仙劍奇?zhèn)b傳七一周目感受
?(提前說(shuō)一句,后續(xù)作品什么情懷都可以不要,只要螢火瓜燈還在我就接著買(`⌒′メ))

? ? ? ? 劃水摸魚(yú)最后70+等級(jí)全萬(wàn)象全成就全滿級(jí)御靈通關(guān)了,回到仙霞派祭壇的石欄上看著云霧山巒,蒼松紅葉的峨眉山脈,伴著霞裾云配,心想若真能仗劍天涯,縱情山水,此生也無(wú)憾.......


? ? ? ? 仙劍七的開(kāi)篇可以用驚艷來(lái)形容,無(wú)論是對(duì)環(huán)境的制作,還是與之相配的背景音,都讓我有種置身于江湖的感覺(jué),同時(shí)制作組將本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)改為第三人稱的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,更增強(qiáng)了戰(zhàn)斗與環(huán)境的融合??梢哉f(shuō)仙劍七在大環(huán)境的把握上開(kāi)了個(gè)好頭,期待仙劍七前或者仙劍八。(既然選擇了,不如多走幾步)

? ? ? ?一周目結(jié)束后感覺(jué)劇情是被“閹割”后的版本,在目前沒(méi)有DLC的情況下,倉(cāng)促的結(jié)尾肯定會(huì)帶來(lái)一些批評(píng)的聲音,用好聽(tīng)的話來(lái)說(shuō)就是意猶未盡╮(╯▽╰)╭。(實(shí)際上魔界部分就開(kāi)始有點(diǎn)粗制濫造了,不想細(xì)說(shuō),玩過(guò)的應(yīng)該能感受到)。但如果制作組堅(jiān)持定期更新,我相信這將會(huì)帶給我們更深層的體驗(yàn)。
? ? ? ?本作的萬(wàn)象收集我倒是很喜歡,可能作為一個(gè)柔情版過(guò)來(lái)的老玩家,萬(wàn)象里的描述如同一堆堆情懷家常話,但若是初次體驗(yàn)仙劍系列...只能建議你無(wú)視這個(gè)萬(wàn)象收集。至于葉靈縱和天地游,除了最后天魔國(guó)有點(diǎn)血壓上涌,其他實(shí)在不難,可玩可不玩,覺(jué)得影響游戲直接無(wú)視,最后的小柒御靈也沒(méi)啥大用。(但作為十里坡劍神的我還是每個(gè)都滿級(jí)了)
? ? ? ? 接下來(lái)的可能才算評(píng)測(cè),有些不足的地方我并不想只是提出來(lái),而是想說(shuō)一些解決辦法,也可以理解為一個(gè)仙劍迷的一些小建議:
站樁與對(duì)話問(wèn)題(七七舉例):七七每次都在祭壇等我過(guò)去,我都有點(diǎn)心疼,偶爾讓她在鍛造處看看兵器,讓她寫寫信,讓她做點(diǎn)喜歡的事不好么?(其實(shí)就是改變對(duì)話觸發(fā)時(shí)候人物位置)不過(guò)最新的一次更新似乎讓七七有了一些動(dòng)作,一絲絲欣慰。

2.劇情問(wèn)題:大部分人提出了劇情平淡問(wèn)題,在我看來(lái),人物性格塑造才是問(wèn)題的關(guān)鍵,人物動(dòng)機(jī)不明,人物之間也沒(méi)有性格上的碰撞,劇情當(dāng)然就像白開(kāi)水一樣。(人物塑造一直是仙劍的強(qiáng)項(xiàng),不知道為什么七里面拖了后腿)這就造成當(dāng)你回想他們四個(gè)的性格特點(diǎn)時(shí)就會(huì)說(shuō),“哦,這四個(gè)人正義感很強(qiáng),很勇敢”╮(╯▽╰)╭(開(kāi)局三人認(rèn)識(shí),又帶了一個(gè)沉默寡言的神,不是一家人不進(jìn)一家門,增強(qiáng)劇情是真難,但我們還是能試試)
? ? ? ? 舉兩個(gè)例子:當(dāng)你一周目結(jié)束回想桑游在毒瘴中救出莫年時(shí),他的反應(yīng)還不如見(jiàn)到器偶時(shí)候親,這時(shí)如果你把自己代入桑游,那絕對(duì)會(huì)出現(xiàn)自責(zé)心理“莫大哥因我而死,四年成長(zhǎng)我仍不知道兇手底細(xì),唯一一次竟也只能飲恨撤退,可能上次的錯(cuò)過(guò)就是我最后一次的復(fù)仇機(jī)會(huì)”我覺(jué)得既然桑游一直想著莫大哥,那這種自責(zé)如果表現(xiàn)出來(lái),人也鮮活了,劇情才會(huì)感人。
? ? ? ? 再隨便說(shuō)一個(gè)劇情,蔥妹上神去找孟章,小晴阿游回家找線索,兩路雖然一路是打BOSS,一路是躲避視野,玩法不同但給人的感覺(jué)就是太平淡順利了,那玉璽龍袍....說(shuō)實(shí)話尿喝多了都不會(huì)這么編。怎么救?不如將白家設(shè)定為臥底類角色,畢竟世代忠良,就二哥這形象完全沒(méi)用好,說(shuō)反叛就反叛簡(jiǎn)直離天下之大譜。

? ? ? ?....想要說(shuō)的太多了,什么出場(chǎng)人物合理性,對(duì)話的合理性等等,目前制作組只能靠DLC來(lái)挽回劇情上的無(wú)力感,但終究是靠量變改變質(zhì)變,雖然也能成功,但要付出的卻更多。與其依靠量變不如讓角色鮮活起來(lái),在關(guān)鍵點(diǎn)能讓玩家找到共情的地方,這才是仙劍應(yīng)該拿出來(lái)的本就屬于你們的優(yōu)勢(shì)。

? ?(創(chuàng)意工坊抓緊吧,多整點(diǎn)mod,哪怕劇情稍顯無(wú)力,但只要角色衣著光、亮,我會(huì)毫不猶豫支持到底)
? ? ? 剩下的就不說(shuō)了,挺好的,再接再厲,下次還買ψ(*`ー′)ψ
