零基礎(chǔ)原畫小白,不可不看的文章

原畫師是一個非常好的職業(yè),退能守,進(jìn)能攻就業(yè)范圍也很廣: 1.最常見的是游戲公司,場景原畫,角色原畫,宣傳原畫等等,如果能進(jìn)入國內(nèi)1,2線游戲公司, 不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項目收成好的話會有項目獎金。而且根據(jù)個人水平, 如果你足夠努力的話,升薪會非??臁T谟螒蚬竟ぷ鞑还庖嵘齻€人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力 要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發(fā)揮作用。如果個人意識比較好,升職也很快。通常是初級設(shè)計師-中級設(shè)計師 高級設(shè)計師-組長-主美(主筆主創(chuàng)什么的)-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的 2.外包公司,根據(jù)個人能力,多勞多得,少勞少得,全看績效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快, 但是也得分地方,如果長期蹲在小工作室,接觸的項目單子也都很低級,容易被埋沒。 3.自由原畫師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等, 能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強(qiáng),不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。 而且個人格局要廣闊
標(biāo)簽: