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第二屆青默杯坑向大賽結(jié)果公布

2022-10-28 12:04 作者:泰格達(dá)人-單機(jī)游戲  | 我要投稿


一、情況總覽

本次大賽共收到18份作品,經(jīng)過jicforgot、higer67以及沒事兒就上天ya三位評委的打分,共發(fā)放13份獎(jiǎng)勵(lì),其中優(yōu)秀獎(jiǎng)4份,激勵(lì)獎(jiǎng)4份,參與獎(jiǎng)5份。下面宣布作品及獲獎(jiǎng)情況。

備注:本次比賽的評分項(xiàng)分為:切題(坑向)程度20分,坑合理性15分,游戲體驗(yàn)25分,創(chuàng)新性35分,美工分5分,展示圖中展示的各項(xiàng)評分均為各評委原始成績的平均值,僅作參考,而最終得分為平衡各評委的打分分差進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化處理的分?jǐn)?shù)

本次參與評分的人員有:higer67,jicforgot,沒事兒就上天ya

本次參與給出評語的人員有:jicforgot,沒事兒就上天ya,泰格達(dá)人,Xwan澤宛


以下5份作品,你們的辛苦和用心我們能看出來,但是很遺憾,你們的作品亮點(diǎn)不是很多,沒有能獲得獎(jiǎng)項(xiàng)

第18名:I wanna play outside(作者:Jason)

第17名:I wanna pull the trigger(作者:清華丸)

第16名:I wanna have more countryballs(作者:暢哉是也)

第15名:higer?eat snow nie!(作者:Xwan澤宛)

第14名:I wanna get treasure in the ocean(作者:流楓)


以下5份作品雖然沒有博得評委們的滿意,但是作者的用心良苦我們能夠感受得到,考慮到他們的作品獲得了一個(gè)合格的成績,特此頒發(fā)參與獎(jiǎng)88.8元/份!

第13名:I Wanna Be Happy 2(作者:卷毛可可)

第12名:I wanna be the Administrator II(作者:沙雕落杉)

第11名:I wanna save the world(作者:梓宸游戲君)

第10名:I Wanna escape from the Judgement Room(作者:Atmgds_L)

第9名:I wanna be the different bomber(作者:靜坐幽篁奏清歡)

接下來的4份作品,因其質(zhì)量比較合格,但是仍有很多可圈可點(diǎn)的地方,特此頒發(fā)激勵(lì)獎(jiǎng)!

第8名:I Wanna Be The Unbalance(作者:HighPeriod)¥233

第7名:No logic trap2(作者:流楓)¥333

第6名:I wanna play ping pong with Mokou(作者:折一只紙鷺)¥433

第5名:I wanna Meumy(作者:凌飛月)¥533

以下作品的質(zhì)量較高,深受評委的喜愛,因此頒發(fā)優(yōu)秀獎(jiǎng),讓我們?yōu)橄铝凶髌繁硎咀YR!

第4名:I wanna brave the traps2(作者:小硫博仕)¥666

第3名:Do not fiddle(作者:泰格達(dá)人)¥888

自評:我自己不參與評分,所以我應(yīng)該是有資格參賽的?;藥滋鞎r(shí)間隨便堆的,引導(dǎo)什么的都沒有仔細(xì)完善,還有第6關(guān)純屬water出來的關(guān)卡,論質(zhì)量肯定不如前面兩作,不過能得到一些人的肯定還是很感激的。所以接下來我要繼續(xù)去堆前面的爛攤子了()

第2名:I wanna wodeF(作者:Fdgoo00)¥999

接下來讓我們以熱烈的掌聲恭喜第一名獲得者!

第1名:I wanna Trap Online(作者:Cute_gua)¥1888


二、比賽后記

本屆青默杯坑向制作比賽圓滿結(jié)束,共收到來自17位作者的18份作品,總體比上一屆有了很多的經(jīng)驗(yàn)。也收到了令人比較滿意的作品。這些作者當(dāng)中有新人作者,也有很多老作者,但是很多作品做的還是不盡人意,對此我提出幾點(diǎn)建議:

1、對新人作者:

如果你想嘗試制作iw,首先并不是掌握gm的編程語言,更重要的是你要了解iw以及體驗(yàn)游玩過iw,其次,你需要掌握一些坑向理念:什么是無腦坑,什么樣的坑才是好坑。多向那些得分高的優(yōu)秀坑作學(xué)習(xí),而不是盲目模仿我們有時(shí)候??吹降哪承┫嘛堃曨l

希望下次新人作者學(xué)習(xí)的時(shí)候,不要再交出畫風(fēng)單調(diào)樸素,直線坑飛滿全圖的作品()

2、對嘗試點(diǎn)子流的老作者:

這一屆比賽也看到了不少老作者開始嘗試了一些新點(diǎn)子,但有些作品質(zhì)量一言難盡。有的作品新玩法很有趣味性,但是陷阱擺的還是非常生硬,而且結(jié)合過于唐突;有的作品的新玩法只是kid前進(jìn)道路上的路障,并沒有任何的坑與玩法的結(jié)合,浪費(fèi)時(shí)間不說還降低體驗(yàn),甚至我覺得去掉都能加分()。這些作品的點(diǎn)子都很不錯(cuò),但是我希望先把“學(xué)會(huì)放坑”這一基本功打牢了,再去融合新點(diǎn)子。希望先找?guī)讖堻c(diǎn)子不花哨但高質(zhì)量坑的作品學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)人家是如何把形式很簡單的陷阱玩出花樣的,學(xué)會(huì)放坑了,再來嘗試融合新點(diǎn)子。

3、對參賽者:

每次開新坑之前,希望先確定其面向的對象,如果是單純做給一個(gè)或某些特殊人群玩的,那么你可以私下里按照對方的標(biāo)準(zhǔn)來做。但是如果你要參加杯賽或者公開你的作品,還請按照大眾化的標(biāo)準(zhǔn)來制作游戲,希望不要把某些私下定制款的某些不太好的風(fēng)格帶進(jìn)面向大眾的游戲里或者參加杯賽,因?yàn)?,可能喜歡那種風(fēng)格的可能不是很多()

三、關(guān)于第三屆

關(guān)于之前有些預(yù)告的第三屆青默杯比賽,我們能看到有些人充滿了期待,甚至還有人提前就為第三屆的舉辦出謀劃策,多謝大家能在第二屆還沒結(jié)束的時(shí)候去關(guān)心第三屆!

目前還沒有確定具體時(shí)間、比賽項(xiàng)目以及內(nèi)部人員,后續(xù)有動(dòng)態(tài)的話,青默會(huì)通知大家的。希望大家能夠繼續(xù)多多支持青默以及青默杯!

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