《八方旅人2》(歧路旅人2)到底值不值,讓我們再次踏上那令人難以忘懷的旅程吧。

今年 2 月,Square Enix 推出了系列續(xù)作《八方旅人2》。新作延續(xù)了初代的美術(shù)風(fēng)格和系統(tǒng)框架,又在諸多方面加以改進。
對我而言,游玩《八方旅人2》的感覺就像是重訪一位闊別數(shù)年的朋友。盡管沒有初次見面時的那種興奮,但這位朋友依然會給我講述那些婉轉(zhuǎn)動人的故事,令我久久難以忘懷。

背景設(shè)定
故事發(fā)生在一個東西大陸隔海相望的地域,那里被稱為“索里蘇提亞”。這是一個開拓新航線,巨輪頻繁往來,使用蒸汽新技術(shù)的發(fā)明不斷涌現(xiàn)的時代。這是一個既有人為輝煌發(fā)展的工業(yè)及文化雀躍不已,又有人因戰(zhàn)亂、疾病和貧困淚流不止的世界。
八位旅行者,無論是家鄉(xiāng)、志向還是絕技都截然不同。而玩家,可以作為他們當中的一人,自由地翱翔于世界。敢問路在何方?啟程去創(chuàng)造只屬于玩家自己的傳說。

畫面音樂依然有味
點評《八方旅人2》并不是一件容易的事情,因為本作的內(nèi)容量實在是太龐大了。如果要詳細論述,數(shù)千字的篇幅是遠遠不夠的。
此外,本作擁有豐富的細節(jié)和超高的自由度,不同玩家可能會有不一樣的游玩思路。因此對于某些問題,不同玩家之間可能會有完全截然相反的看法。
因此我打算從最主要的幾個方面入手,簡要地談一下我對這款作品的見解

首先要說的是「HD-2D」風(fēng)格的畫面。還記得《八方旅人》剛公布時,我就被這種高清化像素風(fēng)吸引了。
如今,我已經(jīng)玩過了《三角戰(zhàn)略》《時空勇士 重制版》等多款「HD-2D」作品,所以在游玩《八方旅人2》時,我早已沒有了當初那種被驚艷的感覺。
不過請別誤會,我并不是在抱怨《八方旅人2》的畫面,它值得一些贊美。就像其前作那樣,《八方旅人2》同樣采用了精致的像素模型,并在此基礎(chǔ)上大幅增強了鏡頭的表現(xiàn)力。
《八方旅人2》的畫面更加強調(diào)景物的立體感,無論是游歷城鎮(zhèn)時的遠景虛化,還是主角們釋放技能時的平移鏡頭,都能體現(xiàn)這一點。
在龐大的地圖上,城鎮(zhèn)、村莊、街道、森林、雪原……不同的場景相互交織,再加上前面提到的立體感,使《八方旅人2》的游戲世界顯得更加生動。

另外,初代《八方旅人》中動聽的配樂讓很多玩家記住了作曲家西木康智。在《八方旅人2》中,西木康智先生依然保持了穩(wěn)定出色的發(fā)揮,讓我不禁想單獨夸一夸。
我自己在游玩初代《八方旅人》時有個習(xí)慣,就是打開游戲后先在主界面停一會兒,待主題曲演奏完畢后再開始推進劇情。到了《八方旅人2》,我不自覺地延續(xù)了這個習(xí)慣。
盡管《八方旅人2》主題曲的旋律與前作相比沒有太大變化,但編曲團隊這次加入了更多的伴奏。
主界面中,舞娘出場時曲調(diào)歡快活潑,學(xué)者獨行時曲風(fēng)又變得剛毅穩(wěn)重。編曲團隊使用了更多的樂器,以此契合不同主角的性格與身世。
待到樂曲的高潮部分響起,即便是曾經(jīng)接觸過前作的玩家,也會再次被那波瀾壯闊的旋律深深折服。

為了配合本作新增的“晝夜變換”機制,編曲團隊還為許多場景制作了夜曲版配樂。例如在音樂的襯托下,城鎮(zhèn)在白天顯得熱鬧喧囂,在晚上則變得靜謐安寧。毫無疑問,多樣動聽的配樂依然是《八方旅人2》的加分項。
至于其它曲目的精彩之處,我在這里不多贅述,感興趣的玩家可以自行聆聽。無論如何,本作的配樂水平不會讓大家失望。
晝夜變化絕非噱頭
前文既然提及了“晝夜變換”,這里不妨再展開說一說。這項新機制不僅影響了畫面景觀和配樂,還讓游戲本身的玩法更加豐富。
《八方旅人2》中存在正常的時間流逝,若是玩家愿意,還能通過 ZR 鍵自由切換白天與夜晚。需要注意的是,本作的主角們在不同時間段中擁有不同的互動技能,通過日夜變換調(diào)整主角的互動技能,可以創(chuàng)造出一些奇妙的效果。

晝夜變化不僅會影響主角們的技能,還會在支線任務(wù)中發(fā)揮作用,需要玩家動更多腦筋。
例如,玩家在某地會遇到一位物資商,他不斷抱怨自己的貨物被搶了,并且請求主角們提供幫助。但在白天時段,強盜并不會現(xiàn)身,玩家得先將時間段調(diào)整為夜晚,之后再向現(xiàn)身的強盜提出挑戰(zhàn),拿回被搶的物資。
實際游玩時,玩家還會遇到形形色色的支線任務(wù)。有些任務(wù)需要通過調(diào)整時間解決,有些則要運用主角們的互動技能,還有些要求玩家巧妙地組合各種方法,才能順利達成目標。

劇情王道不失細膩
最后讓我們來談?wù)剟∏椤?傮w來說,《八方旅人2》的劇情基調(diào)比較嚴肅。許多主角都肩負著沉重的使命,或是回歸故鄉(xiāng),或是救贖自己,或是向他人復(fù)仇。
學(xué)者「奧茲巴爾多」和盜賊「斯洛妮」的故事里還有些令人不適的情節(jié),讓人恨得牙癢癢。相比之下,舞娘和商人的故事則顯得輕松一些。
