【游戲預(yù)告】手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)


手殘聯(lián)萌的生化危機(jī) 預(yù)告
大家好,我是雨落,這一次為大家?guī)淼氖恰妒謿埪?lián)萌的生化危機(jī)》的游戲預(yù)告。
這是一個(gè)開坑于2016年的游戲,不過這一次不過并不大是大家所期待的真相篇,因?yàn)閷τ谶^去的游戲,無論是劇情還是游戲系統(tǒng)都不是很滿意,所以說我又在2017年的12月重新寫了一套新的劇本,加了很多新的世界觀和設(shè)定,然后重新制作了一個(gè)新的《手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)》,所以各位也就不要再問我以前的那個(gè)還會(huì)不會(huì)做了。至于逃脫篇后真相篇的劇情,我會(huì)在這次的游戲通關(guān)后,在潼關(guān)房間和大家說明的。

依舊是慣例的游戲說明:
制作軟件:RPG Maker VX ACE
企劃&制作:雨落風(fēng)殘
預(yù)計(jì)游戲時(shí)長:10~15小時(shí)(沒看錯(cuò),真的這么長)
預(yù)計(jì)完成時(shí)間:2018暑期
故事背景:
1. 通用部分:
2018年7月,手殘聯(lián)萌全體受到了主辦方官方的邀請,來到上海參加“國際播客論壇”,本來有幾個(gè)人不愿意來,但是因?yàn)橹鬓k方給出了高昂的出場費(fèi)以及出場費(fèi)全額支付需要全員到場的條件,因此手殘聯(lián)萌全員到場。然而,因?yàn)槌轱L(fēng)遇到了不可抗力的因素,航班取消,不得不乘坐火車前來,而他們所訂的酒店也因?yàn)槟承┰颍謿埪?lián)萌不得不分三地住宿上海。正當(dāng)大家高興地吃著聯(lián)盟首次團(tuán)聚宴(不帶抽風(fēng)),并且愉快地去KTV唱歌準(zhǔn)備參加第二天的活動(dòng)時(shí),卻不知道,生化危機(jī)即將襲來。




2. 表線背景:
在半夜,小楓因?yàn)樯衢L的呼嚕久久難以入睡。進(jìn)入夢中之后,又夢到了舍長被喪尸吃掉的噩夢,猛然驚醒,卻發(fā)現(xiàn)生化危機(jī)已經(jīng)發(fā)生。此時(shí)一個(gè)神秘人物突然給小楓通電話,為小楓指點(diǎn)迷津。這個(gè)神秘人居然是誰?小楓能否只身一人找到失散的隊(duì)友呢?


3. 里線背景:
就在抽風(fēng)準(zhǔn)備坐飛機(jī)出發(fā)前往上海的前一天,突然接到了航空公司的紙質(zhì)來信,告訴他航班取消了,改為他訂了從大連出發(fā)的實(shí)驗(yàn)性雙層列車,抽風(fēng)確認(rèn)確有此事之后,才放心乘坐列車前往上海。然而,睡也沒想到的是,列車在半夜爆發(fā)了生化危機(jī),而這趟列車上,竟然押運(yùn)著一個(gè)恐怖的犯人……



游戲系統(tǒng):
1. 劇情類系統(tǒng)
(1)表里線系統(tǒng)
記得之前在《手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)~逃脫篇》之中,第三章大家兵分三路前去營救小楓的故事吧。其實(shí)了解我的朋友都知道,我是一個(gè)喜歡制作分支的人,目的第一是為了展示各種可能性,第二就是為了能讓大家都有戲份。手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)的人物實(shí)在是太多了,除了手殘聯(lián)萌的9個(gè)人以外,還得加上周雪凝輝月這兩個(gè)新角色,以及這一次還要加入其他的角色,如果不分開講述的話,那么就會(huì)出現(xiàn)角色扎堆的現(xiàn)象,勢必會(huì)影響部分角色的出場(然而這一次灣灣的戲份仍然是少得可憐)。
因此,這一次的手殘聯(lián)萌的生化危機(jī),將會(huì)有多條線路,也就是所謂的表里線系統(tǒng)。不同的線路并不是平行世界,只是為了展示相似的時(shí)間段,其他人都在做什么。不僅如此,每條線路都有一些獨(dú)特的新玩法和新系統(tǒng),這個(gè)之后再說。
(2)雙人解謎系統(tǒng)
在游戲過程當(dāng)中,會(huì)有主角們兵分兩路進(jìn)行探索的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候雙方要互相配合進(jìn)行解謎。除了劇情上的互相切換以外,還有一處劇情是可以實(shí)現(xiàn)角色的自由切換的,也就是玩家可以通過使用物品實(shí)現(xiàn)兩邊角色的自由切換,當(dāng)然,雙線解謎也就意味著雙背包系統(tǒng)的出現(xiàn),畢竟兩邊如果是通用背包,就有些說不過去了。
(3)推理系統(tǒng)
在每條線路結(jié)束的時(shí)候,會(huì)對于每條線路中遺留的問題進(jìn)行推理,比如說表線的神秘人的身份。在游戲進(jìn)行當(dāng)中,玩家會(huì)收集到各種各樣的證據(jù),來進(jìn)行推理,不過,這一次和真相篇體驗(yàn)版不同,證物是會(huì)100%獲得的,所以說不需要單獨(dú)去找證據(jù)。
此外,推理部分依然是和SIT一樣的對決推理,玩家可以和被懷疑的對象進(jìn)行1V1的對決,用證物擊敗對方。游戲模式類似于逆轉(zhuǎn)裁判的勾玉系統(tǒng),不需要進(jìn)行詢問。

(4)任務(wù)系統(tǒng)
在游戲當(dāng)中,玩家可以通過菜單欄中的任務(wù)來查看當(dāng)前需要做的事情,非常方便。

2. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
(1)潛行暗殺系統(tǒng)
這一作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上面最大的革新莫過于潛行系統(tǒng)了。在游戲中,按下D即可進(jìn)入潛行狀態(tài),在潛行狀態(tài)下,只要喪尸不面對玩家,就不會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家的存在。潛行狀態(tài)下,就可以進(jìn)行暗殺,使用生存刀在潛行狀態(tài)下就可以直接將喪尸爆頭,非常方便。
不過,對于喪尸以外的敵人,暗殺系統(tǒng)是不存在的,只能夠進(jìn)行潛行躲避,來避免和強(qiáng)大的敵人戰(zhàn)斗。
當(dāng)然,對于boss,潛行系統(tǒng)也是不存在的,畢竟是強(qiáng)制戰(zhàn)斗。

(2)符卡系統(tǒng)
在每條線路的最后,當(dāng)推理出隱藏身份的人物的真實(shí)身份時(shí),被推理的人會(huì)暴怒,并且和主角們進(jìn)行決戰(zhàn),這個(gè)決戰(zhàn)就用到了一個(gè)新的系統(tǒng),也就是類似于東方project的符卡系統(tǒng)。戰(zhàn)斗中,boss會(huì)有三個(gè)階段。第一個(gè)階段是非符(通常攻擊),第二和第三階段是符卡(特殊攻擊),屆時(shí)boss會(huì)用各種各樣的輔助效果來干擾玩家,簡單難度下boss只有一張符卡。
至于符卡的難度嘛,非簡單難度初見通會(huì)很困難。
3. 輔助系統(tǒng)
(1)隙間系統(tǒng)
這一次參考了惡靈附身中鏡子的設(shè)定,在游戲中,玩家會(huì)在安全的地方見到八云紫(大霧)為大家打開的隙間,通過隙間大家可以進(jìn)入幻想鄉(xiāng)(大霧),然后和幻想鄉(xiāng)的人進(jìn)行交流,獲得他們提供的后備支援。隙間內(nèi)是一個(gè)走廊,包括了三個(gè)房間。房間的內(nèi)容會(huì)根據(jù)線路的不同有各種不同的變化。



不過,不管是什么線路,最上面的房間是固定的,也就是簡單難度才能夠進(jìn)入的老板娘的房間。米斯蒂婭會(huì)隨著游戲的進(jìn)行,提供可以直接用金幣購買的補(bǔ)給。其他兩個(gè)房間的系統(tǒng)將會(huì)在之后介紹。
(2)升級(jí)系統(tǒng)
右下角的房間,將會(huì)是固定用來做補(bǔ)給的系統(tǒng)。在游戲當(dāng)中,殺死敵人之后,敵人會(huì)掉落三種東西,第一個(gè)是金錢和生物材料,固定掉落,另外還會(huì)隨機(jī)掉落火藥和武器零件。在左下角的房間,可以用生物材料來提升玩家的等級(jí)。提升等級(jí)后,玩家的HP、TP上限,主武器和副武器攻擊力均會(huì)得到提升。此外,還可以使用大量生物材料來提升玩家的潛行等級(jí),潛行等級(jí)越高,玩家潛行時(shí)的速度越快,也方便后期和二周目擊殺喪尸。

(3)能力值系統(tǒng)和技能系統(tǒng)
在本作當(dāng)中,根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)設(shè)計(jì)了有特色的技能,這樣的技能包括了三類——第一,通用技能,比如治療;第二,鎖定技能,從一出場開始就會(huì)帶著,且技能效果永遠(yuǎn)不會(huì)變化;第三,也就是最重要的,是能力值相關(guān)的技能。每一名角色都有一個(gè)稱為“能力值”的屬性,該屬性提升時(shí),能力值技能的效果也會(huì)提升。能力值可以通過?;諄磉M(jìn)行提升,而?;談t可以通過在游戲當(dāng)中尋找隱藏地點(diǎn)和解開支線謎題獲得。

(4)武器升級(jí)系統(tǒng)和合成系統(tǒng)
在隙間當(dāng)中,還有一處地點(diǎn),可以進(jìn)行武器的升級(jí)。武器的升級(jí)需要低級(jí)別的武器,武器零件和高級(jí)武器零件。武器零件可以通過擊殺敵人或高級(jí)合金合成獲得,高級(jí)武器零件可以通過武器零件合成或者在找到?;盏臅r(shí)候順帶獲得(但并不是得到所有的?;盏臅r(shí)候都可以順帶找到高級(jí)武器零件)。在升級(jí)武器的地方可以進(jìn)行高級(jí)武器零件,高級(jí)合金和高級(jí)木材的合成。

除了升級(jí)武器以外,還有一個(gè)就是合成系統(tǒng)。因?yàn)楸砭€的逍遙小楓具有“合成大師”的技能,因此表線里的武器和彈藥都是通過逍遙小楓合成的。合成的材料是廢金屬(舍長搜刮和開柜子獲得)或木材(獲得方式同上)以及武器零件。此外,裂獨(dú)舞,周雪凝和中國BOY還具有合成高級(jí)補(bǔ)給的能力,基礎(chǔ)的食材和補(bǔ)給可以在游戲的廚房等地方搜刮獲得。


(5)難易度系統(tǒng)
在游戲當(dāng)中,因?yàn)閿橙说墓袅Ρ容^高,且小刀平時(shí)攻擊力極低,因此特地給一些新手但是卻選了高難度的玩家一次將低難易度的機(jī)會(huì)。在游戲中可以使用技能去降低難度,難度只能降低不能升高,且二周目也無法提升難度,還請注意。難度越高,敵人攻擊力越高,最終boss符卡數(shù)越多。
本作的難度包括了四個(gè):Easy,Normal,Hard和Lunatic,其中Lunatic難度需要通關(guān)Hard難度以后才可以開啟,專門為了高手自我挑戰(zhàn)使用。Lunatic難度中,將出現(xiàn)和之前難度里面不一樣的內(nèi)容,算是給喜愛高難度的選手一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。
(6)開柜子系統(tǒng)
在隙間當(dāng)中,還有一處模仿惡靈附身設(shè)置的特殊補(bǔ)給,那就是柜子。在游戲當(dāng)中,可以死出去搜刮物品柜鑰匙,來打開隙間當(dāng)中的柜子,獲得額外的補(bǔ)給。
獲得物品柜鑰匙的方式,因不同線路而異。表線內(nèi),需要通過舍長發(fā)動(dòng)技能“賊不走空”進(jìn)行搜刮獲得。而在里線內(nèi),則需要解答帕秋莉房間的前五道謎題獲得。

(7)謎題系統(tǒng)
在里線的隙間當(dāng)中,有一個(gè)獨(dú)特的系統(tǒng),叫做謎題系統(tǒng)。玩家可以來到帕秋莉的臨時(shí)圖書館,在里面解答由帕秋莉出的12道數(shù)學(xué)謎題,解答完之后,有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。其中,前5道題獎(jiǎng)勵(lì)物品柜鑰匙,后7道題則是補(bǔ)給和材料。另外,每一章結(jié)束之后謎題都會(huì)更新,沒解答完的謎題無法繼續(xù)解答。



(8)商店系統(tǒng)
在隙間當(dāng)中,有一個(gè)房間專門履行商店的職責(zé),在那里可以通過金錢購買輔助裝備來協(xié)助戰(zhàn)斗。除了基本的裝備之外,部分角色(表線沒有這樣的角色)還會(huì)出售神器級(jí)別的裝備,還請玩家想辦法攢錢~

介紹差不多就到這里了,當(dāng)然還有一些內(nèi)容我沒有介紹,需要等待玩家到游戲之后去自己發(fā)現(xiàn)。那么,我們暑期見~