10.0熊T天賦推薦
相信很多小伙伴都聽(tīng)說(shuō)過(guò) 熊T野火燒不盡強(qiáng)無(wú)敵,一個(gè)愈合等于一個(gè)圣療等等傳言?
但事實(shí)上這個(gè)野火燒不盡根本不能點(diǎn),點(diǎn)他的犧牲實(shí)在太大了
我坐牢兩天 換了無(wú)數(shù)天賦,怎么點(diǎn)玩起來(lái)都很難受,死在化身里,接怪暴斃,尖刺傷害吃不住,不點(diǎn)化身OT,直到第二天早上我盯著天賦樹(shù)看了半個(gè)小時(shí),這個(gè)野火燒不盡上面的5點(diǎn)天賦都是些什么臭魚爛蝦,我為了一個(gè)過(guò)量2000多w 有效治療400多w的天賦犧牲這些值得嗎?
所以這套天賦就誕生了,大地守護(hù)者是穩(wěn)定接怪血線的必點(diǎn)天賦 所有化身有關(guān)的天賦都必點(diǎn),月火系列也要點(diǎn) 免費(fèi)重毆是吃boss尖刺傷害的關(guān)鍵天賦?而且彌補(bǔ)單體的短板,也是必點(diǎn)這些都點(diǎn)上 熊T才有站住的資本,但是天賦點(diǎn)不夠,只能犧牲野火了
這個(gè)天賦幾乎把所有給怒氣的天賦都點(diǎn)上了,化身平均1分半到2分鐘一次 ,鐵鬃平均覆蓋可以到3-4層 玩法返璞歸真,化身期間無(wú)腦痛擊就可以鎖血 野性之心留在壓力最大的一波?
這套BD是建立在0件套裝 初期裝備不好的情況下?新副本環(huán)境惡劣 打斷壓力也很大 天賦主要以抗壓為主 簡(jiǎn)化操作 解放大腦 四件套以后可能會(huì)根據(jù)副本微調(diào)

12月22更新:UP已經(jīng)轉(zhuǎn)ZST了 熊T號(hào)送給朋友玩奶德了。不是真愛(ài)真別碰熊T? 差距太大了