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王者榮耀:曜共創(chuàng)方案公布,清一色的削弱,這下肯定不超標了

2023-03-28 17:31 作者:木棍游戲解說  | 我要投稿

在前一段時間,王者榮耀的官方策劃研究日志,對于曜這位英雄向玩家征集共創(chuàng)方案,準備讓曜更適合如今的王者峽谷,在經(jīng)過這段時間的方案征集之后,關(guān)于曜的調(diào)整,終于是確定了大體方向。

第一條:下調(diào)星削免疫暴擊的比例

對于曜的星削免疫暴擊機制,其實之前很多人就發(fā)現(xiàn)了,雖然對于不依賴暴擊的英雄,這個設(shè)定無關(guān)痛癢,但是對于依賴暴擊的某些戰(zhàn)士英雄,以及全體射手英雄來說,這個星削免疫暴擊,是非常被克制的。

曜在面對這些英雄的時候,身板的強度甚至可以與坦克英雄媲美,這顯然是不公平的,所以對于曜的這次共創(chuàng)調(diào)整,第一天就是對星削暴擊免疫調(diào)整,從官方的公布的這個調(diào)整來看,并不是直接取消這個機制,而是對比例進行下調(diào)。

第二條:平衡邊路與打野的強度

我們都知道,曜的強度之所以突然飆升,是因為新賽季野區(qū)改動,曜刷野速度快的優(yōu)勢,可以讓曜快速的打出經(jīng)濟壓制。

但是在邊路位置,曜前期根本拿不到線權(quán),所以在經(jīng)濟上很難打出優(yōu)勢,所以在邊路的對位中,曜很難發(fā)揮曜的優(yōu)勢,甚至還會成為隊伍的突破口。

所以這一天條調(diào)整,很可能從兵線與野怪上入手,而且從主要傷害一技能上入手。比如曜的一技能,降低對野怪的輸出,但是提高對兵線的傷害,如此一來,曜在野區(qū)的打野速度,將會回歸到正常打野的速度,而對抗路的線權(quán)也會明顯提升。如此一來,曜將會有機會回歸到邊路位置,從而更符合曜戰(zhàn)士英雄的主定位。

第三:平衡前后期強度

曜的強勢期是從中期開始的,尤其是在五分鐘做出暗影戰(zhàn)斧之后,加上藍buff的冷卻,曜的技能CD,幾乎可以無縫釋放,只要曜在這個時間段帶出幾波節(jié)奏,那勝利幾率會非常高。

但是如果到了中后期,雙方的經(jīng)濟持平之后,曜的進攻將會明顯感到乏力,二二A一三這種打法,收益率將會變得很低,終結(jié)比賽的能力明顯要低于其他英雄。

所以平衡前后排強度很有必要,猜測將會會從曜的技能傷害成長上做調(diào)整,尤其是一技能與強化一技能,前期提高基礎(chǔ)傷害,降低AD加成,并且增加技能升級的AG加成,從而增加曜后期的傷害,讓曜終結(jié)比賽的能力提高。

從這條調(diào)整來看,曜的調(diào)整很可能是進行強度平調(diào),即使是強度降低,也降低的非常有效,畢竟三條調(diào)整,除了第一條的星削之外,其他都是雙向調(diào)整。

大家對于曜共創(chuàng)方案的三條調(diào)整如何看待。歡迎在評論區(qū)留言哦!



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