【galgame雜談】寒蟬鳴泣之時(shí)
*全文劇透
本篇專欄只討論《寒蟬鳴泣之時(shí)》的八部游戲正作

作為一部側(cè)重于“情節(jié)”與“推理”的視覺小說,《寒蟬鳴泣之時(shí)》同樣屬于那類“在推完后難以作出具體評(píng)價(jià)”的作品。我們可以說前三篇那種詭異而緊張的氣氛塑造得很到位,可以說最后一篇的結(jié)局令人感動(dòng),但要真的對(duì)其中某個(gè)具體情節(jié)去分析的話還是會(huì)有些掣肘。
情節(jié)及表現(xiàn)
在我剛接觸這部作品時(shí),寒蟬解題篇每篇的前半部分給我的觀感就像是以現(xiàn)在的目光去看那些熱血民工漫的前十集——實(shí)在是有些尷尬,以至于不少時(shí)候我都忍不住按下ctrl鍵。直到我推完八部正作、看了一點(diǎn)動(dòng)畫版之后,我才意識(shí)到問題出在哪了:前半部分的不少情節(jié)本身就有很多是夸張的動(dòng)畫式的表達(dá),而這種表達(dá)在其他galgame里一般用Q版人物的CG代為表達(dá),寒蟬就只能用文字,也就導(dǎo)致它的觀感非常的別扭。另外主角們的惡作劇有時(shí)也是太過分了,把這些惡作劇用文字描寫出來更顯得惡質(zhì)。我想先看動(dòng)畫再看原作可能會(huì)好受一些。
拋開因載體限制而尷尬的前半部分,寒蟬各篇章的后半部分都相當(dāng)不錯(cuò),在氣氛渲染方面稱得上是業(yè)界一流水平,懸疑而恐怖的發(fā)展很吊人胃口。不過真要深究起《寒蟬》的推理要素,其實(shí)還是有些扯后腿了。
關(guān)于推理
雖然龍騎士在每一篇的開始之前都說了一段看起來很玄乎,什么“難度中等”、“推理不能”之類的話,但要是真把《寒蟬》當(dāng)成推理作品來看的話,揭開謎底的那一刻比起“意外”恐怕是“失望”占比更多。以推理作品的角度來看,《寒蟬》真的稱不上有多嚴(yán)密,尤其是萬能的“雛健澤綜合征”,真正的推理作品要是出現(xiàn)這種萬能解釋可是要被讀者痛罵的。推完八部正作之后回過頭再看出題篇的那幾章,也會(huì)發(fā)現(xiàn)一些解釋不通的地方。為什么rena突然要扒門?為什么不叫“入江醫(yī)生”?沙都子看到的“北條鐵平”是何許人也?為什么大家一致說圭一參加了那次的棉流祭?
《寒蟬》營造懸疑氣氛的關(guān)鍵就在于作祟究竟是人為還是鬼為,不管是(出題篇猜測的)人為還是表面上的“鬼為”都足夠驚悚,而解題篇給出的答案是——絕大部分人為,一小部分“神為”。沒人猜得到。而“雛健澤綜合征”就是一張解釋不合理的萬能牌了。荻餅里有針?錯(cuò)了,是辣椒嘛。兩個(gè)好友要拿針筒扎自己?錯(cuò)了,是馬克筆嘛。有人回顧的時(shí)候會(huì)心疼rena和魅音,但老實(shí)說(假如這是一部推理作品)我只會(huì)覺得好笑。
所以就別再糾結(jié)說《寒蟬》是推理作品了,把它當(dāng)成一部懸疑AVG看就行了,沒必要給自己增加腦力負(fù)擔(dān),反而可能影響之后看解題篇的心情。
關(guān)于人物
《寒蟬》的人物算是各有特色,像“男人變態(tài)有什么錯(cuò)”就是出自圭一的名人名言,Rena和柴刀的名號(hào)也比較出圈。不過最讓人印象深刻的恐怕還是大石警官,與他敵對(duì)時(shí)他有著可怕的壓迫力,而與他交好時(shí)又無比值得信任?!逗s》的一干主角中,只有鷹野三四的塑造不那么盡人意——雖說她小時(shí)候的經(jīng)歷寫得很好,結(jié)局最后的彷徨與無助也很精妙,但是這一切放在操縱了過去四年作祟的大反派身上還是顯得薄弱了些。
獨(dú)特的人設(shè)是同人創(chuàng)作的溫床,《寒蟬》也正是抓住了這一點(diǎn)才取得了巨大的成功。不過,還是那句話,前期塑造主角們形象的那些情節(jié)可能還是放在動(dòng)畫上更合適。
總結(jié)
《寒蟬》是一部優(yōu)秀的,關(guān)于友情和愛情的懸疑作品,是不能當(dāng)成一部正兒八經(jīng)的推理作品的游戲。作為背景的“雛見澤”有著極強(qiáng)的存在感,主角們的心理描寫相當(dāng)沉浸且精彩,只有劇情上的幾個(gè)漏洞和前期過于夸張的情節(jié)算是不足之處。90分吧。
2022年12月18日