從零開始的SAO生活 08森林的秘藥3
? ??北川起身之前,其實已經(jīng)在醞釀自己的劍技了,這一點對于很多封測玩家來說都不一定做得到。為什么他會這么熟練呢?因為他做過很多次了,所以他很熟練。
SAO這個游戲很奇怪,好像在游戲中更重要的不一定在于你的等級多么高(當(dāng)然等級壓制還是比較嚴(yán)重的),劍技多么強(qiáng)(不同等級階層能學(xué)的劍技也不同,越往后自然是越強(qiáng)的,當(dāng)然,還得提升技能熟練度),最根本的還是在于玩家自身的熟練度。而所謂的“熟練度”有指某一種武器在反復(fù)使用后提升的熟練度,比如說爛大街的“劍”,熟練度達(dá)到“1500”之后,可以激活系統(tǒng)隱藏的【劍匠】稱號,裝備之后,玩家在使用劍這樣的武器時,輸出傷害增加10%。另外,也有玩家身體上或者心理上對于游戲的適應(yīng)性,玩家的身體動作(如揮劍,轉(zhuǎn)身,翻滾之類的)操練的次數(shù)足夠多了,會給玩家留下很多下意識就能做出來的東西,而心理意識也是能夠鍛煉出來的。很多時候“第六感”或者“下意識”往往能夠救命。
北川是為數(shù)不多的注意到SAO的“熟練度”的重要性的玩家,也是一個在封測的短短兩個多月內(nèi)把熟練度練到無人能及的玩家。而他發(fā)現(xiàn),雖然封測時的等級屬性裝備等沒能在公測的時侯繼承下來,但是身體上和意識上的“熟練”他都繼承下來了,嗯,接下來他還會變得更加熟練的。
原創(chuàng)劍技【一閃】,北川俯身朝眼前的食人草和毒蜂沖刺(它倆的站位剛好湊在一起,中間留了個縫),如果有外人在現(xiàn)場觀看,必定會驚奇地發(fā)現(xiàn),北川從原地到怪物位置所花的時間只是一剎那,對,只是一剎那,仿佛就像是使用了RPG拆塔偷水晶類游戲的【閃現(xiàn)】技能一樣,他瞬移過去了。
原創(chuàng)技能【剎那】,仿佛時間定格,北川在3s內(nèi)給予兩只怪各超過了五次攻擊,而且每次攻擊負(fù)傷加暴擊。
自【一閃】至【剎那】的釋放結(jié)束,也不過過了大概3.5秒而已。
忘了說,SAO里,據(jù)說有系統(tǒng)設(shè)置的隱藏劍技和隱藏獎勵的武器裝備等,獲取方式未知。而系統(tǒng)似乎會關(guān)注每一個玩家,一旦某某玩家達(dá)成某種特殊成就或者熟練度滿足某種要求,玩家可以獲得原創(chuàng)技能之類的獎勵(比較人性化)。
“原來我在公測里也可以使用我的原創(chuàng)技能??!剛剛也是腦子來電了才想著試一下。不過原創(chuàng)技能也有限制的,我的這兩個技能一天內(nèi)也只能各使用三次罷了。畢竟相對一般技能來說還是有點強(qiáng),至少從無SP消耗這一點來說是很作弊了?!北贝▽χ呀?jīng)變成藍(lán)綠色結(jié)晶的毒蜂和食人草說道。只見它們“嘩啦”地炸成了光粉,經(jīng)驗值和柯爾自動涌入北川身上。
說起來,為什么遇到的是【小型食人草】但是游標(biāo)卻泛著黃線呢?北川掃視了一圈周邊的幾顆樹和灌木叢,也沒有發(fā)現(xiàn)什么奇怪的東西,還是繼續(xù)前進(jìn)吧。
大概在接下來的彎彎曲曲的路上陸續(xù)宰了三十只食人草(毒蜂倒是很少見了),北川還是沒有遇到【開花的食人草】。他都已經(jīng)低到了森林最北部的死胡同里,這里除了偶爾刷一些藤蔓怪,就只剩下一個打開了之后有500Col的寶箱。
當(dāng)然,他現(xiàn)在的等級是4級2%的經(jīng)驗。憑他的水平,遇到同等級的數(shù)只怪物也是可以周旋一陣的。
“我的運氣就這么差么?”記得以前接這個任務(wù)的時侯,找一只開花的不難啊,莫不是處于公測,系統(tǒng)為了提高游戲難度,把刷出率降低了很多,難道是百分之一嗎?真是不好的游戲體驗啊。
北川開始往回走,探索一下另外的幾條岔路。畢竟他之前是一條路走到黑(一鼓勁兒往北鉆),他可不想黑到底。
印象中,好像是不斷地刷小型食人草,能夠增加其他變異的不一樣的食人草,這個概率是根據(jù)玩家踏入這片森林后開始計算,一旦玩家因為任何原因走出了森林,便視為撤出任務(wù)區(qū)域,那么刷新概率又會降低......以后很多迷宮區(qū)的臨時任務(wù)似乎也是這樣,不過那時候會給予時間限制,超過時間的話,可以退出迷宮重新進(jìn)入,再接一次任務(wù)。但是目前的話,暫時還沒那個必要,武器耐久還是夠的。北川心里有數(shù)。
北川再次啟動了【索敵】技能,擴(kuò)大探索范圍后,小地圖上又慢慢出現(xiàn)了幾個紅點,只是此時的紅點相對之前,光芒更加淡了一點。
是兩只帶有圓形果實的食人草!其余都是普通食人草。等級在3~4級。
這些家伙是所謂的森林中的“陷阱”。如果在戰(zhàn)斗中不小心攻擊到它們頭頂上的果實,它就會伴隨著巨大的聲音破裂并散發(fā)出帶有難聞的煙霧。煙霧沒有毒性或腐蝕性,但是能夠吸引大面積范圍內(nèi)的食人草同伴前來,那是對獨行玩家來說無法應(yīng)付而且異常致命的??梢哉f【果實食人草】是作為【警衛(wèi)員】一般的存在,為食人草同伴們傳遞著危險的信息,但是同時也是告訴同伴們——這里有大魚,快來!而怪物們收到信息后,第一反應(yīng)不是逃走,而是作為漁翁收網(wǎng)抓魚。所以說,【果實食人草】非常棘手。
就算是身經(jīng)百戰(zhàn)的北川,此時也不得不慎重地凝視著眼前緩緩接近的食人草。
其實無論是【果實食人草】,【開花的食人草】還是【小型食人草】,它們的攻擊模式都是相同的。它們會利用前段變形成短劍狀的藤蔓來進(jìn)行揮砍或者突刺,或者是從嘴里噴射腐蝕性液體,它們從某方面來說,比草原上只會突進(jìn)的野豬野狼要聰明得多了。但是好在它們還不會使用劍技,因此比以后會遇到的人形怪物容易對付一點。而且再者,它們的能力幾乎都偏重在攻擊這一方面,防御力自然是相當(dāng)弱的,連毒蜂都比不上。其實在封測時期,某些練級的玩家喜歡拿這種類型的怪物用于練功刷級,因為只要不被擊中,你就能夠在短時間內(nèi)解決相當(dāng)多的數(shù)量。當(dāng)然,相信這樣做的玩家,其本身裝備也不會差到哪兒去了。
“嗚嗚嗚——”眼前的兩只果實食人草利用它的捕食器發(fā)出了這樣的聲音,很迷,但是似乎是它們在捕食前發(fā)起的宣告么。左手邊的藤蔓用它左邊的藤蔓朝北川刺來,北川右手邊的則是用右手邊的藤蔓刺來,北川選擇先向右邊滑步閃避,并接著就是一劍砍向右手邊食人草的壺狀捕食器與莖部的接口(那是食人草一類的弱點所在)。
目標(biāo)閃避后,兩只食人草很滑稽地把尖銳的藤蔓刺在了一起,短暫的震動了一下,而伴隨著手頭的劍上傳來的砍傷食人草的根莖的實感,右邊的食人草的HP也是銳減了約80+。受傷的食人草發(fā)出了憤怒的更為強(qiáng)烈的“嗚嗚”聲,聽著像是在哭喊?而它的同伴也同樣很憤怒。它們壺狀部分開始膨脹——這是發(fā)射腐蝕液的預(yù)備動作。左右30度,遠(yuǎn)可達(dá)5米,這是它們的有效射程范圍。
三、二、一!跳!
???北川這次仍然是向右跳,準(zhǔn)確來說是以之前被他打擊的那只食人草為中心向右跳了45度,剛好跳出了腐蝕液的距離。而兩只食人草的綠色的腐蝕液也正好每一滴都淋在了剛剛他所站的位置,而那個位置——“滋滋滋”,正冒著白煙,呃準(zhǔn)確的說應(yīng)該是白色的蒸汽一樣的東西。而北川沒有時間驚訝,抬手就是一劍。
幾乎是瞬發(fā)的【急咬】,擊中了食人草的要害,兩次都痛擊同一位置,該食人草再次哀號起來,同時伴隨著陣陣“抽搐”,它的整個身子后仰起來,而捕食器上方開始被旋轉(zhuǎn)的黃色燈光效果包圍——這是陷入了眩暈狀態(tài)。
畢竟這是SAO,任何怪物或玩家都有可能陷入各種狀態(tài),所以“眩暈”不算什么,雖然在現(xiàn)實看來,植物會眩暈很奇怪。但是這對于北川來說,是一個好機(jī)會。
他往后撤了兩小步,再次醞釀劍技。身體開始慢慢泛起藍(lán)光。緊接著便是一個蹬地,身體往那只暈眩中的食人草飛了過去,利用系統(tǒng)劍技輔助修正,身體自然扭動,揮劍——【短刃】,釋放成功。
一切發(fā)生在電光火石之間,旁邊的那只果實食人草還沒反應(yīng)過來,而它的同伴已經(jīng)非常悲劇地連續(xù)遭到了三次“要害”攻擊,也許是北川突然間得到了幸運女神的保佑,每一次攻擊似乎都附加了一點暴擊傷害,否則的話,他不可能這么快讓這只4級的果實食人草紅血的。
劍仍然插在莖上,而食人草的壺狀部分在【短刃】釋放后被砍飛了出去,包括了“果實”,好在果實沒有炸裂。SAO中,如果有武器持續(xù)對一個怪物或者玩家處于“穿透”狀態(tài)的話,那么這個怪物或玩家也會持續(xù)掉血。這只已然失去了果實(掉了頭)的食人草剩下的泛紅的HP條,正以肉眼可見的速度迅速從右側(cè)向左減少。當(dāng)它變成零的同時,整個食人草的巨大身軀才是結(jié)了晶,又像凍成了冰塊一樣的狀態(tài),總之接下來它迎來的結(jié)果都是炸裂開來,化為光粉,而經(jīng)驗值被擊殺者吸收。
而旁邊那只食人草呢。它似乎感到了恐懼,開始渾身顫抖起來?不過身體泛著紅光。
糟糕!這是僅有百分之一可能性發(fā)生的特例,它想自爆!
北川開啟了【一閃】!