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【必勝秘籍】幫會爭鋒!如何奪取天下第一幫之名?

2021-12-06 16:46 作者:武林閑俠  | 我要投稿

各位少俠好哇!倫家是八塊腹肌少女心、闖蕩江湖蘿莉音的小二。又和大家見面啦~

第一賽季開啟了幫會爭鋒正賽,小二決定來給各位少俠介紹一下幫會戰(zhàn)的具體玩法,獎勵肥得流油哩!

什么是幫會戰(zhàn)


幫會爭鋒開啟后,所有幫會都可以通過任一成員報名參加。幫會參與幫會戰(zhàn)后,將有默認(rèn)90支NPC隊(duì)伍參與防守,幫會成員可以設(shè)置防守隊(duì)伍替換一個NPC隊(duì)伍參與防御,每個成員最多可設(shè)置三個防守隊(duì)伍。在戰(zhàn)斗開始前,可以任意調(diào)整防守隊(duì)伍,而戰(zhàn)斗開始后防守隊(duì)伍將鎖定,必須在本輪幫會戰(zhàn)結(jié)束后才可以進(jìn)行調(diào)整。成員的防守隊(duì)伍將按戰(zhàn)力值自動分配到相應(yīng)陣地中。

戰(zhàn)斗開始后,玩家選擇任一敵方陣地發(fā)起攻擊,攻擊隊(duì)伍最多可設(shè)置三個,每個隊(duì)伍只能發(fā)動一次攻擊,無論輸贏都將無法再次使用。進(jìn)攻時可以選擇挑戰(zhàn)的難度星級,星級越高難度越高,同時獎勵也越豐厚;雙方陣地越靠近大本營,戰(zhàn)斗力越高,獎勵越豐厚。

另外值得注意的是,挑戰(zhàn)成功后,被挑戰(zhàn)的防守隊(duì)伍將被移除,不能再被挑戰(zhàn);而進(jìn)攻失敗時,敵方防守隊(duì)伍將回到戰(zhàn)斗前的狀態(tài),可以被再度挑戰(zhàn),當(dāng)一個敵方陣地防守部隊(duì)被全部殲滅時,意味著該陣地失守,周圍陣地都會降低5%的生命和攻擊屬性。


幫會戰(zhàn)有什么用


參與幫會戰(zhàn)會獎勵大量祈福點(diǎn)、幫會幣和幫會經(jīng)驗(yàn)。

祈福點(diǎn):祈福點(diǎn)可以使相關(guān)特定俠客獲得屬性加成,等級越高,屬性加成也就越高,后期提升的戰(zhàn)力非常明顯。相對于每日的點(diǎn)卯獎勵,幫會戰(zhàn)可以獲得更多的祈福點(diǎn),快速提升實(shí)力。

幫會幣:可在幫會商店購買招募令、前緣繪卷、高級俠客殘緣等稀有物品,可以說是后期前緣繪卷、招募令的主要來源之一,是打幫會戰(zhàn)的主要目的。

幫會經(jīng)驗(yàn):能夠提升幫會等級,提升幫會等級可以解鎖更高的幫會祈福等級上限、更多的幫會成員人數(shù)上限,讓幫會變得更強(qiáng)大,還可以解鎖更炫酷的幫會徽章哦!

每回合勝利的幫會將會獲得大量祈福點(diǎn)、幫會幣、幫會建設(shè)以及元寶獎勵,而失敗的幫會同樣有獎勵,但獎勵數(shù)額將會大幅降低,另外,每賽結(jié)束后會按照幫會戰(zhàn)排名,獲得超級豐厚的排名獎勵。


幫會戰(zhàn)如何編隊(duì)


幫會戰(zhàn)的編隊(duì)其實(shí)很簡單,不論進(jìn)攻隊(duì)伍還是防守隊(duì)伍,總歸來講就是一句話“上陣你戰(zhàn)力最強(qiáng)的三支俠客隊(duì)伍”,玩家可以準(zhǔn)備三套陣容,主陣容、副陣容以及備用陣容來備戰(zhàn),選取俠客的等級應(yīng)該以品質(zhì)為主要,等級為次要的選擇順序,在成型思路上與平常搭建陣容的思路是相似的。

在單俠客的選取上,品質(zhì)肯定是擺在第一位的,單大俠品質(zhì)就比非大俠品質(zhì)的俠客要多一個技能,俠客等級越高階,等級上限越高,能力也越強(qiáng),而等級則可以用練武場來補(bǔ)足,盡量保持練武場有10個以上的提升位置,能大幅提升進(jìn)攻或者防守隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

陣容選擇上當(dāng)以契合度為主,有的俠客相互配合起來起到的作用遠(yuǎn)比單提升戰(zhàn)斗力要強(qiáng)悍,盡量保持雙C一輔雙前排的節(jié)奏,可以靈活穿插刺客切后排,但要保證隊(duì)伍中有能壓低敵方陣容血線和收割的存在,除此之外,其它的陣容可以優(yōu)先以同系為主,比如五金、五木等陣容,在俠客品質(zhì)較低的情況下能很好地補(bǔ)足戰(zhàn)力水平差距。

為了保證戰(zhàn)斗力,平時用不到的替補(bǔ)俠客也一定記得穿上裝備哦!


幫會戰(zhàn)怎么打


幫會爭鋒地圖分為兩個板塊,分別對應(yīng)著我方陣營和敵方陣營,在實(shí)際的操作中要注意三點(diǎn)。

第一,確定自己在幫會中的戰(zhàn)力水平,從而進(jìn)行一個良好的分配,戰(zhàn)力較高就可以去攻打高星級高難度的陣地,戰(zhàn)力低的就打較低難度的敵方陣地,如果實(shí)在不好判斷,就優(yōu)先打自己能打過的敵方陣地,畢竟打完后會給敵方周圍陣地施加Debuff減弱防御,以便幫會中其它成員能更好的攻克。

第二,對于不確定勝負(fù)的戰(zhàn)斗,可以用模擬戰(zhàn)斗系統(tǒng)探探虛實(shí),模擬戰(zhàn)斗后進(jìn)攻隊(duì)伍仍可使用,可以增加進(jìn)攻的容錯率,如果勝利的話可以將模擬戰(zhàn)斗的結(jié)果轉(zhuǎn)為正式結(jié)果,失敗則不消耗次數(shù),不過模擬戰(zhàn)斗雖好,但要謹(jǐn)慎使用,因?yàn)槠溆写螖?shù)限制。

第三,盡量先用低戰(zhàn)力的部隊(duì)進(jìn)攻,進(jìn)攻部隊(duì)發(fā)動進(jìn)攻是有限制的,只能進(jìn)攻一次,而越靠近敵方大本營的陣地需要的進(jìn)攻部隊(duì)實(shí)力更高,我們可以先用低戰(zhàn)力部隊(duì)拿下那些難度較低的陣地先削弱敵人,再用高戰(zhàn)力的隊(duì)伍去攻克后面的高難度陣地,最后拿下敵方大本營。


其實(shí)幫會爭鋒,一方面需要幫會齊心協(xié)力、眾志成城,同時也與幫會成員的戰(zhàn)力和養(yǎng)成進(jìn)度有關(guān),如果前期養(yǎng)成進(jìn)度跟上大部隊(duì)了的話,打個幫會戰(zhàn)還是輕輕松松噠,各位少俠的養(yǎng)成進(jìn)度怎么樣了呢?







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