steam版本的霍格沃茨之遺6月3日更新補(bǔ)丁文檔漢化展示,更新后測(cè)試,有時(shí)間軸,

霍格沃茨之遺6月3日補(bǔ)丁文檔漢化:
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明-此補(bǔ)丁解決了整體游戲體驗(yàn)和穩(wěn)定性問(wèn)題的改進(jìn)。
BUG修補(bǔ)
游戲玩法
任務(wù)
已解決的任務(wù)在開(kāi)始最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)未能取得進(jìn)展
Pensieve守護(hù)者
解決了Percival Rackham的審判無(wú)法完成的問(wèn)題
電影CG
使用普通NPC魔杖而不是他們唯一的魔杖的本身問(wèn)題
解決了玩家的長(zhǎng)袍在移動(dòng)時(shí)不自然地的穿模的問(wèn)題
藥劑,如果它們是在手動(dòng)保存后讀取游戲時(shí),使用藥劑會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題
成就/獎(jiǎng)杯
解決了修補(bǔ)后可擦拭的大金箱子(機(jī)翻看不懂)
解決的成就在沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng)的情況下無(wú)法更新進(jìn)度的問(wèn)題
其他BUG
解決了Gregory和Goblet的火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)指南頁(yè)面未顯示的問(wèn)題
在最新補(bǔ)丁之后完成
用Dedelian密鑰解決,無(wú)法打開(kāi)的問(wèn)題
獲得房屋獎(jiǎng)勵(lì)
已解決“允許”已知“集合項(xiàng)目正確計(jì)數(shù)”問(wèn)題
走向正確的成就
用戶界面
更新了與地名有關(guān)的本地化重疊問(wèn)題
解決的任務(wù)跟蹤圖標(biāo)保留在地圖和小地圖后
解決了在您的裝備外觀中出現(xiàn)多余的服裝和長(zhǎng)袍
解決了游戲中、地圖和/或迷你地圖中的未追蹤任務(wù)
解決了用戶在發(fā)送郵件時(shí)被困在“現(xiàn)場(chǎng)指南”屏幕上的問(wèn)題
在轉(zhuǎn)換到“地圖”屏幕時(shí)按下M按鈕
保存游戲
已解決從手動(dòng)保存重新啟動(dòng)可能會(huì)導(dǎo)致游戲的崩潰
任務(wù)的起點(diǎn)
解決了玩家能夠?qū)⒆约河谰面i定游戲開(kāi)始界面的問(wèn)題
在任務(wù)中使用手動(dòng)保存時(shí)與Natsai的對(duì)話會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題
玩家能夠在任務(wù)期間提前解鎖天賦菜單的問(wèn)題
重新加載手動(dòng)保存后
解決了收集任何箱子后重新加載自動(dòng)保存的問(wèn)題
允許玩家再次獲得相同的獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題
bug修復(fù)
解決了在使用火焰?zhèn)魉涂焖偾巴舾衲聲r(shí)發(fā)生的撞車事故
優(yōu)化整體照明
解決了讀取任務(wù)加載期間的崩潰問(wèn)題
解決了任務(wù)期間打開(kāi)和關(guān)閉暫停菜單時(shí)發(fā)生的故障
已解決與樹(shù)葉有關(guān)的故障
解決了掃帚比賽中穿模的碰撞
解決了與游戲內(nèi)信標(biāo)相關(guān)的崩潰
解析內(nèi)存優(yōu)化問(wèn)題
解決了整個(gè)游戲中的部分掉幀位置的問(wèn)題
解決了從保存中重新加載字幕時(shí)的本地化崩潰問(wèn)題
游戲
解決了霍格沃茨期間的部分場(chǎng)景掉幀的問(wèn)題
已解決故障VRAM內(nèi)存泄漏
更新至最新的NVIDIA Streamline SDK
解決了地下城部分區(qū)域的不當(dāng)陰影問(wèn)題
修補(bǔ)程序部署時(shí)間可能因平臺(tái)而異