RTX 40系征服光追夜之城!
作為當(dāng)之無愧的“顯卡殺手”,開啟光線追蹤后的《賽博朋克2077》對(duì)于顯卡有著極高的算力要求,我們游俠硬件組也十分好奇此次DLSS 3補(bǔ)丁對(duì)于游戲體驗(yàn)的提升效果究竟如何,下面就讓我們一起看看吧!

與GeForce RTX 40 系列顯卡同時(shí)公布的DLSS 3是AI 驅(qū)動(dòng)圖形的革命性突破。在超分辨率的基礎(chǔ)上,DLSS 3 添加了光學(xué)多幀生成技術(shù)以生成全新的幀,并集成了NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù)以實(shí)現(xiàn)最佳響應(yīng)。使用RTX 40系顯卡時(shí),DLSS 3不僅可以通過AI生成更高的像素,還能通過光流加速器和幀生成器,在游戲中兩個(gè)幀之間生成全新的幀,在保持游戲畫面精美的前提下,進(jìn)一步提升游戲流暢度。

我們使用i9-13900K處理器與公版RTX 4080顯卡搭建測(cè)試平臺(tái),開啟《賽博朋克2077》設(shè)置最高特效與極致光追進(jìn)行性能測(cè)試。

值得一提的是,NVIDIA官方測(cè)試軟件NVIDIA FrameView加入了全新的指標(biāo)——“1% low FPS”,它能夠?qū)τ螒蛑械漠嬅鎺瑪?shù)波動(dòng)進(jìn)行監(jiān)控,并智能識(shí)別1%異常幀數(shù)進(jìn)行紀(jì)錄,能夠更加準(zhǔn)確地紀(jì)錄游戲中的掉幀現(xiàn)象,判斷游玩過程的順滑程度。我們將這一數(shù)據(jù)也進(jìn)行記錄,并與幀數(shù)數(shù)據(jù)共同匯總?cè)缦拢?/p>
開啟DLSS 3質(zhì)量模式,2K分辨率下《賽博朋克2077》的游戲平均幀數(shù)從剛好達(dá)標(biāo)的61飆升到了165,1% low FPS則從46提升到106,完全消除了令人煩惱的卡頓掉幀的現(xiàn)象。在集成了NVIDIA Reflex后,游戲輸入的系統(tǒng)延遲也得到了明顯改善,從75ms降低至25ms,這樣的顯著提升無疑能夠讓玩家們?cè)谝怪侵蝎@得更加迅疾爽快的動(dòng)作射擊體驗(yàn)。

開啟DLSS 3性能模式,4K分辨率下的《賽博朋克2077》游戲體驗(yàn)獲得了更加顯著的提升:游戲平均幀數(shù)從勉強(qiáng)能玩的30提升至113幀,low FPS則從基本不具可玩性的22飆升到93,實(shí)現(xiàn)了游戲流暢度上本質(zhì)上的飛躍。在NVIDIA Reflex的加持下,系統(tǒng)延遲也由79ms優(yōu)化到了令人滿意的34ms。
