最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

WLK 3.4.4 貓德白皮書 (一) 核心基礎與入門

2023-08-16 03:06 作者:SOSO財高八抖  | 我要投稿



本系列專欄主要是針對WLK懷舊服3.4.2后期清晰改動后的貓德進行重新知識體系建構(gòu)

并且針對版本末期進行多階段跨度的游戲內(nèi)容進行優(yōu)化,方便查閱


目錄

<TBD>



0. 前言


自從WLK懷舊服開放后,貓德社區(qū)迎來2019年以來的人口巔峰,先輩和還在堅持的玩家為這個職業(yè)的傳承和發(fā)展都起了很大的作用,本專欄也希望能夠繼續(xù)把知識傳承下去.現(xiàn)在的游戲環(huán)境不友好且功利,筆者希望能夠通過知識分享和開源社區(qū)來搭建一個理想的游戲社區(qū),也希望讀者們認同這種游戲方式.


貓德是一個很好玩的職業(yè),你會花80%的時間在思考上(戰(zhàn)斗中/配裝),15%時間求團長要個好位置,5%時間按鍵盤.作為一個信仰職業(yè),強弱會隨著版本變化,但是樂趣是永恒的.WLK3.4.x的魔獸世界懷舊服因為采用了7.0以后的游戲引擎,無法完全追溯的更改以及不再追求原汁原味的機制讓技能和設計復雜的職業(yè)(比如貓德)與2010年的WLK3.3.5有了很大的區(qū)別.筆者花了很多時間在考古和研究上,以保證數(shù)據(jù)的實時性.


本專欄根據(jù)以搭建圍繞貓德這個職業(yè)進行數(shù)據(jù)驅(qū)動的數(shù)學建模,代碼模擬,利用多數(shù)據(jù)庫和開發(fā)者社區(qū)的一手消息進行研究和分析,以提供玩家最貼近廣義上"科學的"游戲玩法參考,希望幫助貓德玩家們有一套成熟的方法論進行戰(zhàn)術(shù)思考和復盤.作者參與Druid Discord的TC(Theory Crafting)小組研究,信源與Wowhead一致,旨在拉近中外德魯伊游戲信息差,爭取同步/優(yōu)先于Wowhead發(fā)布一手消息.歡迎對游戲數(shù)據(jù)/分析有疑問的在認真閱讀帖子后進行糾錯和提問."意義黨"/"感覺黨"/"當年黨"/"不可描述黨"請無視,感謝合作


需要指的一提的是,懷舊服中,貓德的機制經(jīng)歷了幾個重要的階段


老版本的信息,如果你感興趣的話可以看老版本的專欄,而對于新手玩家,你只需要從這個專欄里開始看就可以了!



1. 核心機制


1. 貓德的資源來源為能量(Energy),每0.1秒恢復1點能量固定不變(除非額外牧師/奶德的特殊天賦),以及天賦觸發(fā)的清晰預兆,可以讓下一個技能無需能量打出.


2. 貓德和盜賊一樣是使用攢星系統(tǒng)(Combat Point,簡稱CP),攢星技能在使用后會讓你獲得CP,而終結(jié)技則會讓你花光身上的的CP并且根據(jù)CP不同產(chǎn)生更大的傷害/更長的效果.


3. 你需要保持自己身上1個BUFF和敵人身上3個DEBUFF不斷的同時,盡量的通過填充技能來最大化傷害. 為了簡單的闡明這個循環(huán),我們稱之為1+3+2原則.


總結(jié)來說,你需要在 有限的資源里(1) 通過 攢星(2) 以打地鼠的方式 維護 1+3+2原則(3) , 這便是貓德的核心輸出機制.


自己身上的1個Buff(增益)...


野蠻咆哮 - 終結(jié)技
會消耗掉你所有手上的CP.他的效果是讓你的傷害提高30%,所以我們肯定是保證他一直存在的.


敵人身上的3個Debuff(減益)...


裂傷 - 攢星技
他的作用是保證敵人身上會有一個持續(xù)60秒的增加30%流血傷害的Debuff.其他時候因為他傷害并不高,除非沒有辦法打背面你才會用他.你需要保證這個Debuff一直覆蓋.
割裂 - 終結(jié)技
會消耗掉你所有手上的CP,考慮到DPE(能量傷害比)的原因,這個技能永遠都是需要5星才打的.這是貓德的核心流血技能,他會每2秒跳一次傷害.你的目標是每次割裂結(jié)束的瞬間再補一個五星的割裂來最大化DPS.
斜掠 - 攢星技
他是一個次要的流血技能,每3秒會跳一次傷害,但是在沒有特殊套裝效果時他的流血傷害不會造成暴擊.跟割裂一樣,你希望他每次結(jié)束后的瞬間補一個新的,但是他的優(yōu)先級根據(jù)游戲階段不同會有所變化,見下文.


你的填充技能...



撕碎 - 攢星技
他是貓德主要的輸出技能.在保證上面的1+3不斷的情況下,你的其他時間主要是用撕碎來消耗能量,輸出,攢星,是貓德的主要輸出占比來源.


精靈之火(野性) - 無消耗/不攢星的魔法效果
技能本身的效果是給敵人帶來額外的破甲,但是對于貓德來說他是一個是否擊中都會觸發(fā)清晰預兆的技能,提供額外的資源補充


因為貓德的能量是固定的1e/0.1秒的速度恢復的,所以純粹靠自然回能是不夠打這么多技能的.暴雪在天賦上設計了以下幾個天賦


野性戰(zhàn)斗 4-3 原始狂怒 3點
所有攢星技在爆擊之后有100%的幾率增加一個額外的連擊點數(shù),意味著你暴擊提升后攢星速度會提升
野性戰(zhàn)斗 9-1 叢林之王 3點
讓你的猛虎之怒技能可以立即恢復60點能量值,是貓德30秒一次的主動回能手段.
恢復 3-2 清晰預兆 1點
一個被動的天賦,讓你所有的白字平砍都有5.8333%的幾率觸發(fā)(PPM=3.5)節(jié)能施法,讓你下一個技能免費施放.切記,你的技能并不會觸發(fā)清晰預兆.


而技能方面,除了你的輸出技能外,你還有以下幾個爆發(fā)/資源補充技能



猛虎之怒 - 爆發(fā)/回能
在上面說的叢林之王天賦點滿后,使用猛虎之怒可以立即恢復60點能量值,并且額外對敵人造成80點傷害,他的核心是30秒一次的主動回能.


狂暴 - 爆發(fā)技能
啟用后會讓你在接下來15秒內(nèi)所有技能(除了兇猛撕咬,見下文)的耗能減半;另外則是在熊形態(tài)下你的裂傷可以打三個目標.需要注意的是,這個技能啟用時,你將不能使用猛虎之怒,所以確保你先用猛虎再使用狂暴.


有了這些資源的補充,配合自然回能,你將會有足夠的資源來保證1+3+2原則,并且隨著版本的變化會變得更輕松 (注: 爪擊以及畏縮兩個技能是廢物技能,切勿拉出技能書)


因為攢星技/終結(jié)技的使用條件不同,戰(zhàn)斗場景不同(比如團本內(nèi)外暴擊不同),貓德的輸出循環(huán)是沒有固定的循環(huán)的.


隨著游戲階段的進行,某些技能的施放優(yōu)先級是有稍微變化的,但是基本盤都是保證以下的優(yōu)先級順序.



1) 你的技能覆蓋優(yōu)先級是從上到下的,越往上的技能越重要.
2) 你的技能施放節(jié)奏是從左到右的(如圖所示),有些技能是可以提前覆蓋,有些技能是斷了之后才可以補.


2.?天賦,雕文,專業(yè)


貓德的天賦在新版中有很大的靈活性,你可以選擇把額外的點數(shù)都加在DPS上,或者生存,或者雙修坦克開荒,但是核心必出的天賦如下圖所示.


貓德的核心天賦點數(shù)以及可選天賦(紅圈標注)


以上圖片中除了紅圈標注的天賦為搖擺位以外,其他的天賦都是必點的.根據(jù)你的團隊和個人需求來選擇搖擺位的天賦.切記,無論你怎么加,對于你貓德的核心DPS影響不會超過1.5%,所以無需過于糾結(jié),根據(jù)團隊和游戲階段(開荒/伐木/沖榜)來進行調(diào)整即可.


可選的天賦點為


而在雕文方面則沒有太多的選擇,

大雕文常駐清晰預兆雕文,野蠻咆哮雕文,撕碎雕文
小雕文除了無憂復生雕文以外皆看個人喜好


另外兩個值得一提的大雕文為

如果你很懶不想思考的話,那么這會是一套比較現(xiàn)成的標準化天賦

標準化的貓德輸出循環(huán),野性戰(zhàn)斗1-2和7-2可以根據(jù)戰(zhàn)斗場景調(diào)整為滿5點或者滿2點.


為了最大化DPS,你的專業(yè)最佳選擇是珠寶工程.作為第一專業(yè),珠寶提供全版本最高的專業(yè)PVE收益.作為第二專業(yè),工程提供移速/AOE炸彈/手套加速/帶暴擊的火箭靴,在每個階段的配裝上都強于裁縫和鍛造的組合.



3.?循環(huán)入門,從起手式開始


對于新手來說,起手循環(huán)是最適合開始了解貓德這個職業(yè)的起點,你應該先在主城木樁開始琢磨這一套起手循環(huán)并且保證你能理解自己在做什么以及為什么要這么做.而對于老玩家來說,對比之前版本的起手循環(huán)有一些優(yōu)化,你應該溫故知新.


標準化的起手循環(huán)


起手循環(huán),以木樁為例,他的順序是這樣的


這一套起手式的邏輯為:你希望快速的把核心流血Debuff掛上,然后在飾品觸發(fā)時配合狂暴和兇猛最大化撕碎傷害,并且保持咆哮的延續(xù).需要注意的是,在狂暴階段你并不希望在有足夠能量的情況下打精靈火,因此除非能量低于15e,否則不用精靈火.


作為新手,你應該在主城木樁中熟練這個起手作為職業(yè)入門.當你熟練后,你將會進入常規(guī)循環(huán)(即1+3+2原則),并且開始以打地鼠的形式嘗試維持所有的流血和增益.只有你正式開始熟悉這個過程,你才會遇到不同類型的具體的問題.這時你就可以去下一章節(jié)尋找答案了.



WLK 3.4.4 貓德白皮書 (一) 核心基礎與入門的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
富宁县| 来宾市| 沾益县| 玛曲县| 梁平县| 青阳县| 津市市| 新巴尔虎右旗| 镇沅| 正阳县| 隆尧县| 会泽县| 西宁市| 香格里拉县| 永靖县| 额济纳旗| 深泽县| 饶河县| 唐河县| 三都| 南通市| 太保市| 新民市| 常山县| 崇仁县| 大冶市| 中山市| 大关县| 洛隆县| 大荔县| 滦南县| 稷山县| 宁武县| 彰武县| 连云港市| 宜都市| 郁南县| 阳朔县| 沈阳市| 西林县| 彭州市|