13,側(cè)面/背面襲擊
14,側(cè)面/背面襲擊:腦后拍磚相比正面進(jìn)攻肯定更難防御,游戲中攻擊的角度會(huì)影響防御能力,當(dāng)你從正面90度攻擊敵方模組時(shí),計(jì)算攻防判定時(shí)防御方計(jì)算100%的近戰(zhàn)防御,當(dāng)你從左或右90度攻擊敵方單位時(shí),在計(jì)算攻防時(shí),防御方只計(jì)算60%的近戰(zhàn)防御,如果你從背后90度襲擊敵方單位時(shí),防御方只能計(jì)算30%的近戰(zhàn)防御,大大提高你命中敵人的概率。
結(jié)論依據(jù):背襲減成規(guī)則在_kv_rules_tables中查看melee_defence_direction_penalty_coefficient_flank, melee_defence_direction_penalty_coefficient_rear行。
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