GHPC FAQ
問:這個(gè)游戲的意義是什么?
A:我們想要玩一款坦克游戲,既達(dá)到令人滿意的擬真性,又不強(qiáng)加免費(fèi)游戲的經(jīng)濟(jì)限制或犧牲可玩性和易用性。這一系列目標(biāo)的選擇似乎有限,所以我們要自己實(shí)現(xiàn)它。關(guān)于更詳細(xì)的描述,請參閱開發(fā)日志#2:我們?yōu)槭裁磻?zhàn)斗。
(注:自那篇文章發(fā)表以來,我們對GHPC的愿景得到了進(jìn)一步的發(fā)展。請注意,很快就會有更新!)
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問:我該如何玩游戲?
A:在主菜單上有一個(gè)完整的指南鏈接。你也可以在網(wǎng)站上找到。
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問:我想做一個(gè)視頻/文章/等等。關(guān)于GHPC的,但我想先問團(tuán)隊(duì)幾個(gè)問題。我該跟誰說話?
答:你可以隨意介紹GHPC的任何版本,但如果你需要其他信息,請發(fā)郵件到info@gunnerheatpc.com或ping@MediaContactonDiscord。根據(jù)經(jīng)驗(yàn),我們允許在官方預(yù)告片、視頻等上播放游戲片段和評論,但不允許重新上傳我們團(tuán)隊(duì)的視頻。
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問:其他GHPC演示版本發(fā)生了什么?
答:公開的pre-alpha是一個(gè)人建立的概念的證明。GHPC團(tuán)隊(duì)正致力于全新的“垂直切片”構(gòu)建,以取代之前的版本,并最終發(fā)展成一個(gè)完整的游戲。我們已經(jīng)決定新的alpha演示足夠完整來取代舊的。目前,Patreon的訂閱者可以在未完成的時(shí)候訪問垂直切片構(gòu)建的最新形式。公共alpha仍然是免費(fèi)的,而垂直部分還在開發(fā)中。
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Q:運(yùn)動模糊真的很煩人。能關(guān)掉它嗎?
答:你可以在Esc菜單中禁用運(yùn)動模糊。它也是調(diào)整其他視頻、音頻和輸入選項(xiàng)的好地方。
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問:如何降低鼠標(biāo)的靈敏度?
答:Esc菜單,點(diǎn)擊選項(xiàng),然后輸入。
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問:為什么我只能開M60A3TTS?
答:按Tab鍵切換到下一輛車。在試驗(yàn)場和每個(gè)任務(wù)中都有一些可用的。
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問:為什么我的射擊會直接穿過試驗(yàn)場中的一些車輛?
答:一些車輛的裝甲和內(nèi)部組件還沒有完成。這些車輛提供了他們未完成的狀態(tài),所以你仍然可以有樂趣地測試他們在駕駛課程和射擊場。
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問:我如何瞄準(zhǔn),通過視線看東西,等等?
答:屏幕上列出了控件。您可以按F1來切換列表。
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問:我如何使用移動目標(biāo)跟蹤或其他火控系統(tǒng)功能?
答:在這個(gè)編輯帖子里列出了射擊指南。
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Q:我的坦克沒有彈藥了,但是我看到在HUD上有更多的彈藥。我怎么把它移到準(zhǔn)備架上?
答:你可以在快速菜單中啟動和停止補(bǔ)充彈藥,默認(rèn)通過Q鍵進(jìn)入。你也可以用數(shù)字鍵從待發(fā)彈藥架上排列不同類型的彈藥。
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問:為什么它叫“Gunner,HEAT,PC!”,為什么如果名字是HEAT,logo里會有一個(gè)APFSDS?
答:“Gunner,HEAT,PC!”是美國坦克乘員在瞄準(zhǔn)一輛運(yùn)兵車(Personnel Carrier)時(shí)使用的火力命令,或者叫“PC”。選擇它有兩個(gè)原因。首先,這是一個(gè)PC游戲。其次,這比“炮手,穿甲彈,坦克”要好得多。LOGO里有個(gè)鋼針是因?yàn)殇撫樋雌饋砀帷?/span>
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問:為什么我的一些音頻是靜音的?
答:如果你遇到音頻故障,嘗試靜音然后從Esc菜單取消靜音音頻。
一般性問題
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問:我如何獲得游戲?
答:公共版本可以從itch.io下載。Patreon的構(gòu)建可以在這里鏈接到用戶帳戶。在這兩種情況下,我們建議使用itch.io應(yīng)用程序,它給你自動補(bǔ)丁更新,而不是需要手動下載。
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問:游戲是免費(fèi)的嗎?
答:在開發(fā)的早期階段,alpha演示版是免費(fèi)的。Patreon的用戶可以訪問目前正在開發(fā)的“垂直切片”構(gòu)建。在向公眾免費(fèi)發(fā)布“垂直部分”版本后,持續(xù)的更新將只對支持者開放。最終,游戲的最終完整版本將需要花錢購買。
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問:完整的游戲發(fā)行時(shí)的成本是多少?你打算做DLC嗎?
答:現(xiàn)在要有意義地回答這些問題還為時(shí)過早。
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問:你們會添加付費(fèi)車、戰(zhàn)利品盒或其他免費(fèi)游戲機(jī)制嗎?
答:從來沒有。
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問:我可以看到/購買源代碼嗎?
答:不是。
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問:你有更新時(shí)間表嗎?
答:總的來說,我們的目標(biāo)是每個(gè)月至少更新一次。每當(dāng)新功能準(zhǔn)備好測試時(shí),Patreon演示就會更新,通常一個(gè)月至少更新兩次。然而,請注意,公共構(gòu)建沒有固定的更新時(shí)間表,一些更新將不包括在其中。
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問:我在哪里可以看到路線圖/待辦事項(xiàng)列表/變更歷史?
答:過去的發(fā)布說明和即將發(fā)布的內(nèi)容預(yù)告會在我們的Discord服務(wù)器上發(fā)布。我們也有一個(gè)#路標(biāo)頻道,當(dāng)新的里程碑變得清晰時(shí),我們會更新它。
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問:這款游戲開發(fā)多久了?
答:首席開發(fā)者在2017年開始獨(dú)立開發(fā)。當(dāng)時(shí)這款游戲被稱為“Josh’sanonymousTankGame”。在開發(fā)過程中,它被重新命名為Gunner,HEAT,PC!在2019年末和2020年初,一些團(tuán)隊(duì)成員被添加到垂直切片構(gòu)建的樞軸上。
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問:你們會加入多人模式嗎?
答:是的,盡管目前的主要焦點(diǎn)是讓單人游戲硬核更加精致和高效。多人游戲?qū)⒃谥蟪霈F(xiàn)。不過,你可以提供關(guān)于GHPC多人游戲中你想看到的內(nèi)容的反饋!
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Q:會有PvP模式嗎?
A:可能吧,但這不會是比賽的重點(diǎn)。游戲模式可能是非對稱的,側(cè)重于合作模式。
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問:會有多人嗎?
答:是的,我們的多人游戲目標(biāo)之一是允許多人玩家一起操作同一輛車。事實(shí)上,這可能是第一批添加的多人模式之一。不過,多人不會被強(qiáng)迫。
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Q:游戲是否會為了多人模式而犧牲單人模式內(nèi)容?
答:不是。其目標(biāo)是提供有趣的單人玩家內(nèi)容基礎(chǔ),如故事模式和歷史沖突。多人游戲?qū)⑹强蛇x的,是基礎(chǔ)游戲的補(bǔ)充,而不是主導(dǎo)。
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Q:游戲中會有什么車輛?
答:任何在80年代或以后服役的戰(zhàn)車都是合格的。最初的焦點(diǎn)將放在冷戰(zhàn)和現(xiàn)代時(shí)代的著名車輛上,從1985左右的富爾達(dá)缺口開始。一般來說,原型車沒有資格被添加。
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問:會有直升機(jī)/飛機(jī)/步兵嗎?
答:主要集中在裝甲戰(zhàn)車上。我們打算增加一些不可玩的步兵供裝輸和步戰(zhàn)使用。會有一些其他類型的單位,比如近距離空中支援,但是玩家不能控制它們。除了飛機(jī),現(xiàn)在承諾或排除任何可能性都為時(shí)過早。
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問:我是否可以將這一內(nèi)容發(fā)送給內(nèi)容創(chuàng)造者并請他們玩這款游戲?
答:我們感謝并歡迎任何選擇制作關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目的視頻的創(chuàng)作者。為了獲得最準(zhǔn)確的信息,我們建議您先向我們發(fā)送信息,這樣我們就可以回答他們的任何問題,并提供一個(gè)正確的、最新的目標(biāo)總結(jié)。
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質(zhì)量和性能
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Q:為什么物理/地形/UI等是這樣的?
答:這款游戲還處于早期開發(fā)階段,公共建筑中的許多元素還未經(jīng)過優(yōu)化或仍需要優(yōu)化。你可以通過貢獻(xiàn)來提供幫助!如果你在角色動畫、環(huán)境美術(shù)或其他游戲開發(fā)領(lǐng)域有較高的技能,可以通過Discord或info@gunnerheatpc.com聯(lián)系團(tuán)隊(duì)?;蛘撸紤]訂閱Patreon。你的支持幫助我們資助游戲的開發(fā)。
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問:為什么游戲在我的系統(tǒng)上運(yùn)行得很糟糕?
答:游戲還沒有對性能進(jìn)行優(yōu)化。建議至少要有一個(gè)中檔的游戲系統(tǒng)來玩。但是,如果你注意到游戲的某個(gè)特定部分導(dǎo)致性能下降,請告訴我們!這些信息可以幫助改善每個(gè)人的體驗(yàn)。
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擬真性
這將是一個(gè)模擬器還是一款游戲?
A:理想情況下,它會像模擬游戲一樣具有吸引力和沉浸感,同時(shí)讓你獲得游戲般的樂趣。
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問:為什么這個(gè)特殊的武器系統(tǒng)在現(xiàn)實(shí)生活中的表現(xiàn)不一樣?
A:可能是錯誤,也可能是我們的疏忽。如果你有與演示結(jié)果相矛盾的真實(shí)性能信息,請?jiān)贒iscord上的#test-feedback中告訴我們。大多數(shù)有效的和有適當(dāng)?shù)膩碓吹闹刚龑⒃谟螒蛑姓{(diào)整。
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問:為什么我總是在這個(gè)坦克里被摧毀,即使它是現(xiàn)實(shí)中最好的?
答:這款游戲盡可能準(zhǔn)確地模擬了武器和裝甲。沒有一輛坦克是不可戰(zhàn)勝的,不管它的名聲有多高。你可能需要調(diào)整你的策略來發(fā)揮它的優(yōu)勢,防范它的缺陷。
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問:你考慮過不同類型的裝甲嗎?
是的。盡管核心值是基于RHAe對動能和化學(xué)能彈藥攻擊的評估,但是對于具有特殊屬性的特定類型的裝甲,以及對抗特定裝甲類型的更強(qiáng)的彈藥類型,都有相應(yīng)的修正值。
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Q:穿甲是否像有限元分析物理模擬那樣詳細(xì)建模?
答:不是。游戲需要實(shí)時(shí)運(yùn)行,同時(shí)有多個(gè)射擊,所以有一些必要的捷徑。我們模擬了彈丸直徑、跳彈、標(biāo)準(zhǔn)化(UP注:原文normalization,可能是炮彈體質(zhì)差異的意思?)、章動(UP再注:原文nutation,可能是炮彈自旋?)、超壓和崩落等情況,并使結(jié)果盡可能接近現(xiàn)實(shí)。你可以訪問Discord的參考頻道,分享測試報(bào)告、視頻和其他資源,讓我們得出裝甲和彈藥性能的近似公式。
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問:GHPC是一個(gè)可行的測試車輛和得出其真實(shí)性能結(jié)論的平臺嗎?
答:不是。盡管我們盡了最大的努力,但我們不能保證完全準(zhǔn)確的結(jié)果,特別是對于仍然保密的系統(tǒng)。你在這款游戲中看到的任何東西都不應(yīng)該被視為真實(shí)系統(tǒng)性能的權(quán)威指標(biāo)。
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Q:會有額外的光學(xué)系統(tǒng)嗎,比如車長周視鏡/CITV?
是的。
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Q:如果游戲非常真實(shí)的,這種情況就會發(fā)生,但是沒有!
A:請?jiān)贒iscord上的#測試反饋中告訴我們,我們會看看是否可以在不犧牲可玩性或偏離開發(fā)的情況下添加某些內(nèi)容。請注意,目前實(shí)施的系統(tǒng)中的任何缺陷,如不正確的火控系統(tǒng)行為,將隨著時(shí)間的推移得到糾正。
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文檔和源
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問:我可以發(fā)送秘密文件給你幫助嗎?
A:請不要發(fā)布任何會給你或我們帶來麻煩的東西。如果你不確定,給我們發(fā)郵件詢問,或者直接給開發(fā)者發(fā)信息。(UP注:竊密必被捉 抓住就殺頭)
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Q:我在現(xiàn)實(shí)生活中是一個(gè)坦克手。你能把我的話當(dāng)作事實(shí)嗎?
答:如果你是一名裝甲乘員,歡迎你的建議!然而,任何令人難以置信的說法都要經(jīng)過審查,我們不會把唯一的口口相傳作為證據(jù)。如果可能的話,總是用文檔來支持你的個(gè)人經(jīng)歷。沒有人會在網(wǎng)上撒謊,但我們想要謹(jǐn)慎行事。
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問:你接受所有國家的文件嗎?
答:是的,盡管如果有理由(例如政治、宣傳)懷疑一個(gè)來源的真實(shí)性,我們保留放棄它或與其他數(shù)據(jù)對沖的權(quán)利。
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游戲性
問:你們會模擬對燃料/光學(xué)等的傷害嗎?
答:隨著開發(fā)的進(jìn)展,大多數(shù)系統(tǒng)都會有損傷模型。
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Q:我們能在戰(zhàn)斗中使用升級道具來修復(fù)傷害嗎?
答:總的來說,我們關(guān)注的是組件損壞的現(xiàn)實(shí)后果。這包括困難或不可能的現(xiàn)場維修。還會有其他的選擇,比如如果你當(dāng)前的友軍車輛損壞太嚴(yán)重而不能繼續(xù)戰(zhàn)斗,那么切換到另一輛友軍車輛。
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問:我們能鎖定目標(biāo)嗎?
A:如果這輛車在現(xiàn)實(shí)生活中也能做到這一點(diǎn),那當(dāng)然。
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問:試玩版中除了搜索和摧毀任務(wù)之外,還會有其他任務(wù)嗎?
是的。任務(wù)將被充實(shí),不同的場景類型將在稍后的開發(fā)中添加。我們也在計(jì)劃一些活動或故事類型的內(nèi)容。請繼續(xù)關(guān)注。