新人鋼四MOD制作記錄1
作為一個(gè)玩鋼四五百多小時(shí)的一個(gè)人,總想嘗試去做一個(gè)MOD,于是今天開(kāi)始啟程并記錄下制作歷程吧。
首先,我們要明確的是制作的類型,我的第一個(gè)MOD是給一位友人制作的,是給他制作的的龍傲天的MOD,于是現(xiàn)在我們可以選擇兩條路。一種用已有的國(guó)家進(jìn)行修改,一種是另作一個(gè)國(guó)家??紤]到之后可能還要做MOD,于是我就選擇第二條道路了。
接下來(lái)就是具體的行動(dòng)了。
第一步,在已建好的MOD文件中創(chuàng)建新的文件夾,命名common。接下來(lái)再建立兩個(gè)文件夾分別是countries和country_tags。
第二步,從原版的countries文件中找一份國(guó)家的文件復(fù)制到我們建立的countries文件中,這里選國(guó)家文件我選了一份歐洲的國(guó)家的文件,接下來(lái)把文件的名稱修改成我們國(guó)家的名稱,然后進(jìn)入文件,將第一行的國(guó)家名稱改成我們的國(guó)家名稱,在最后的RGB顏色中選喜歡的顏色就好。
第三步,從原版的country_tags中把00開(kāi)頭的文件復(fù)制到我們的country_tags文件中,打開(kāi)文件,在最后單起一行,照著上面的樣子制作自己國(guó)家的tag。
第四步,在MOD文件中新建一個(gè)history文件夾,在history文件夾中新建兩個(gè)文件夾分別是countries和states,在原版的history中找一份國(guó)家文件復(fù)制過(guò)來(lái),并改成你制作的國(guó)家。接下來(lái)進(jìn)入文件,第一行是首都的省份,從OBB一行下面的全刪掉,把OBB一行中的**_1936改成你的國(guó)家代碼,接下來(lái)到了最長(zhǎng)的一段了。
第五步,輸入set_research_slots設(shè)置科研槽的數(shù)量,從德國(guó)的文件中查找set_stability和set_war_support,這兩個(gè)是穩(wěn)定度和戰(zhàn)爭(zhēng)支持度。找到set_politics來(lái)設(shè)置你的政黨狀況,找到set_popularitie設(shè)置你的政黨支持度。從希臘的國(guó)家文件中找到create_country_leader來(lái)設(shè)置你的國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人,這里desc是介紹,可以打/,國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人的照片暫先不管。triats是領(lǐng)導(dǎo)人的特質(zhì),以后再說(shuō)吧。
第六步,從原版history中的states找的你需要的省份文件,復(fù)制到你的文件夾中,打開(kāi)文件,把owner改成你的國(guó)家,把core也改成你的就行了。
在這一系列的操作下,當(dāng)我們進(jìn)入游戲時(shí),應(yīng)該就可以看見(jiàn)我們做的國(guó)家了。第一天也是夠累,不過(guò)接下來(lái)也不輕松,那我們就下次再見(jiàn)吧。