阻止游戲開發(fā)者使用對手技術(shù)、游戲最佳化技術(shù)上市跳票,AMD 怎么了?

AMD 近來狀況頻傳,不僅之前宣布這個(gè)月要推出的游戲最佳化技術(shù)上市無預(yù)警跳票,更爆出阻止游戲開發(fā)商使用對手 NVIDIA 技術(shù)的丑聞,究竟是怎么回事?
AMD去年發(fā)表RX 7000系列顯卡時(shí)也預(yù)告上半年推出一鍵加速技術(shù)HYPR-RX。 玩家只需要按一個(gè)鍵就能釋放顯卡額外效能、減少輸入延遲(Input Lag)及啟動(dòng)多項(xiàng)游戲優(yōu)化技術(shù)如Radeon Anti-Lag、Radeon Boost和Radeon Super Resolution。
相較對手NVIDIA將類似技術(shù)開關(guān)放在游戲和自家游戲管理平臺(tái)GeForce Experience各角落,AMD做法顯然更貼近消費(fèi)者。 但上半年都過去了,AMD并未如期推出HYPR-RX,不僅未主動(dòng)通知媒體,對媒體詢問也沒多做回應(yīng)。

AMD去年發(fā)表RX 7000系列顯卡時(shí)也預(yù)告上半年推出一鍵加速技術(shù)HYPR-RX。 玩家只需要按一個(gè)鍵就能釋放顯卡額外效能、減少輸入延遲(Input Lag)及啟動(dòng)多項(xiàng)游戲優(yōu)化技術(shù)如Radeon Anti-Lag、Radeon Boost和Radeon Super Resolution。
相較對手NVIDIA將類似技術(shù)開關(guān)放在游戲和自家游戲管理平臺(tái)GeForce Experience各角落,AMD做法顯然更貼近消費(fèi)者。 但上半年都過去了,AMD并未如期推出HYPR-RX,不僅未主動(dòng)通知媒體,對媒體詢問也沒多做回應(yīng)。
澳大利亞知名科技YouTuber Hardware Unboxed分別詢問NVIDIA和AMD。 NVIDIA表示絕對不會(huì)阻止游戲開發(fā)商采用競爭對手技術(shù),反倒AMD一直無法回答是否真有阻止游戲開發(fā)商采用DLSS,僅跳針回答AMD致力提供玩家更佳體驗(yàn)。 最后Hardware Unboxed的結(jié)論是DLSS較FSR發(fā)展時(shí)間更久,游戲商要導(dǎo)入也相對容易,加上NVIDIA顯卡市占高AMD許多,除非游戲商被要求,不然不可能不采用DLSS。 Hardware Unboxed也發(fā)現(xiàn)過去只要是AMD獨(dú)家合作游戲,不到三成游戲同時(shí)支持DLSS; 但如果是NVIDIA,近八成游戲支持FSR,顯然這不是AMD第一次阻止游戲商使用競爭對手的技術(shù)。

相較其他三個(gè)事業(yè)群,AMD的Gaming事業(yè)群,特別是顯卡部門近來狀況百出。 除了上述事件,5月發(fā)表中階顯卡RX 7600時(shí),前三天不到突然宣布調(diào)整價(jià)格,媒體措手不及,怨聲載道。 筆電顯示芯片更傳出和OEM合作的案子(機(jī)種)數(shù)銳減消息,這點(diǎn)從華碩最新熱門高階電競機(jī)種西風(fēng)之神G14舍RX 6000回歸NVIDIA RTX 40顯示芯片可以看出。
盡管如此,Gaming事業(yè)群因還有XBOX和PlayStation兩個(gè)金雞母,財(cái)報(bào)依然亮眼。 但如前述,產(chǎn)品成熟度和市占未見起色、媒體操作依然粗糙,以及后面Intel ARC急起直追的情況下,AMD顯卡確實(shí)前景堪憂。