下一幕對目標(biāo)施加 2 層虛弱和 4 層易損 )
作者思路 :
沒有思路 ~ ~ ~ ~ ~
( 劇情回頭再補(bǔ)上吧 ,累了 )