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體驗(yàn)服3.21更新:5英雄調(diào)整,極寒風(fēng)暴加強(qiáng),魯班七號(hào)無(wú)辜躺槍

2023-03-21 17:03 作者:靜海君  | 我要投稿

文/靜海君

王者榮耀體驗(yàn)服3月21日更新,在本次的更新中,一共有5名英雄、3件裝備的技能和屬性有調(diào)整,具體什么情況請(qǐng)給我2分鐘的時(shí)間。

3件裝備的調(diào)整

極寒風(fēng)暴的調(diào)整又來(lái)了,是不是遇事不決出冰心的時(shí)代又將到來(lái)呢?

⑴極寒風(fēng)暴的調(diào)整

極寒風(fēng)暴本次的調(diào)整都和冰心被動(dòng)有關(guān):

  • 削弱:冰心被動(dòng)降低的攻速效果調(diào)整,從原先的20%→15%,降低了5%。

  • 加強(qiáng):寒冰沖擊造成的傷害調(diào)整,從原先的60~200→100→240。

簡(jiǎn)單的看就是用增加傷害的方式降低了一些功能性收益(降低攻速),考慮到寒冰沖擊目標(biāo)的改變,單次傷害較高的射手會(huì)在本次調(diào)整中莫名躺槍,就比如魯班七號(hào),比如孫尚香。當(dāng)然了,站擼型射手也不要高興的太早,因?yàn)楹鶝_擊是個(gè)范圍性技能,后續(xù)射手在團(tuán)戰(zhàn)輸出的時(shí)候一定要選好位置。

小結(jié):我個(gè)人感覺(jué)極寒風(fēng)暴的這次調(diào)整是加強(qiáng),因?yàn)?秒一次的240點(diǎn)法術(shù)傷害對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)還是比較疼的。

⑵風(fēng)靈紋章/奔狼紋章的調(diào)整

在3月11日的體驗(yàn)服更新中,風(fēng)靈紋章和奔狼紋章已經(jīng)有過(guò)一次加強(qiáng),在加強(qiáng)后,途徑未被加速的隊(duì)友時(shí),也會(huì)將當(dāng)前的加速狀態(tài)同步給范圍內(nèi)的隊(duì)友。

在本次的更新中,策劃繼續(xù)加強(qiáng)風(fēng)靈紋章和奔狼紋章,具體的調(diào)整是:

  • 主動(dòng)技能的cd時(shí)間調(diào)整,從原先的120秒→100秒,降低20秒。

連續(xù)加強(qiáng)兩次后,奔狼紋章的性價(jià)比獲得了進(jìn)一步的提升,但是因?yàn)樾侨⒕融H之翼和形昭之鑒等裝備的功能性都很強(qiáng),能出或者說(shuō)會(huì)出奔狼紋章的英雄還是不會(huì)太多。

小結(jié):奔狼紋章強(qiáng)度再次提升。

5名英雄的調(diào)整

接下來(lái)讓我們來(lái)看一下有哪5名英雄的技能和屬性有調(diào)整。

⑴姬小滿的調(diào)整

姬小滿本次一共有5處調(diào)整:

  • 一技能、二技能(削弱):一技能和二技能的存儲(chǔ)時(shí)間調(diào)整,從原先的9/8.5/8/7.5/7/6.5秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒。

  • 手感優(yōu)化:稍微延長(zhǎng)了在使用基礎(chǔ)技能后,釋放組合技的可釋放時(shí)間,使得組合技更加容易被釋放。

  • 2+2(削弱):遇強(qiáng)則離的回復(fù)量調(diào)整,從原先的每段已損6%→5%,降低了1%。

  • 1+1(加強(qiáng)):遇弱則進(jìn)的技能傷害調(diào)整,等級(jí)加成從40→50,ad加成從120%→125%。

經(jīng)過(guò)這次調(diào)整后,姬小滿的操作難度降低,英雄強(qiáng)度降低,整體上看算是提升下限,削弱上限。

小結(jié):姬小滿的這次調(diào)整差不多是平調(diào)(偏削弱)

⑵狂鐵的調(diào)整

狂鐵這次的調(diào)整主要針對(duì)的大招:

  • 大招(加強(qiáng)):強(qiáng)化三技能新增一個(gè)效果——1級(jí)三技能也會(huì)附帶一個(gè)較小的電弧。

  • 大招(削弱):強(qiáng)化三技能偷取移速的效果調(diào)整,從之前的固定50→30/40/50。

  • 優(yōu)化狂鐵的震屏效果以及傷害飄字表現(xiàn)。

很多小伙伴吐槽的1級(jí)大招沒(méi)有電弧效果終于調(diào)整了,這也算是眾望所歸,至于稍微降低的一些偷取移速效果問(wèn)題并不是太大(我個(gè)人感覺(jué))。

小結(jié):狂鐵小幅度加強(qiáng)。

⑶孫臏的調(diào)整

在星泉的加持下,孫臏的強(qiáng)度些微有些超標(biāo),于是調(diào)整來(lái)了:

  • 基礎(chǔ)生命值(削弱):孫臏的基礎(chǔ)生命值調(diào)整,從原先的3280→3088,降低了200點(diǎn)。

  • 二技能(削弱):二技能的被動(dòng)冷卻效果調(diào)整,等級(jí)加成從原先的3%→2%,每級(jí)降低了1%。

根據(jù)最新的數(shù)據(jù),孫臏在全段位的勝率是52.87%,出場(chǎng)率是14.3%;孫臏在巔峰賽的勝率是53.35%,出場(chǎng)率是14.5%,這樣的數(shù)據(jù)確實(shí)需要調(diào)整。

在基礎(chǔ)生命值和二技能的被動(dòng)冷卻效果降低后,我預(yù)測(cè)孫臏的勝率應(yīng)該會(huì)降低0.5%~1%。

小結(jié):孫臏削弱

⑷3個(gè)bug的修復(fù)

另外,在本次更新中還涉及到3個(gè)bug的修復(fù),分別是:

  • 修復(fù)了孫策被動(dòng)在高頻傷害下效果異常的bug;

  • 修復(fù)了瑤和回城狀態(tài)下附身的隊(duì)友交互異常的bug;

  • 修復(fù)了瑤主動(dòng)脫離大招附身隊(duì)友時(shí),方向異常的bug。

瑤妹的兩個(gè)bug倒還是,孫策的這個(gè)bug是真的非常致命。在這里我簡(jiǎn)單給大家科普一下:

  • 孫策的被動(dòng)在受到傷害時(shí)會(huì)增加自身的物抗效果(每層20點(diǎn)物抗,最高10層),但是這個(gè)被動(dòng)有個(gè)問(wèn)題——在受到間隔很短的物理傷害時(shí),被動(dòng)會(huì)失效。

舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,后羿懲戒射擊一共有三支箭,孫策的被動(dòng)在面對(duì)第一支箭的時(shí)候生效,在面對(duì)第二支、第三支箭的時(shí)候就會(huì)失效。同理,只要是短時(shí)間內(nèi)可以打出多段物理傷害的英雄都可以對(duì)孫策造成超額的傷害。因此,這個(gè)bug修復(fù)對(duì)孫策來(lái)說(shuō)確實(shí)很重要。

我對(duì)本次調(diào)整的看法

經(jīng)過(guò)這次調(diào)整后,狂鐵、孫策的強(qiáng)度有比較明顯的提升,姬小滿稍微有點(diǎn)削弱,孫臏嚴(yán)重削弱,瑤妹兩個(gè)bug修復(fù),極寒風(fēng)暴、風(fēng)靈紋章、奔狼紋章加強(qiáng)。

以上就是本期的全部?jī)?nèi)容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見(jiàn)。


體驗(yàn)服3.21更新:5英雄調(diào)整,極寒風(fēng)暴加強(qiáng),魯班七號(hào)無(wú)辜躺槍的評(píng)論 (共 條)

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