三國志戰(zhàn)略版:白馬諸葛三勢甲,豪華的武將背后實(shí)戰(zhàn)究竟怎樣?
大家好,我是村夫,三勢賈大家都見過,今天村夫就給大家?guī)硪惶鬃兎N版本的三勢賈,話不多說,我們直接看圖~

這套陣容是由賈詡、諸葛亮和太史慈組成,兵種我們選擇弓兵,雖然舍棄了國家的10%屬性加成,但也滿足了三勢陣的使用條件。
戰(zhàn)法及兵書搭配:、

首先是作為主將的賈詡,我們給其帶奪魂挾魄和杯蛇鬼車來為隊(duì)伍提供輸出和續(xù)航能力,加點(diǎn)選擇全智,兵書選擇

隨后是作為輔助的諸葛亮,我們給其帶白馬義從和三勢陣來為隊(duì)伍提供需要的增益buff,加點(diǎn)選擇智力和統(tǒng)率,兵書選擇

最后是負(fù)責(zé)破防和保護(hù)主將的太史慈,我們給其帶折沖御侮和當(dāng)鋒摧決,加點(diǎn)選擇速度和武力,兵書選擇
搭配思路:

思路上也很簡單,一個(gè)單核思路,利用白馬和三勢陣的提高賈詡技能發(fā)動率效果觸發(fā)高頻混亂,尋求奇跡,太史慈則負(fù)責(zé)補(bǔ)刀,諸葛可以反制敵方主動。太史慈的被動連擊效果,無腦帶突擊戰(zhàn)法就行,折沖御侮可以在普攻后使敵方單體降低100點(diǎn)雙防,并使我方主將獲得2次抵御,既保護(hù)了賈詡也方便賈詡輸出,當(dāng)鋒摧決可以在普攻后對目標(biāo)再造成一次謀略傷害并偽報(bào)其一回合,雙重破防下使得敵方身板會變得十分脆,方便輸出,并且當(dāng)鋒摧決還能補(bǔ)充一下傷害(所以太史慈需要加點(diǎn)速度搶先手)。

隨后是諸葛,諸葛的神機(jī)妙算可以很好的反制敵方主動戰(zhàn)法的觸發(fā),減少我方被控的風(fēng)險(xiǎn)。白馬義從則是可以使我方全體在前兩回合獲得先攻并增加其10%主動戰(zhàn)法發(fā)動率,先攻方便了賈詡和太史慈搶先手破防和施加混亂,主動戰(zhàn)法發(fā)動率提高則增強(qiáng)了隊(duì)伍的穩(wěn)定性,三勢陣可以在前五回合使主將的主動、突擊戰(zhàn)法發(fā)動率提高16%,并在每回合行動前使損兵較多的副將獲得30%減傷,另一副將獲得25%增傷。雙重加持下使得賈詡的自帶戰(zhàn)法擁有高達(dá)91%的發(fā)動率,在前兩回合幾乎是可以穩(wěn)定給到混亂,保證輸出和控制效果。

最后是作為輸出的賈詡,首先其自帶戰(zhàn)法可以使敵軍單體混亂兩回合,隨后是不分?jǐn)澄业呐卸?,未混亂則有35%幾率混亂兩回合,敵軍已混亂則造成謀略傷害,我軍已混亂解除其負(fù)面狀態(tài),混亂的效果大家都知道,運(yùn)氣好直接結(jié)束戰(zhàn)斗,運(yùn)氣不好和沒有一樣,前兩回合的先攻和高觸發(fā)率基本可以保證敵方兩回合的混亂。奪魂挾魄十分適合賈詡這些需要在后續(xù)回合搶先手的武將,它吸取敵方屬性用于自身可以提高賈詡的屬性,方便其在后續(xù)回合里獲得先手,施加混亂,造成傷害或清除負(fù)面。杯蛇鬼車則可以彌補(bǔ)一下輸出并增加隊(duì)伍續(xù)航能力。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報(bào)讓大家看看這套陣容的實(shí)戰(zhàn)效果如何吧~




看到這些戰(zhàn)報(bào),大家覺得這套三勢賈陣容如何呢?
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