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Minecraft PE 常用指令大全

2022-12-24 18:17 作者:阿茶3650  | 我要投稿

目錄:

Part.1:什么是命令方塊

Part.2:命令具體解析

Part.3:命令名詞解析

?

Part.1

命令的定義:

攜帶版中的命令(Command)是通過輸入特定文本字符串而激活的高級(jí)功能。-wiki

?

Part.2

PE命令一覽表

/clear 從玩家物品欄中刪除物品。

/clone 將特定區(qū)域的方塊復(fù)制到另一處。

/connect 鏈接至服務(wù)器URL地址。

/difficulty設(shè)置難度等級(jí)。

/deop 撤銷玩家的管理員權(quán)限。

/effect 添加或移除狀態(tài)效果。

/enchant 附魔玩家的物品。

/execute 執(zhí)行另一命令。

/fill將某個(gè)區(qū)域填滿特定方塊。

/gamemode更改玩家的游戲模式。

/gamerule更改或查詢游戲規(guī)則值。

/give給予玩家物品。

/help 提供指令使用幫助。

/kill 殺死實(shí)體。

/locate顯示給定結(jié)構(gòu)的最近坐標(biāo)。

/list 列出服務(wù)器中的玩家。

/me 顯示一條關(guān)于自己的信息。

/op 給予一名玩家管理員身份。

/playsound 播放音效。

/replaceitem替換物品欄中的物品。

/say 向多個(gè)玩家發(fā)送消息。

/setblock將方塊替換為其它方塊。

/setworldspawn 設(shè)置世界出生點(diǎn)。

/spawnpoint為玩家設(shè)置重生點(diǎn)。

/summon生成實(shí)體。

/setmaxplayers 設(shè)置可加入游戲的玩家數(shù)量上限。

/spreadplayers 把實(shí)體隨機(jī)傳送到區(qū)域內(nèi)地表的某個(gè)位置。

/tp傳送實(shí)體。

/tell 向另一玩家發(fā)送私信。

/testfor統(tǒng)計(jì)符合給定條件的實(shí)體。

/testforblock測(cè)定某方塊是否在某位置。

/testforblocks測(cè)定兩個(gè)區(qū)域中的方塊是否相同。

/time更改或查詢游戲中的世界時(shí)間。

/title 管理屏幕上的標(biāo)題。

/toggledownfall 切換天氣。

/tickingarea 添加,刪除或列出常加載區(qū)域。

/weather 設(shè)置天氣。

/xp增加或減少經(jīng)驗(yàn)。

?

具體講解

/clear

可以清除玩家物品欄內(nèi)的物品

具體用法:

clear 目標(biāo) 物品id 物品data 物品數(shù)量最大值

目標(biāo):

一般為玩家

可以接@p/a/r

或者玩家id

可以接目標(biāo)選擇器

物品id/物品data:區(qū)分物品類型

物品數(shù)量最大值:

設(shè)置為x(x大于等于-1且x≠-1,0)

當(dāng)玩家背包物品數(shù)量≤x時(shí),會(huì)全部清除

當(dāng)x為-1時(shí)

會(huì)清除玩家背包內(nèi)所有規(guī)定物品

當(dāng)x為0時(shí)

不會(huì)清除物品但會(huì)反饋背包內(nèi)有無(wú)此物品

?

/clone

可以復(fù)制/移動(dòng)一個(gè)區(qū)域內(nèi)的所有方塊

具體用法:

clear x1 y1 z1 x2 y2 z2 x3 y3 z3 遮罩模式 復(fù)制模式 方塊id 方塊data

1組,2組坐標(biāo)可以確定被clone區(qū)域

3組坐標(biāo)可以確定粘貼區(qū)域的西北下角

遮罩模式確定是否過濾被clone方塊

遮罩模式如下:

filtered

僅clone符合規(guī)定的方塊

masked

僅clone非空氣方塊

replace

clone全部方塊(默認(rèn))

復(fù)制模式如下:

force

強(qiáng)制clone目標(biāo)區(qū)域

move

將被clone區(qū)域移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域

normal

不執(zhí)行前兩個(gè)模式(默認(rèn))

即目標(biāo)區(qū)域與原區(qū)域重疊不執(zhí)行

方塊id 方塊data

方塊id:英文id

data:0~15(含)

?

/connect

連接至某個(gè)服務(wù)器的URL地址

具體用法

connect URL

URL地址需詢問服務(wù)器負(fù)責(zé)人

connect=wsserver

?

/difficulty

設(shè)置該存檔的游戲模式

具體用法:

difficulty 0/1/2/3

對(duì)應(yīng):和平/簡(jiǎn)單/普通/困難

?

/deop

撤銷玩家的管理員權(quán)限

具體用法:

deop 目標(biāo)玩家

玩家可以為id

@a/p/r

加目標(biāo)選擇器

該命令僅可在對(duì)話框內(nèi)執(zhí)行

?

/effect

編輯實(shí)體藥效效果

具體用法:

effect 目標(biāo) 藥效 時(shí)長(zhǎng) 等級(jí) true/false

目標(biāo)

可以是任意實(shí)體

@a/p/r/e

加目標(biāo)選擇器

可以是玩家id

藥效:

傷害吸收 22 absorption

失明 15 blindness

防火 12 fire_resistance

急迫 3 haste

生命提升 21 health_boost

饑餓 17 hunger

瞬間傷害 7 instant_damage

瞬間治療 6 instant_health

隱身 14 invisibility

跳躍提升 8 jump_boost

飄浮 25 levitation

挖掘疲勞 4 mining_fatigue

反胃 9 nausea

夜視 16 night_vision

中毒 19 poison

生命恢復(fù) 10 regeneration

抗性提升 11 resistance

飽和 23 saturation

緩慢 2 slowness

速度 1 speed

力量 5 strength

水下呼吸 13 water_breathing

虛弱 18 weakness

凋零 20 wither

時(shí)長(zhǎng):單位(s)

等級(jí):限定等級(jí)-1(最高輸入255)

如需要3級(jí)效果

則輸入2

true/false

是否關(guān)閉粒子效果(默認(rèn)false)

t不顯示/f顯示

?

/enchant

附魔玩家手中物品

具體用法:

enchant 目標(biāo) 魔咒 等級(jí)

目標(biāo):必須為玩家

魔咒:

aqua_affinity

水下速掘

bane_of_arthropods

截肢殺手

blast_protection

爆炸保護(hù)

depth_strider

深海探索者

effciency

效率

feather_falling

摔落保護(hù)

fire_aspect

火焰附加

fire_protection

火焰保護(hù)

flame

火矢

fortune

時(shí)運(yùn)

frost_walker

寒冰行者

infinity

無(wú)限

knockback

擊退

looting

搶奪

lucking_of_the_sea

海之眷顧

lure

餌釣

mending

經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)

power

力量

respiration

保護(hù)

sharpness

鋒利

silk_touch

精準(zhǔn)采集

smite

亡靈殺手

thorns

荊棘

unbreaking

耐久

等級(jí):必須是可附魔的最高等級(jí)

?

/execute

使某一目標(biāo)在某一坐標(biāo)執(zhí)行某一命令

格式:

1)execute 目標(biāo) 坐標(biāo) 指令

2)execute 目標(biāo) 坐標(biāo) detect坐標(biāo) 方塊id 方塊data 指令

?

目標(biāo)

可以是任意實(shí)體

@a/r/p/e

或者玩家id

可以加目標(biāo)選擇器

坐標(biāo):

可以是絕對(duì)/相對(duì)坐標(biāo)

為指令執(zhí)行處

方塊id/方塊data

探測(cè)規(guī)定坐標(biāo)的方塊是否與規(guī)定的方塊相同

第二組坐標(biāo)即為規(guī)定坐標(biāo)

即:在第二組坐標(biāo)處的方塊為規(guī)定方塊時(shí),執(zhí)行指令

指令:隨意指令,可以execute嵌套

?

/fill

填充一個(gè)區(qū)域

具體用法:

fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方塊id 方塊data 填充模式 方塊id 方塊data

兩組坐標(biāo)確定被填充范圍

方塊為id和data決定的填充方塊

模式:

keep

僅用填充方塊填充區(qū)域內(nèi)空氣

replace

用填充方塊替換限定方塊

(模式后id與data限定)

destroy

填充區(qū)域后原方塊以被破壞形式掉落

hollow

用填充方塊填充區(qū)域的外層

內(nèi)層用空氣填充

outline

用填充方塊填充區(qū)域的外層

內(nèi)層不變

?

/gamemode

改變玩家的模式

具體用法:

gamemode 模式 目標(biāo)

模式:

0/1/2

s/c/a

即:

生存/創(chuàng)造/冒險(xiǎn)

目標(biāo):

可以是玩家id

或@a/@r/@p

?

/gamerule

設(shè)置該存檔的游戲規(guī)則

具體格式:

gamerule 規(guī)則 true/false

規(guī)則:

dodaylightcycle

是否進(jìn)行日夜交替和月相變化

doentitydrops

非生物實(shí)體是否掉落物品

dofiretick

火是否傳播及自然熄滅

domobloot

生物是否掉落物品

domobspawning

生物是否自然生成 不影響刷怪箱

dotiledrops

方塊被破壞時(shí)是否掉落物品

doweathercycle

天氣是否變化

drowningdamage

玩家是否承受窒息傷害

falldamage

玩家是否承受跌落傷害

firedamage

玩家是否承受火焰?zhèn)?/p>

keepinventory

玩家死亡后是否保留物品欄物品

mobgriefing

爬行者、僵尸、末影人、惡魂、凋靈、兔子、羊和村民是否能改變、破壞方塊,以及村民、僵尸、骷髏和僵尸豬人是否能撿拾物品

pvp

玩家之間是否能夠造成傷害

sendcommandfeedback

玩家執(zhí)行命令的返回信息是否在聊天框中顯示,同時(shí)影響命令方塊是否保存命令輸出文本

commandblockoutput

命令方塊執(zhí)行命令時(shí)是否通報(bào)管理員

true/false:輸入true/false確定該規(guī)則的開啟/關(guān)閉,不輸入可以查看該規(guī)則當(dāng)前模式

naturalregeneration

玩家是否能在饑餓值足夠時(shí)自然恢復(fù)生命值(不影響外部治療效果,如金蘋果、生命恢復(fù)狀態(tài)效果等)

tntexplodes

TNT是否會(huì)爆炸

?

/give

給予玩家物品

具體格式:

give 目標(biāo) 物品id 物品數(shù)量 物品data 數(shù)據(jù)標(biāo)簽

目標(biāo):

可以是玩家id

或@a/r/p

物品id:英文名稱

物品數(shù)量:必須>1

物品data:區(qū)分相同id的不同物品(0~15)

數(shù)據(jù)標(biāo)簽:nbt

?

/help

提供玩家指令幫助

具體用法

help指令

指令可以為任意指令

help=?

?

?

/kill

清除實(shí)體

具體用法:

kill 目標(biāo)

目標(biāo)可以是玩家id

可以是@a/r/p/e

可以加目標(biāo)選擇器

?

/locate

獲取最近的建筑的坐標(biāo)

具體用法:

locate 建筑id

建筑id如下:

endcity-末地城

fortress-地獄堡壘

mansion-林地府邸

mineshaft-廢棄礦井

monument-海底遺跡

stronghold-遺跡

temple-神殿/沼澤小屋/雪屋

village-村莊

?

/list

列出服務(wù)器中的玩家

具體用法:

list

直接輸入 可以列出服務(wù)器當(dāng)前玩家列表

?

/me

顯示一條以自己為主角的信息

具體用法:

me 信息

信息:任何字符

例如輸入

/me 命令方塊真好玩

就會(huì)反饋以下消息

* 玩家id 命令方塊真好玩

?

/op

給予一名玩家管理員身份

具體用法:

op 玩家

玩家可以為id

@a/p/r

加目標(biāo)選擇器

該命令僅可在對(duì)話框內(nèi)執(zhí)行

?

/playsound

播放一段音效

具體格式:

攜帶版

playsound 音效 目標(biāo) 坐標(biāo) 音量 音調(diào) 最小音量

音效:

1 - ambient.cave.cave [洞穴的聲音]

2 - ambient.weather.rain [下雨的聲音]

3 - ambient.weather.thunder [打雷的聲音]

4 - damage.fallbing [掉落傷害的聲音]

5 - damage.fallsmall [掉落傷害的聲音]

6 - damage.hit [被擼的聲音]

7 - dig.cloth [挖羊毛的聲音]

8 - dig.grass [挖草方塊的聲音]

9 - dig.gravel [挖沙礫的聲音]

10 - dig.sand [挖沙子的聲音]

11 - dig.snow [挖雪塊的聲音]

12 - dig.stone [挖石頭的聲音]

14 - fire.fire [火燒的聲音]

15 - fire.ingnite [打火石打火的聲音]

16 - fireworks.blast_far [煙花爆炸的聲音]

17 - fireworks.blast1 [煙花爆炸的聲音]

18 - fireworks.largeBlast_far [大型煙花炸的聲音]

19 - fireworks.largeBlast [大型煙花爆炸的聲音]

20 - fireworks.launch [煙花發(fā)射的聲音]

23 - liquid.lava [巖漿的聲音]

23 - liquid.lavapop [巖漿的聲音]

24 - liquid.splash [巖漿濺起的聲音]

26 - liquid.swim [游泳的聲音]

27 - liquid.water [水的聲音]

28 - minecart.base [礦車移動(dòng)的聲音]

29 - minecart.inside [玩家乘坐時(shí)礦車移動(dòng)的聲音]

30 - mob.bat.death [蝙蝠死亡的聲音]

31 - mob.bat.hurt [蝙蝠受到傷害的聲音]

32 - mob.bat.idle [蝙蝠游蕩的聲音]

33 - mob.bat.loop [蝙蝠飛行的聲音]

34 - mob.bat.takeoff [蝙蝠停靠的聲音]

35 - mob.blaze.breathe [烈焰人呼吸的聲音]

36 - mob.blaze.death [烈焰人死亡的聲音]

37 - mob.blaze.hit [烈焰人被攻擊的聲音]

38 - mob.cat.hiss [貓發(fā)出嘶嘶聲]

39 - mob.cat.hitt [貓被攻擊的聲音]

40 - mob.cat.meow [貓叫]

41 - mob.cat.purr [貓咕嚕咕嚕的聲音]

42 - mob.cat.purreow [貓嗚嗚的聲音]

43 - mob.chicken.hurt [雞被攻擊的聲音]

44 - mob.chickken.plop [雞出雞蛋的聲音~]

45 - mob.chicken.say [雞普通叫的聲音~]46 - mob.chicken.step [意味不明]

50 - mob.creeper.death [苦力怕死亡的聲音]

51 - mob.creeper.say[苦力怕呲呲聲]

52 - mob.enderdragon.end [末影龍死亡的聲音]

53 - mob.enderdragon.growl [末影龍咆哮的聲音]

54 - mob.enderdragon.hit [末影龍被攻擊的聲音]

55 - mob.enderdragon.wings [末影龍飛行的聲音]

56 - mob.endermen.death [末影人死亡的聲音]

57 - mob.endermen.hit [末影人被擼的聲音]

58 - mob.endermen.idel [末影人空閑的聲音]

59 - mob.endermen.portal [末影人瞬移的聲音]

60 - mob.endermen.scream [末影人被激怒的聲音]

61 - mob.endermen.stare [盯著末影人看的聲音]

62 - mob.ghast.affectionate_scream [惡魂向你示愛的聲音]

63 - mob.ghast.charge [惡魂準(zhǔn)備發(fā)射烈焰彈的聲音]

64 - mob.ghast.death [惡魂死亡的聲音]

65 - mob.ghast.fireball [烈焰彈被發(fā)射的聲音]

66 - mob.ghast.moan [惡魂空閑的聲音]

67 - mob.ghast.scream [惡魂哭泣的聲音]

68 - mob.irongolem.death [鐵傀儡死亡的聲音]

69 - mob.irongolem.hit [鐵傀儡被擼的聲音]

70 - mob.irongolem.throw [鐵傀儡揮手的聲音]

71 - mob.irongolem.walk [鐵傀儡走動(dòng)的聲音]

72 - mob.magmacube.big [大型巖漿怪的聲音]

73 - mob.magmacube.jump [巖漿怪跳動(dòng)的聲音]

74 - mob.magmacube.small [小型巖漿怪的聲音]

75 - mob.pig.death [豬死亡的聲音]

76 - mob.pig.say [豬普通的聲音]

77 - mob.pig.step [意味不明]

78 - mob.sheep.say [羊叫]

79 - mob.sheep.shear [羊的毛被剪下的聲音]

80 - mob.sheep.step [意味不明]

81 - mob.silverfish.hit [蠹魚被攻擊的聲音]

82 - mob.silverfish.kill [蠹魚被殺死的聲音]

83 - mob.silverfish.say [蠹魚普通的聲音]

84 - mob.silverfish.step [意味不明]

85 - mob.skeleton.death [骷髏死亡的聲音]

86 - mob.skeleton.hurt [骷髏被擼的聲音]

87 - mob.skeleton.say [骷髏普通的聲音]

88 - mob.skeleton.step [意味不明]

89 - mob.slime.attack [史萊姆攻擊的聲音]

90 - mob.slime.big [大史萊姆的聲音]

91 - mob.slime.small [小史萊姆的聲音]

92 - mob.spider.death [蜘蛛死亡的聲音]

93 - mob.spider.say [蜘蛛普通的聲音]

94 - mob.spider.step [不明]

95 - mob.villager.death [村民死亡的聲音]

96 - mob.villager.haggle [村民討價(jià)還價(jià)的聲音(機(jī)翻= =)]

97 - mob.villager.hit [村民被擼的聲音]

98 - mob.villager.idle [村民空閑時(shí)候的聲音]

99 - mob.villager.no [村民抱怨的聲音(把交易物品放上去之后拿下來就會(huì)發(fā)出這種聲音)]

100 - mob.villager.yes [與村民交易完畢后的聲音]

101 - mob.wither.death [凋零死亡的聲音]

102 - mob.wither.hurt [凋零被攻擊的聲音]

103 - mob.wither.idle [凋零空閑的聲音]

104 - mob.wither.shoot [凋零射擊的聲音]

105 - mob.wither.spawn [凋零出生的聲音]

106 - mob.wolf.bark [狼在吼的聲音]

107 - mob.wolf.death [狼死亡的聲音]

108 - mob.wolf.growl [狼被激怒的聲音]

109 - mob.wolf.howl [狼在月光下吼叫的聲音]

110 - mob.wolf.hurt [狼被攻擊的聲音]

111 - mob.wolf.panting [狼呼吸的聲音]

112 - mob.wolf.shake [狼抖動(dòng)的聲音]

113 - mob.wolf.step [意味不明]

114 - mob.wolf.whine [狼悲鳴的聲音]

115 - mob.zombie.death [僵尸死亡的聲音]

116 - mob.zombie.hurt [僵尸受到傷害的聲音]

117 - mob.zombie.infect [僵尸把村民感染的聲音]

118 - mob.zombie.metal [不明]

119 - mob.zombie.say [僵尸叫的聲音]

120 - mob.zombie.step [意味不明]

121 - mob.zombie.remedy [村民僵尸被治療后的聲音]

122 - mob.zombie.unfect [不明]

123 - mob.zombie.wood [僵尸敲門聲]

124 - mob.zombie.woodbreak [僵尸拆遷隊(duì)把木門拆了的聲音]

125 - mob.zombiepig.zpig [僵尸豬人普通的聲音]

126 - mob.zombiepig.zpigangry [僵尸豬人被激怒的聲音]

127 - mob.zombiepig.zpigdeath [僵尸豬人死亡的聲音]

128 - mob.zombiepig.zpighurt [僵尸豬人受到傷害的聲音]

129 - note.bass [音符盒發(fā)出的貝斯聲]

130 - note.bassattack [貝斯聲]

131 - note.bd [不明]

132 - note.harp [音符盒發(fā)出的鋼琴聲]

133 - note.hat [發(fā)出的滴答聲]

134 - note.pling [吉他聲]

135 - note.snare [音符盒發(fā)出的小鼓聲音]

136 - portal.portal [地獄傳送門的聲音]

137 - portal.travel [通過地獄傳送門傳送到另一地點(diǎn)后的聲音]

138 - portal.trigger [地獄傳送門正在傳送的聲音]

139 - random.anvil_break [鐵砧損壞的聲音]

140 - random.anvil_land [鐵砧放置的聲音]

141 - random.anvil_use [鐵砧使用的聲音]

142 - random.bow [箭射出去的聲音]

143 - random.bowhit [箭射中目標(biāo)或落在地上的聲音]

144 - random.break [工具損壞的聲音]

145 - random.breath [呼吸聲]

146 - random.burp [吃完食物后的聲音]

147 - random.chestclosed [箱子關(guān)閉的聲音]

148 - random.chestopen [箱子打開的聲音]

149 - random.classic_hurt [Classic版MC受到傷害的聲音]

150 - random.click [發(fā)射器/投擲器發(fā)射的聲音]

151 - random.door_close [關(guān)門的聲音]

152 - random.door_open [開門的聲音]

153 - random.drink [喝藥水的聲音]

154 - random.eat [吃東西的聲音]

155 - random.explode [爆炸的聲音]

156 - random.fizz [巖漿嘶嘶聲]

157 - random.fuse [苦力怕準(zhǔn)備膨脹發(fā)出的嘶嘶聲]

158 - random.glass [打破玻璃 螢石之類的聲音]

159 - random.levelup [升級(jí)的聲音(每升5級(jí)發(fā)出的聲音)]

160 - random.orb [吃到經(jīng)驗(yàn)球的聲音]

161 - random.pop [不明]

162 - random.successful_hit [叮]

163 - random.wood_click [不明]

164 - step.cloth [踩在羊毛上的聲音]

165 - step.grass [踩在草皮上的聲音]

166 - step.gravel [踩在沙礫上的聲音]

167 - step.ladder [爬梯子的聲音]

168 - step.sand [踩在沙子上的聲音]

169 - step.snow [踩在雪塊上的聲音]

170 - step.stone [踩在石頭上的聲音]

171 - step.wood [踩在木頭上的聲音]

172 - tile.piston.in [活塞收回的聲音]

173 - tile.piston.out [活塞伸出的聲音]

目標(biāo):可以是玩家id

或者@a/@r/@p/@e

可以加目標(biāo)選擇器

坐標(biāo):任意坐標(biāo)

其余三個(gè)數(shù)值:一般填1

不重要

?

/replaceitem

對(duì)實(shí)體/方塊進(jìn)行編輯

具體格式:

方塊:

/replaceitem block 坐標(biāo) 槽位 槽位id 物品id 物品數(shù)量 物品data 數(shù)據(jù)標(biāo)簽

實(shí)體:

/replaceitem entity 槽位 槽位id 物品id 物品數(shù)量 物品data 數(shù)據(jù)標(biāo)簽

方塊:

坐標(biāo):任意坐標(biāo),確定容器方塊坐標(biāo)

槽位:

slot.container

槽位id:容器每格都有特定id

物品id/物品數(shù)量/物品data:確定編輯物品的通id不同物品的數(shù)量

數(shù)據(jù)標(biāo)簽:nbt

實(shí)體:

槽位:

slot.armor.chest 胸甲

slot.armor.feet 靴子

slot.armor.head 頭盔

slot.armor.legs 護(hù)腿

slot.weapon.mainhand 右手

slot.weapon.offhand 左手

slot.enderchest末影箱

slot.hotbar 玩家手持欄

slot.inventory 玩家背包欄

slot.horse.saddle 馬鞍

slot.horse.armor 馬鎧

槽位id:容器每格都有特定id

物品id/物品數(shù)量/物品data:確定編輯物品的通id不同物品的數(shù)量

數(shù)據(jù)標(biāo)簽:nbt

?

/say

發(fā)送一條消息

具體格式:

say 信息

?

/setblock

放置一個(gè)方塊

具體格式:

setblock 坐標(biāo) 方塊id 方塊data 放置模式 替換方塊id 替換方塊data

坐標(biāo):任意坐標(biāo),確定放置坐標(biāo)

方塊id/方塊data:確定被放置方塊

放置模式:

keep(默認(rèn))

在原坐標(biāo)為空氣情況下放置

destroy

直接放置方塊并破壞原方塊

replace

在確定坐標(biāo)處為被替換方塊時(shí)用放置方塊替換替換方塊

替換方塊id/替換方塊data:確定替換方塊

?

/setworldspawn

設(shè)置世界出生點(diǎn)

具體格式:

setworldspawn 坐標(biāo)

坐標(biāo):任意坐標(biāo)

?

/spawnpoint

設(shè)置玩家出生點(diǎn)

具體格式:

spawnpoint 目標(biāo) 坐標(biāo)

目標(biāo)可以是玩家id

或@a/@r/@p

坐標(biāo):任意坐標(biāo)

?

/summon

生成實(shí)體

具體格式:

summon 實(shí)體id 坐標(biāo)

實(shí)體id:英文

坐標(biāo):實(shí)體生成坐標(biāo)

?

/setmaxplayers

設(shè)置可加入游戲的玩家數(shù)量上限

具體格式:

setmaxplayers 上限數(shù)量

上限人數(shù)數(shù)量為整數(shù)

?

/spreadplayers

把實(shí)體隨機(jī)傳送到區(qū)域內(nèi)地表的某個(gè)位置

具體格式:

spreadplayers x z 分散間距 最大范圍 傳送目標(biāo)

x z:指定傳送目的地區(qū)域的中心。 x 和z必須是在-30,000,000和30,000,000之間的整數(shù)??梢允褂貌ɡ颂?hào)來指定基于命令執(zhí)行位置的相對(duì)坐標(biāo)。

?

分散間距:指定傳送目標(biāo)之間的最小間距。最小值為0.0。

最大范圍:指定目標(biāo)區(qū)域邊界與區(qū)域中心在x和z軸上的距離。 必須比分散間距大,且最小值為1.0。

傳送目標(biāo):可以為任意實(shí)體

@a/r/p/e

加目標(biāo)選擇器

區(qū)域?yàn)檎叫?目標(biāo)會(huì)隨機(jī)傳送到區(qū)域內(nèi)表面的某個(gè)位置。目標(biāo)一定會(huì)被傳送到選定區(qū)域最高的方塊上,且不會(huì)在熔巖上。

?

/tp

傳送實(shí)體

具體格式:

tp a目標(biāo) b目標(biāo)

將a tp至b

a可以是坐標(biāo)

會(huì)直接將玩家傳送至該坐標(biāo)

或是@a/@r/@p/@e

可以是玩家id

可以加目標(biāo)選擇器

b目標(biāo)必須在a目標(biāo)是非坐標(biāo)情況下執(zhí)行

b坐標(biāo)是將a目標(biāo)的實(shí)體傳送到b坐標(biāo)

也可以是玩家id

或者@a/@r/@p/@e

可以加目標(biāo)選擇器

?

/tell

給一名玩家發(fā)送私密消息

具體格式:

/tell 收信玩家 信息

收信玩家:必須在線

可以是@a/@r/@p

可以加目標(biāo)選擇器

tell可以替換為m/msg

?

/testfor

探測(cè)限定實(shí)體

具體格式:

testfor 目標(biāo)

目標(biāo)可以是玩家id

或者是@a/@r/@p/@e

可以加目標(biāo)選擇器

?

/testforblock

探測(cè)坐標(biāo)方塊

具體格式:

testforblock 坐標(biāo) 方塊id 方塊data

坐標(biāo):任意坐標(biāo),確定探測(cè)方塊坐標(biāo)

方塊id/方塊data:確認(rèn)探測(cè)方塊類型

?

/testforblocks

檢測(cè)2個(gè)區(qū)域的方塊是否相同

具體格式:

testforblocks x1 y1 z1 y2 y2 z2 x3 y3 z3 模式

1組,2組坐標(biāo):確認(rèn)源區(qū)域

3組坐標(biāo):確認(rèn)對(duì)比區(qū)域的西北下角

模式:

all(默認(rèn))

必須2個(gè)區(qū)域內(nèi)方塊完全一樣

masked

原區(qū)域的空氣方塊可以被檢測(cè)區(qū)域的方塊替換

?

/time

設(shè)置該存檔時(shí)間

具體格式:

time set/add 時(shí)長(zhǎng)

time query gametime/daytime/day

set:設(shè)置為x時(shí)間

add:調(diào)快x時(shí)間

daytime返回當(dāng)天日出后流逝的游戲刻數(shù)

gametime返回世界總共流逝的游戲刻數(shù)

day 返回已流逝的游戲天數(shù)

?

/title

編輯游戲內(nèi)標(biāo)題

具體格式:

title 目標(biāo) title 信息

title 目標(biāo) subtitle 信息

title 目標(biāo) actionbar 信息

目標(biāo):

可以是玩家id

或@a/@r/@p

信息:

任意字符

title:大標(biāo)題

subtitle:副標(biāo)題

actionbar:小標(biāo)題

?

/toggledownfall

改變天氣

具體用法:

toggledownfall

晴天變雨天

反之亦然

?

/tickingarea

添加,刪除或列出常加載區(qū)域

具體用法:

tickingarea add x1 y1 z1 x2 y2 z2 名稱

tickingarea add x y z 半徑 名稱

tickingarea remove x y z

tickingarea remove 名稱

tickingarea remove_all

tickingarea list

1.添加與矩形區(qū)域有重疊部分的所有區(qū)塊組成的常加載區(qū)域

2.添加與圓形區(qū)域有重疊部分的所有區(qū)塊組成的常加載區(qū)域

3.4.刪除常加載區(qū)域,如果指定了名稱,則只會(huì)刪除具有該名稱的常加載區(qū)域。如果指定了位置,則刪除包含這些坐標(biāo)點(diǎn)的所有常加載區(qū)域

4.刪除所有已定義的常加載區(qū)域

5.顯示當(dāng)前維度中的常加載區(qū)域,如果指定了可選的所有維度參數(shù),則列出已定義的所有常加載區(qū)域。注意,列表中顯示的坐標(biāo)在矩形的情況下被調(diào)整為區(qū)塊的邊界,在圓的情況下被調(diào)整為區(qū)塊的中心

名稱 任意字符串

半徑 取值1~4的整數(shù)

?

?

/weather

設(shè)置天氣

具體用法:

weather clear/rain/thunder

改變天氣為晴天/雨天/雷暴雨

?

/xp

給予玩家經(jīng)驗(yàn)

具體用法:

xp 經(jīng)驗(yàn)值 目標(biāo)

xp等級(jí)L 目標(biāo)

目標(biāo)可以是玩家id

或@a/@r/@p

L必須大寫

?

Part.3

名詞解析目錄:

NBT(數(shù)據(jù)標(biāo)簽)

西北下角(基本參照坐標(biāo)點(diǎn))

任意坐標(biāo)(絕對(duì)坐標(biāo)與相對(duì)坐標(biāo))

目標(biāo)選擇器(參數(shù)選擇器)

?

NBT

NBT:中文翻譯為:數(shù)據(jù)標(biāo)簽

為mc最基本的保存方式

指令方塊提出的NBT

“通過指令修改游戲NBT的方式”

目前PE的NBT僅支持

give與replaceitem兩個(gè)指令

并且僅有2個(gè)NBT

即CanPlaceOn(可放置)

CanDestroy(可破壞)

PE的NBT用法:

{"minecraft:can_place_on"{"blocks:["方塊id"]"}}

{"minecraft:can_destroy"{"blocks:["方塊id"]"}}

?

2個(gè)NBT同時(shí)使用:

{"minecraft:can_place_on":{"blocks":["方塊id"]},"minecraft:can_destroy":{"blocks":["方塊id"]}}

?

多個(gè)方塊id在同一NBT使用:

{"minecraft:can_place_on":{"blocks":["方塊Aid","方塊Bid"]}}

?

西北下角

西北下角,學(xué)名:基本參照坐標(biāo)點(diǎn)

即指令內(nèi)所有參照坐標(biāo)都以西北騙下角的方塊坐標(biāo)為基準(zhǔn)點(diǎn)

西北方為游戲中x軸與z軸值偏小的一個(gè)方向

clone/testforblocks參照坐標(biāo)都是西北角

?

任意坐標(biāo)

任意坐標(biāo),包含絕對(duì)坐標(biāo)/相對(duì)坐標(biāo)

絕對(duì)坐標(biāo):

即x-y-z明確給出值的坐標(biāo)點(diǎn)

例如1 2 3

始終不會(huì)改變

相對(duì)坐標(biāo):

即~ ~ ~用~代替執(zhí)行實(shí)體當(dāng)前軸坐標(biāo)

例如~1 ~1 ~1

會(huì)根據(jù)執(zhí)行實(shí)體變化而變化

~ ~ ~是~0 ~0 ~0的簡(jiǎn)寫

~+1~ ~ 即向x軸偏移1格

~-1~ ~ 即向x軸偏移-1格

~ ~ ~+1即向z軸偏移1格

~ ~ ~-1即向z軸偏移-1格

~ ~+1 ~ 即向y軸偏移1格

~ ~-1 ~ 即向y軸偏移-1格

絕對(duì)坐標(biāo)可以與相對(duì)坐標(biāo)混合使用

?

目標(biāo)選擇器

目標(biāo)選擇器,別名參數(shù)選擇器

可以通過選擇參數(shù)來篩選實(shí)體

@p 距離最近的玩家

@r 隨機(jī)玩家

@a 所有玩家

@e 所有實(shí)體

x, y, z 坐標(biāo)

r 外徑

rm 內(nèi)徑

dx, dy, dz 體積尺寸

c 數(shù)量

l 經(jīng)驗(yàn)等級(jí)最高

lm經(jīng)驗(yàn)等級(jí)最低

m 游戲模式

name實(shí)體名稱

rx, rxm 垂直旋轉(zhuǎn)角度

ry, rym 垂直水平角度

type 實(shí)體類型


Minecraft PE 常用指令大全的評(píng)論 (共 條)

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