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【滅亡之歌和龍尾】啟航更新周報(bào) 第201期 23.4.12

2023-04-12 21:04 作者:靈-lazzer  | 我要投稿


2023.4.12更新封面?

【上周回顧】

尤米娜限時(shí)返場(chǎng)、鴻運(yùn)禮盒、莫迪西斯系列活動(dòng)、非酋系列活動(dòng)還有一周結(jié)束

【本周更新】

1.八天簽到

慣例活動(dòng)了屬于是,無(wú)敵膠囊還稍微有點(diǎn)價(jià)值,其余的蚊子腿多多益善吧

2.新賽季沖刺

打巔峰拿積分,每日任務(wù)5場(chǎng)巔峰和3場(chǎng)勝場(chǎng)本身也是巔峰的每日低保任務(wù),每天打完巔峰記得來(lái)領(lǐng)一下。永久任務(wù)總共要100場(chǎng)勝場(chǎng)和50場(chǎng)勝利,活動(dòng)持續(xù)14天,時(shí)間還是比較充裕的,累計(jì)1000積分能拿滿獎(jiǎng)勵(lì),其中包含5個(gè)特改和一些其他的諸如能量包等資源,還是比較不錯(cuò)的


3.通行證更新

戰(zhàn)令的性價(jià)比是沒(méi)得說(shuō)的,極高的性價(jià)比使得不論是低氪玩家還是高氪玩家都值得氪爆


4.王者競(jìng)技更新

講真我一直都忘了還有這么個(gè)模式

5.幸運(yùn)盒子

這個(gè)精靈強(qiáng)度一般,種族有種返璞歸真的美,并且這周也沒(méi)有別的活動(dòng)值得氪金,因此不建議氪

6.德希肯限時(shí)概率UP

大概就是兩年前這個(gè)時(shí)期的UP,時(shí)代的眼淚了,剛出時(shí)強(qiáng)度非常不錯(cuò),然而很快就被大洗牌給刷下去了,更別說(shuō)兩年后的今天了。不建議抽取

7.因子關(guān)

難度尚可,神秘狗能逃課,最后一個(gè)我直接倆自然系大招轟了,拿神秘狗逃課的我也總結(jié)不出什么攻略,好像黑淫威也可以,不過(guò)我沒(méi)試過(guò),還翻車了一次

8.狗都不看的劇情

快速點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)拿完經(jīng)驗(yàn)完事兒

9.慣例活動(dòng)更新

略略略,榨汁機(jī)來(lái)咯


【更新精靈】

本周更新4只精靈
【電飛行系】赫爾卡之翼
【心靈系】赫靈特
【心靈次元系】奇露
【水超能系】烏索達(dá)

赫爾卡之翼:

530的總和放現(xiàn)在已經(jīng)有點(diǎn)略低于標(biāo)準(zhǔn)了,不過(guò)110速度使得這個(gè)數(shù)值含金量高了不少。其余的數(shù)值倒也是攻速精靈標(biāo)配,渾身上下最大的亮點(diǎn)就是110速,別的也沒(méi)了

雷鐮閃切:

擊殺后1回合內(nèi)與對(duì)方克制系數(shù)進(jìn)行兩次乘算,和燚焱丁真一樣的效果,就是說(shuō)原本1.5倍再乘1.5倍變成2.25倍,原版4倍也會(huì)×4變成16倍,同理,0.5微弱也會(huì)再×0.5變成0.25微弱;0,,25倍微弱也會(huì)×0.25變成0.0625倍微弱
這個(gè)先手幾乎沒(méi)有什么亮點(diǎn),80威力還只有先1,效果也不強(qiáng)甚至還有點(diǎn)搞笑,因?yàn)槟銚魵⒑笠鎸?duì)什么精靈是取決于對(duì)方,對(duì)方完全可以選擇上個(gè)你微弱的屬性,此時(shí)先手的擊殺buff就成了負(fù)面buff

棲息:

1/2回血,但是電飛行系幾乎沒(méi)有什么聯(lián)防能力,而且這種老式聯(lián)防模式在現(xiàn)在也活不下去,PVE的話,這精靈也沒(méi)有什么PVE能力,所以是個(gè)可以無(wú)視的技能

弱雷流動(dòng):

四維弱化,微弱對(duì)方時(shí)下回合逆屬性,意思就是0.25微弱變成4倍克制,0.75倍微弱變成1.5倍克制,同理,4倍克制也會(huì)變成0.25微弱,如果對(duì)方不熟悉技能的話可能會(huì)被這招反殺,但如果熟悉技能的話可以選擇雙切之類的破解,畢竟弱化切走就沒(méi),配合自身高速優(yōu)勢(shì),也有一定壓制力,如果是殘局這種對(duì)面根本沒(méi)得切的場(chǎng)合會(huì)更強(qiáng)

赫爾卡秘術(shù):

攻2速1強(qiáng)化,對(duì)面用屬性就下回合先1,等于是雙方同步起跳的話我方可以取得更大優(yōu)勢(shì),對(duì)面不用屬性的話下回合克制計(jì)算兩次,對(duì)面切走或者嗑藥之類的操作也是能觸發(fā)的,這個(gè)技能就比較雞肋了,起跳難度高而且起跳收益也低,這個(gè)強(qiáng)化技能的壓制力也一般

靜雷瞬刺:

電系必中消強(qiáng),先制-1也能穩(wěn)定后消,當(dāng)然高速打弱化也是防跳手段,不過(guò)弱化只有3PP,而且現(xiàn)在速2強(qiáng)化也多起來(lái)了,所以還是后消更穩(wěn)妥一些,但這樣也有一個(gè)問(wèn)題就是這招是電系而且只有5PP,以后要是來(lái)個(gè)地面系10PP強(qiáng)化的精靈就還是防不了跳,而且消強(qiáng)成功對(duì)方下回合先制-1,也就是說(shuō)消強(qiáng)后下回合就不能后消了,這個(gè)防別的精靈跳還行,防不了地面系

雷電千擊閃:

血量低于對(duì)方或者先出手則不會(huì)出現(xiàn)微弱,也就是說(shuō)對(duì)方切精靈的話就是實(shí)打?qū)嵉?50威力,如果還克制對(duì)方那克制倍率至少1.5倍,同速收索倫森的話能提高收割線,并且也不怕他切走,切走的話大招不會(huì)出現(xiàn)微弱,就算對(duì)面切金獅之類的,也能打個(gè)弱化然后下回合大招打過(guò)去相當(dāng)于1.75倍克制(應(yīng)該是)對(duì)面還防御-1,而且王化也能規(guī)避先手的負(fù)面buff,算是個(gè)比較強(qiáng)力的大招

總結(jié):

赫爾卡之翼有強(qiáng)度,但不多,主要是110優(yōu)勢(shì)目前還較大,高速帶來(lái)了高機(jī)動(dòng)性和靈活性,本身也有較強(qiáng)逆屬性能力,可以穩(wěn)定收割站場(chǎng)血量不健康的索倫森(當(dāng)然他自己也會(huì)被索倫森收割),技能壓制力也尚可,是個(gè)可以玩一玩的玩具,但以后110速多起來(lái)的話這家伙的優(yōu)勢(shì)也就蕩然無(wú)存了,而且因?yàn)?10速需要31,這家伙強(qiáng)度根本對(duì)不起保底藥,性價(jià)比這塊輸太慘了,因此只能淪為收藏向精靈

赫靈特:

520種族早已經(jīng)低于現(xiàn)在高級(jí)標(biāo)準(zhǔn)了,舍棄了速度換來(lái)了較高的的體力雙防,但是現(xiàn)在低速精靈處境也堪憂,有這520種族甚至不如全點(diǎn)到速度攻擊上

瞬念閃:

80威力先2,很白板的效果,不過(guò)作為一個(gè)普通的高級(jí)能有個(gè)80威力先2就已經(jīng)很不錯(cuò)了,先2也提升了低速精靈的補(bǔ)刀權(quán)
索蘭特:我一個(gè)17年的活動(dòng)高級(jí)都有80威力先2,現(xiàn)在的高級(jí)不行啊
隆米爾:我一個(gè)到處跑的野怪都有80威力先2呢

戲法空間,有一定功能性,可以當(dāng)個(gè)空間手,自己本身速度也慢,也能吃到空間,不過(guò)這就得別的隊(duì)友給你開(kāi)了

即決駁斥:

(真幾把拗口的技能名)
要以300點(diǎn)傷害擊敗對(duì)手才能有擊殺效果,就你這93速度......而且威力也就130相當(dāng)于必須得有克制倍率才能平地補(bǔ)刀成功,而要是配合強(qiáng)化的話,又得占一個(gè)格子,反而不劃算了

心境壓制:

四維強(qiáng)化,自己93的速度基本上是穩(wěn)定后出手使用的,至于這個(gè)1回合內(nèi)免疫100以上威力技能,大部分消強(qiáng)技能都是100威力以上,不用擔(dān)心強(qiáng)化了后立刻被消強(qiáng),而100威力以下的基本上都是先手,強(qiáng)化了雙防也不容易被先手打死,對(duì)對(duì)方攻擊技能的限制很大,但如果是雙方互拼屬性的話基本上誰(shuí)也拼不過(guò),畢竟只有2PP,尤其是擅長(zhǎng)弱化的精靈

心魘奔襲:

普通系消強(qiáng),威力一般,相當(dāng)于本系100~134威力,在沒(méi)有2倍以上爆發(fā)的情況下是不足以擊殺微弱系的,只能當(dāng)成一般消強(qiáng)來(lái)用,因?yàn)閺?qiáng)化能限制對(duì)方高威力技能,對(duì)面要是連續(xù)強(qiáng)化試圖耗完強(qiáng)化的2PP的話就能來(lái)一發(fā)消強(qiáng),本身93速度后消也穩(wěn)

明劍之志:

標(biāo)準(zhǔn)的四維弱化,對(duì)方不克制自身給對(duì)面掛兩回合控,讓對(duì)面只能打大招,然后再配合強(qiáng)化不吃對(duì)面大招,回合差這不就有了,這不就起跳成功了,當(dāng)然自身低速,基本上只能后出手弱化,吃了對(duì)面一拳再掛弱化,那就容易被對(duì)面切走聯(lián)防

善惡兩分:

大招,對(duì)面本回合用大招就回滿血,不用大招或者嗑藥切精靈的話就回所有PP,雙方互拼大招的場(chǎng)合是很占優(yōu)勢(shì)的,而且弱化能逼對(duì)面用大招,就能一口回滿,甚至可以再來(lái)個(gè)系命,表演一波什么叫兩條命(對(duì)面的穿擊:你說(shuō)啥?大點(diǎn)聲)

總結(jié):

這個(gè)賽季狗子有一定強(qiáng)度,但在大害遍地走的情況下也不好發(fā)揮,低速精靈的路子越來(lái)越不好走了,看似弱化強(qiáng)化起跳一氣呵成,實(shí)則就算起跳了下回合也是怒雷之力警告或者雷光穿流擊警告,最大的價(jià)值就是常駐且門檻低的空間手

奇露:

531種族也是略低于人均標(biāo)準(zhǔn),130體力和120特攻倒是合格,87雙防和107速度就不夠看了,尤其是107這個(gè)上不來(lái)下不去的數(shù)值,整體種族沒(méi)什么亮點(diǎn),比較平庸

而且心靈次元這個(gè)屬性對(duì)暗影系0.5,不過(guò)現(xiàn)在巔峰最強(qiáng)的暗影系就是索倫森,然而被2.125倍克制,但他也奈何不了站場(chǎng)的索,還有被電系四倍,雷光穿流擊哪怕后出手都足夠秒了,更別說(shuō)還有未來(lái)的雷锘了,缺點(diǎn)還是很明顯的

霓虹快閃:

80威力先1,也是低于人均標(biāo)準(zhǔn),效果的實(shí)用性也很一般,一個(gè)是克制對(duì)方時(shí)必中,花里胡哨的你就是直接必中又能怎么樣,另一個(gè)是克制對(duì)方時(shí)本回合彈控,倒是可以彈一下丁真的燒傷或者彈一下羅神的幻化之火,但你彈了丁真的燒傷又有什么用你還是打不過(guò)丁真,站場(chǎng)的羅神又基本上都是已經(jīng)掛上燒傷buff起跳的,也占不上便宜

也是個(gè)空間手,但是他好像也沒(méi)什么特殊作用

魅惑之聲:

必中弱化,對(duì)特攻精靈干擾力度很強(qiáng),攻速-2出招還被打亂,但對(duì)物攻精靈壓制力一般,而且也只能干擾,不能提升自己的輸出,總體力度一般

音律躍動(dòng):

攻速+2的強(qiáng)化,面對(duì)只有速1的弱化能反占上風(fēng),然后又是失神,先出手時(shí)能避免自己被打死,而且這個(gè)判定順序能影響先制等級(jí),自己先出手能逼對(duì)面只能打先手,先手的先制效果就被無(wú)視了,后出手能避免自己被打,對(duì)面只能用屬性那就相當(dāng)于保命,這個(gè)技能總體而言也相當(dāng)于起跳的同時(shí)保證生存

霓虹之光:

對(duì)面用屬性的話就回合結(jié)束偷強(qiáng)再另外附加固傷,作為防跳而言很強(qiáng),但限定用屬性技能就導(dǎo)致如果對(duì)面本回合沒(méi)有用屬性技能那就連消強(qiáng)都做不到,不過(guò)不用擔(dān)心,強(qiáng)化后出手就逼對(duì)面只能用屬性,那就中了這招的下懷。不過(guò)要注意的是這招是次元系,對(duì)暗影系很無(wú)力

霓虹閃耀:

這個(gè)大招,擊殺效果僅僅只是速度+1,大概可以大招補(bǔ)刀一個(gè)低速精靈后盲開(kāi)強(qiáng)化再打死一只吧,對(duì)面本回合切換精靈則偷1級(jí)特攻,一定程度上不是很怕聯(lián)防,等以后來(lái)個(gè)暗影系物攻就不一定了

總結(jié):

這個(gè)戰(zhàn)令也不能說(shuō)沒(méi)強(qiáng)度,強(qiáng)有力的干擾弱化,能保證生存的起跳,都是很強(qiáng)的技能,但是先手和大招就有點(diǎn)樸實(shí),使其起跳后的威脅也不是很大,而且被電系四倍的缺點(diǎn)也很明顯,尤其是雷光穿流擊,一拳下來(lái)倒欠一條命

烏索達(dá):

是的你沒(méi)有看錯(cuò),這就是他的種族,凈含量達(dá)到了485!高達(dá)570的總和!這意味著什么?它比同樣會(huì)唱滅歌的音箱蟀俠還高出整整186點(diǎn)種族!達(dá)到了究極異獸和四大災(zāi)獸的水準(zhǔn)!

音速水箭:

是的你沒(méi)有看錯(cuò),這個(gè)60威力非本攻就是它的先手

魔力之泉:

60威力的一個(gè)小場(chǎng)地,每回合回1點(diǎn)PP......有什么用呢,這紙皮一般的身板想輔助隊(duì)友怕是開(kāi)出來(lái)就死了,接下來(lái)這場(chǎng)地配誰(shuí)......哪怕是赫爾墨斯恐怕也難以扳回來(lái)吧,至少現(xiàn)在我想不到有什么用處,至于以后?這搞笑一般的種族還能有未來(lái)?

虛無(wú)縹緲:

就他這紙皮一般的種族恐怕隨便吃對(duì)面一個(gè)沒(méi)克制微弱的大招就不到200血了,然后就開(kāi)啟了無(wú)限閃避模式,接下來(lái)就有很充足的出招空間了,也可以與系命搭配

搖滾沖擊:

超能系龍尾,驅(qū)逐能打亂對(duì)面的節(jié)奏,而且120威力也打在了對(duì)面當(dāng)前精靈身上,如果還進(jìn)入了虛無(wú)縹緲的閃避狀態(tài)并且沒(méi)驅(qū)逐出有必中的精靈,那這三下驅(qū)逐不說(shuō)能把對(duì)面攪和成什么樣,至少是探出來(lái)對(duì)面三只精靈,還都吃了一波120威力傷害

滅亡之鴿:

自己跑路,然后雙方3回合到了之后各自扣500血,足夠秒殺絕大多數(shù)不刷體力的精靈了,如果此時(shí)我方剛好有個(gè)殘血,那還能切出來(lái)拿殘血換掉對(duì)面一個(gè)滿血,只要開(kāi)出這個(gè)技能那就不虧,只有小贏和大贏,除非對(duì)面也剛好有個(gè)殘血拿來(lái)送,或者送了個(gè)血牛沒(méi)死成

水流爆破:

自帶重鑄之地的大招,反而沒(méi)什么亮點(diǎn)了

總結(jié):

這個(gè)精靈本身戰(zhàn)斗力很有限,485的種族和145威力大招有一種返璞歸真的美,但是可以當(dāng)個(gè)攪屎棍打亂對(duì)面節(jié)奏,這精靈的滅歌和龍尾都是從寶可夢(mèng)抄來(lái)的,不知道下次莫策要從寶可夢(mèng)里抄什么,建議抄個(gè)拍落,打掉對(duì)面的系命(氣腰)


下周預(yù)告:

黃金十二宮的教皇克萊門特,他們終于想起來(lái)這個(gè)坑了,不過(guò)強(qiáng)度作為特級(jí)來(lái)說(shuō)只能是湊數(shù)了

——————【END】——————


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