DNF科普:奧茲瑪難點怪物與整體框架思路


作者:時羨時厭
一階段怪物難點怪物有如下幾個:
1.分岔路口-BOSS區(qū)域
難點原因:容易空雙覺醒,后續(xù)模式會大量降低理性值導(dǎo)致全員進(jìn)入小黑屋。攻堅難度變高,攻堅時長也會增加
技巧向:進(jìn)門小技能循環(huán)使BOSS血量下降至80%,停手2-3秒,然后雙絕啟動。
Ps:泰馬特變身會突進(jìn)一次,不要被束縛住。
2.恐懼大地-劍盾區(qū)域
難點原因:進(jìn)門10秒后容易被他的第一個攻擊模式瞬秒,然后頻繁進(jìn)入機(jī)制導(dǎo)致隊伍減員。攻堅難度變高,攻堅時常也會增加
技巧向:起手先行控制技能,在未使用第一個攻擊技能前盡可能的使用小技能,讓傷害打滿。
Ps:第一個攻擊模式,切記不要攻擊他。
3.恐懼大地-BOSS區(qū)域
難點原因有如下三點:
1:卡贊的高頻率攻擊導(dǎo)致隊伍減員
2.卡贊的恢復(fù)血球來不及吃掉,導(dǎo)致回血
3.副官通關(guān)后卡贊無法擊殺
Q1:卡贊的攻擊模式可拆分為五種
1.突進(jìn)模式:最左下角與最右上角區(qū)域是安全區(qū)域
2.鎖鏈模式:該模式很像杰特攻擊方式,找區(qū)域即可
3.吸附模式:該模式下,要躲避他吸附過程中的漩渦,可以輕松規(guī)避
4.突襲模式:該模式下,卡贊的每一次落點都是可以提前知曉的:看地下的光環(huán)圖標(biāo)即可,很好規(guī)避
Ps:大部分隊伍翻車也是在突襲模式下
5.破招模式:該模式很像突進(jìn)紅腿,眼睛亮前面一點點攻擊即可
Ps:該模式失敗時,奶羅可使用林中小屋讓隊友規(guī)避。帶藍(lán)陣CP的奶媽也可使隊友規(guī)避
Q2:吃血球難點在于卡贊特化攻擊后,第二次全屏血球不會及時吃掉導(dǎo)致滿血。建議分工合作,分為四個區(qū)域。不然是吃不過來的
Q3:卡贊隊伍手頭沒技能,盲目的讓副官通關(guān)。同時也不帶著二次虛弱。 讓一隊有技能時,副官通關(guān)為最優(yōu)。
二階段難點:
艾羅雷諾
側(cè)重分析阿斯特羅斯的攻擊方式與隊伍狀態(tài)
當(dāng)阿斯特羅斯時停結(jié)束后,第一時間起手控制。
這時候有人會說:我隊伍內(nèi)沒有白手/阿修羅這類的怎么控啊
控制之后打一輪爆發(fā),如果爆發(fā)時間內(nèi)還能有控制的話可以使用雙覺
如果打完爆發(fā)后沒有控制:建議等1-2秒在爆發(fā)(防止被阿斯特羅斯的機(jī)制一給打斷)
阿斯特羅斯第一次突進(jìn)時如果沒有控制,建議跑去背后輸出。不然一瞬間會被秒同時降低大量理性值
混沌王座
側(cè)重分析混沌王座的幾個比較惡心的機(jī)制
1.跳躍機(jī)制
2.替隊友抵擋模式
3.墓碑機(jī)制
這三個機(jī)制均需要一定的配合度,如果在路人團(tuán)時,在讀條結(jié)束/爆炸時使用無敵技能規(guī)避即可。
以下是攻堅流程的分配方式壓縮通關(guān)
二星/三星


側(cè)重分析:
1:為什么上面兩個區(qū)域BOSS不讓紅隊攻堅
2:為什么祭壇是綠隊去
Q1:首先我們知道每攻堅一個區(qū)域BOSS時,隊伍會進(jìn)入145秒蠶食時間。
要讓攻堅時間變短時,只有從蠶食下手。
Q2:綠隊不是回廊隊嘛?為什么兩星/三星都要去祭壇刮痧,原因如下:
綠隊可使用:在未進(jìn)恐懼大地劍盾區(qū)域前進(jìn)入祭壇,使祭壇難度下降一個星級。攻堅起來很容易,同時該圖的攻堅時長為300秒。
同時不會造成紅隊需要過副官時,其他隊伍還給出:等我們會,血量還有多少多少的尷尬境地
二階段

側(cè)重分析:為什么黃隊去清夜,紅隊去阿斯特羅斯
第一時間解除鎖血狀態(tài),同時也可以讓兩個隊伍休整。壓縮通關(guān)時間也算一種優(yōu)化
怕別人說黃隊打不過清夜怎樣怎樣的
附一張單C吃巨龍3星清夜傷害分析

最后:愿大家多出金牌,競拍拉滿
