英雄聯(lián)盟里有哪些英雄我方用會(huì)坑哭隊(duì)友,敵方用卻經(jīng)常帶動(dòng)全場(chǎng)?
在英雄聯(lián)盟里有一個(gè)奇怪的現(xiàn)象:同樣的一個(gè)英雄,我方陣容里出現(xiàn)的時(shí)候讓隊(duì)友恨不得卸載游戲;敵方陣容出現(xiàn)的時(shí)候卻恨不得一個(gè)打五個(gè)。下面就介紹幾位自帶這種效果的英雄。
疾風(fēng)劍豪·亞索
如果說有一個(gè)英雄我方用能坑哭隊(duì)友,敵方用能帶全場(chǎng)節(jié)奏,那么亞索排名肯定在前面。
無論是“托兒索”,或是能帶全場(chǎng)節(jié)奏的大神,同樣一個(gè)英雄在不同玩家手里效果就是不一樣的。
亞索這個(gè)英雄在游戲里一直充滿了矛盾話題,“我方亞索被對(duì)面所有人克制,敵方亞索克制我方所有人”“十個(gè)亞索九個(gè)坑”等說法也是一直存在,但是依舊有很多亞索玩家延續(xù)著“只要E得夠快,隊(duì)友的問號(hào)就跟不上”的原則在游戲里做一個(gè)快樂風(fēng)男。
亞索玩家大部分都是追求特殊的技能機(jī)制帶來的連招,但不能否認(rèn)的是,確實(shí)有著一部分高手可以用亞索帶動(dòng)全場(chǎng)。

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狂野女獵手·奈德麗
奈德麗在游戲里對(duì)玩家的要求很高,會(huì)玩與不會(huì)玩差距非常大。
奈德麗這位英雄考驗(yàn)的不只是技能熟練度,也非常考驗(yàn)打野節(jié)奏。在野區(qū)的奈德麗有著被動(dòng)加成,可以早點(diǎn)刷完野怪去支援隊(duì)友。
但是奈德麗對(duì)技能操作要求很高,特殊的技能機(jī)制也要求玩家們有著很高的熟練度。如果技能不熟練,Q技能沒有打中敵人,那么后續(xù)就會(huì)非常難打。
不會(huì)玩的奈德麗可能技能銜接會(huì)有問題,整局游戲也會(huì)沒有節(jié)奏。但是會(huì)玩的奈德麗可以在整局游戲里,從前期到后期表現(xiàn)都很好,打出很強(qiáng)的輸出。
在游戲里也經(jīng)常能見到敵方的奈德麗帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏,但我方用的時(shí)候卻經(jīng)常很難打出好的表現(xiàn)。

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海洋之災(zāi)·普朗克
現(xiàn)在的普朗克也是經(jīng)歷了技能大改版,對(duì)玩家的操作要求很高。
普朗克無論是對(duì)線時(shí)或者團(tuán)戰(zhàn)時(shí),對(duì)于E技能的施放有非常高的要求。
會(huì)玩的玩家經(jīng)常可以打出“三連桶”等操作,單打或者團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以打出非常高的輸出。但是不會(huì)玩的玩家可能經(jīng)常打不出桶的傷害,在整局游戲里輸出也不會(huì)很高。

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冰晶鳳凰·艾尼維亞
冰鳥在游戲里是一個(gè)非常分明的英雄,會(huì)玩與不會(huì)玩差異非常大。
冰鳥前期的對(duì)線能力并不強(qiáng),會(huì)被很多高爆發(fā)的英雄壓制。但是后期的冰鳥無論是單挑或者團(tuán)戰(zhàn),輸出都非常高,是一個(gè)可以改變戰(zhàn)局的英雄。
但是冰鳥對(duì)于熟練度與操作要求很高,特別是W技能“寒冰閃耀”,這個(gè)技能放得好可以改變戰(zhàn)局,但如果放得不好很可能坑了隊(duì)友。
很多的玩家也是經(jīng)歷過被隊(duì)友冰鳥的冰墻卡住,但是對(duì)方用的時(shí)候卻非常強(qiáng)。

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