離譜,波蘭蠢驢給《賽博朋克2077》DLC辦全球巡展
波蘭游戲廠商CDProjekt RED(月光后面簡稱為CDPR )“波蘭蠢驢”(當然經(jīng)歷過賽博朋克2077災難式的發(fā)售已經(jīng)不配這個明貶暗褒的名字)宣布其開發(fā)制作的《賽博朋克2077》的DLC《往日之影》將會舉行環(huán)球巡展,途徑8個國家的城市,分別是中國北京、韓國首爾、日本東京、巴西圣保羅、法國巴黎、英國倫敦、德國科隆,月光知道這個消息直接被刷新了認知。還只聽過影展、畫展、歌手巡演等,還第一次聽過游戲,甚至還只是一個游戲資料片的DLC辦巡展的,月光此前還沒有聽說那個游戲辦巡展的。
要知道無論什么展,只要涉及到很多城市,還是全球不同國家的,都是要很多錢的。這次CDPR要辦的《賽博朋克2077:往日之影》涉及的國家還是亞洲、南美洲、歐洲,那錢更多了,從這可以看出CDPR為了宣傳《賽博朋克2077:往日之影》愿意花很多錢的??删褪沁@點讓月光覺得有些擔心了,一個公司做項目是要做預算的,制作費用和營銷費用是算在總預算一起的,宣發(fā)費用多用,制作費用就要少,這很容易導致游戲因為制作預算不足出現(xiàn)問題,這一點從CDPR制作的《賽博朋克2077》游戲本體就可以看出來了。游戲距離發(fā)售還有很長時間,各種宣傳線下線上鋪天蓋地的,游戲開發(fā)數(shù)年實際成品上線后,游戲各種優(yōu)化適配問題,最后曝出來是因為游戲一些內(nèi)容重做了,然后游戲預算不夠了,游戲再怎么做也沒錢了必須上線了。如果CDPR把一部分宣發(fā)費用花到制作上,《賽博朋克2077》發(fā)售的情況會好很多。游戲發(fā)售前,玩家們看到《賽博朋克2077》宣傳那么厲害,以為游戲質(zhì)量很好,然后真玩了才知道優(yōu)化那么差?,F(xiàn)在CDPR再這樣宣傳《賽博朋克2077》,還只是一個DLC《往日之影》,實在讓人很擔心,玩家們怕DLC《往日之影》重蹈游戲本體覆轍,實在是本體太差讓玩家對游戲疑慮重重了。
其實CDPR為了宣傳多不肯多預算給制作早在《巫師3》就初露端倪,后面不停免費更新才挽回了玩家信任,當然后面又出了收費DLC。CDPR也是因為那些免費DLC才讓公司從破產(chǎn)的邊緣走了出來,還因此獲得玩家大量好感,被戲稱波蘭蠢驢。這次《賽博朋克2077》出現(xiàn)問題了可沒有免費DLC,只是出更新補丁,然后有些問題補丁也修復不了了。
現(xiàn)在很多新玩家玩更新好多補丁后的《賽博朋克2077》,讓《賽博朋克2077》好了那么一些,但其剛剛發(fā)售后的糟糕模樣并不會被忘記。CDPR對待《賽博朋克2077》也并不像《巫師3》一樣,玩家們叫CDPR波蘭蠢驢現(xiàn)在多數(shù)是字面的意思,不再是過去明貶暗褒。
這個時候想要挽回玩家的信任(不過已經(jīng)有兩次情況也很難再讓玩家信任了),應該低調(diào)腳踏實地的去做內(nèi)容,拿出好的DLC讓玩家玩,而不是大張旗鼓的全球巡展做宣傳?!顿惒┡罂?077》本體已經(jīng)告訴CDPR,宣發(fā)做的再好,如果游戲整體質(zhì)量不過關(guān),那游戲銷量雖然一開始會很好,口碑和后面的銷量都不會很好。如果DLC《往日之影》再出什么問題,CDPR在玩家中的口碑就徹底要崩了。CDPR與其這樣宣發(fā),那還不如多測試測試DLC,宣傳可以,但稍微低調(diào)一些好一些。