【符文之地傳說(shuō)】4.4.0版本更新公告
以下內(nèi)容轉(zhuǎn)自拳頭官網(wǎng)
歡迎來(lái)到4.4版本! 本次更新是首次著重于標(biāo)準(zhǔn)模式的平衡性更新。 我們會(huì)調(diào)整部分最為強(qiáng)勢(shì)的主流牌組,并給予表現(xiàn)稍微欠佳的牌組與類(lèi)型一些關(guān)愛(ài)。 4.4版本將會(huì)在臺(tái)灣時(shí)間4月27日凌晨1點(diǎn)上線(xiàn)。
請(qǐng)繼續(xù)閱讀以了解改動(dòng)詳情:
卡牌調(diào)整
這次版本的卡牌調(diào)整如下:
增強(qiáng)
















削弱


之前「決斗」的強(qiáng)大效果,是取決于對(duì)手能夠出牌反制而成立的。 但在全新的標(biāo)準(zhǔn)賽制中,這個(gè)先決條件已經(jīng)不如以往了,因此我們決定增加此牌的魔耗值,讓它有能被對(duì)抗的空間。






編者按:因果如輪回流轉(zhuǎn)。





其他改動(dòng)

競(jìng)技
我們?cè)诘谝粚梅拇蟮毓_(kāi)賽時(shí)遇到了一些問(wèn)題,但各位可以進(jìn)一步了解團(tuán)隊(duì)如何努力解決玩家社群所提出的疑問(wèn)——詳情請(qǐng)見(jiàn)本文。
恭喜首屆符文大地公開(kāi)賽的三位優(yōu)勝者,他們也獲得了神秘活動(dòng)的參加資格!
美洲:Cardgamer
亞太:Keih
歐洲、中東及非洲地區(qū):Tabouta
本次版本更新將會(huì)為競(jìng)技模式加入以下功能:
配對(duì)系統(tǒng)
每日亂斗和符文大地公開(kāi)賽的對(duì)手將會(huì)是勝場(chǎng)數(shù)與你相近的玩家。 擊敗強(qiáng)勁對(duì)手,爭(zhēng)奪終點(diǎn)前的榮耀吧。
好友挑戰(zhàn)賽制
好友挑戰(zhàn)賽模式列表中新增永恒三戰(zhàn)兩勝制。
無(wú)情亂斗:無(wú)限入場(chǎng)
想拿獎(jiǎng)杯,或是準(zhǔn)備迎戰(zhàn)世界大賽資格公開(kāi)賽嗎? 沒(méi)問(wèn)題! 我們將進(jìn)行一場(chǎng)試驗(yàn),這個(gè)月的兩場(chǎng)無(wú)情亂斗都開(kāi)放無(wú)限入場(chǎng)。
未來(lái)活動(dòng)規(guī)劃
下一場(chǎng)符文大地公開(kāi)賽是世界大賽資格公開(kāi)賽,預(yù)定于5月13日至14日舉行。 冠軍可直接晉級(jí)世界大賽,獎(jiǎng)金也比平常的符文大地公開(kāi)賽多。
積分頭像
下面是那歐榮耀賽季結(jié)束后,玩家可獲得的積分頭像! 溫馨提醒:永恒賽季將在下一次版本更新(4.5)開(kāi)始,而那歐榮耀則會(huì)在6月28日結(jié)束。


英雄之路
新英雄
伊莉絲加入英雄之路的行列! 以下是她的星力:
伊麗絲星力
蜘蛛女王:我方攻擊時(shí),賦予各處的我方小蜘蛛+1|+0。
蛛網(wǎng)纏身:起始魔力+1。 回合結(jié)束:若本回合有友軍單位陣亡,則召喚1個(gè)小蜘蛛。
蜘蛛女王II:我方攻擊時(shí),賦予各處的我方小蜘蛛+1|+0以及我方英雄的增益特性。.
其他內(nèi)容
入門(mén)牌組
來(lái)聊聊入門(mén)牌組吧。 我們本來(lái)打算跟輪替玩法同時(shí)推出這些牌組,但壞消息是,我們需要的時(shí)間比想象中長(zhǎng)。 大家的意見(jiàn)我們都看到了,而且也同意新玩家應(yīng)該有一些標(biāo)準(zhǔn)入門(mén)牌組。
有鑒于此,我們將在下一個(gè)版本(4.5)推出七套標(biāo)準(zhǔn)入門(mén)牌組。 對(duì)于延遲推出,我們感到非常抱歉。 為表歉意,我們將開(kāi)放這些牌組給所有玩家限時(shí)免費(fèi)使用。 下個(gè)月我們將會(huì)推出入門(mén)牌組,并詳細(xì)說(shuō)明領(lǐng)取的方法,敬請(qǐng)期待!

《符文大地傳說(shuō)》三歲了!
《符文大地傳說(shuō)》的三周年生日到了。 快登入游戲與完成任務(wù),和團(tuán)隊(duì)一起歡慶這個(gè)重要的里程碑。 在北京時(shí)間5月11日凌晨1點(diǎn)前完成所有任務(wù),就能獲得下列獎(jiǎng)勵(lì):

諾拉英雄牌
三周年玩家頭像
全新諾拉表情
巴德英雄牌
諾拉頭像
棱閃諾拉
三周年卡背
社群自創(chuàng)卡牌活動(dòng)
別錯(cuò)過(guò)精采的社群自創(chuàng)卡牌活動(dòng)?。 票選活動(dòng)現(xiàn)已開(kāi)始,決定大家一起設(shè)計(jì)的卡牌將會(huì)屬于哪個(gè)地區(qū)!
錯(cuò)誤修正
之前在英雄之路中,擁有普羅毛茸道具的單位復(fù)制牌會(huì)在召喚時(shí)陣亡,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前在英雄之路中,普羅毛茸道具會(huì)在英雄升級(jí)或幻化時(shí)重復(fù)生效,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前在英雄之路中,「詛咒象征」道具上的「閃靈」圖標(biāo)與字體沒(méi)有正常顯示,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前在玩家個(gè)人資料中,即使收集完所有弗雷爾卓德卡牌,卡牌收藏進(jìn)度仍只會(huì)顯示99%,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前「祥和睿龍 卡瑪」不會(huì)播放語(yǔ)音,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前「努力爭(zhēng)取」無(wú)法正確降低冥血族侍從單位的魔耗值,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前伊卡西亞神話(huà)在降費(fèi)后無(wú)法正確施放,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前瓦解怒焰的效果可以多次觸發(fā),現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前「污水坑毒霧」的傷害無(wú)法在先知之眼中正確估算,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前某些卡牌的抽牌視覺(jué)效果無(wú)法正常顯示,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前行動(dòng)紀(jì)錄中不會(huì)顯示遭「無(wú)盡哨兵」擊殺的單位,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前「武器工匠學(xué)徒」遭敵方俘虜時(shí),會(huì)錯(cuò)誤地觸發(fā)效果,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前使用幻化效果將另一個(gè)單位幻化為「火藥桶」的復(fù)制單位時(shí),會(huì)導(dǎo)致游戲當(dāng)?shù)粢约袄鄯e錯(cuò)誤的火藥桶數(shù)量,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前「巴德 旅者引領(lǐng)」與「旅者引領(lǐng)」無(wú)法發(fā)動(dòng)牌組最上方三張牌全部的傳送門(mén),現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
現(xiàn)在無(wú)法再給予巴德無(wú)限的編鐘了。
之前「萬(wàn)人冢陷阱」生成的「沙漠秘寶」不會(huì)在手牌中揭露給對(duì)手知道,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前若埋沒(méi)的烈日巨環(huán)在后排超出上限的等待區(qū),納瑟斯的「飛升祝福II」便無(wú)法化為「復(fù)原的烈日巨環(huán)」,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
將「觸手」從「祖靈之試」的相關(guān)卡牌中移除。 之前神祈之眼未顯示「觸手」在相關(guān)卡牌中,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前褪色回憶與反復(fù)改良不會(huì)觸發(fā)法盾,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前「珍貴垃圾」也會(huì)生成「珍貴垃圾」,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
之前遭奪取的卡牌不會(huì)在彈出說(shuō)明中標(biāo)注來(lái)源,現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
修正了說(shuō)明模板和視覺(jué)的相關(guān)小錯(cuò)誤。
之前玩家能夠在官方開(kāi)放時(shí)間外進(jìn)行武斗場(chǎng)挑戰(zhàn),現(xiàn)已修正此問(wèn)題。
有個(gè)關(guān)于活動(dòng)通行證的已知問(wèn)題,導(dǎo)致已擁有某一圣物的玩家在完成該節(jié)點(diǎn)時(shí)沒(méi)有獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。 團(tuán)隊(duì)正在努力修正問(wèn)題,并會(huì)在后續(xù)版本更新將此節(jié)點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)償給玩家。