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“三國志11”《真英雄》游戲中的戰(zhàn)神排名,韓信和李靖大幅上升

2021-07-26 21:47 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

我們今天再聊一下“三國志11”《真英雄》游戲中的戰(zhàn)將排名。其實(shí)在上個(gè)版本我們對(duì)于游戲中的部分頂級(jí)戰(zhàn)將進(jìn)行過一個(gè)排名。

如果朋友們沒有看過之前文章的話,肯定會(huì)對(duì)這份幫當(dāng)有一個(gè)質(zhì)疑,像白起、李靖和韓信等游戲中傳統(tǒng)的戰(zhàn)神級(jí)別武將,為何沒有出現(xiàn)在榜單中,我們?cè)谶@里稍作解釋。

在排列這份榜單的時(shí)候《真英雄》游戲恰好從 2.7 版本過渡到此前的 2.71 版本,以白起、李靖和韓信等傳統(tǒng)頂級(jí)戰(zhàn)將因?yàn)樵獾搅颂丶枷魅?,使得他們不僅在早期會(huì)顯得比較無力,即使累積了足夠多的功勛,解鎖了后續(xù)的特技,但是與以上幾名武將相比,還是有一點(diǎn)差距的。不過現(xiàn)在的 2.72 版本再次將這些武將的特技進(jìn)行了調(diào)整和加強(qiáng),使得他們又有資本來爭奪這份榜單的前列位置。

我們先來看看改動(dòng)最小的項(xiàng)籍。

項(xiàng)籍在幾名被調(diào)整的武將當(dāng)中改動(dòng)算是最小的了,因?yàn)樵娴陌酝?、軍魂、鬼雄和血路等特技本次沒有受到任何的改動(dòng)和調(diào)整,依然維持了上個(gè)版本的設(shè)定,但是在此基礎(chǔ)之上增加了一個(gè)強(qiáng)力的防御特技戰(zhàn)意。

一階解鎖的特技戰(zhàn)意,也就是結(jié)合了游俠特技當(dāng)中的周邊敵兵多降低傷害的效果,具體的效果為項(xiàng)籍周邊三格范圍內(nèi)每支敵軍將會(huì)為項(xiàng)籍的部隊(duì)降低 5% 的傷害,最多可累積到傷害降低 50%;同時(shí)還有 1250 傷害之下可以有 40% 概率進(jìn)行格擋傷害的金剛效果。

傷害能力已經(jīng)就屬于游戲中頂級(jí)的項(xiàng)籍,本次得到一個(gè)超強(qiáng)的防御特技,在戰(zhàn)場(chǎng)的能力上有了很大的提升;但是對(duì)于我們用傷害來說話的戰(zhàn)神類排行榜來說,這個(gè)特技的增加對(duì)于項(xiàng)籍的排名并沒有幫助,所以依然會(huì)維持在現(xiàn)在有的排名行列。

韓信相比上個(gè)版本來說是得到了一個(gè)極大的加強(qiáng)。雖然只是布陣改為了兵仙,其讓特技沒有改動(dòng),但恰好是這個(gè)兵仙的統(tǒng)高戰(zhàn)法必成效果,讓韓信在輸出能力上有了一個(gè)質(zhì)的飛升。

對(duì)比上個(gè)版本出現(xiàn)的幾個(gè)戰(zhàn)神類武將新貴劉裕、完顏旻、紂王和冒頓等人,他們最大的優(yōu)勢(shì)就是斗神或驍神當(dāng)中包括了統(tǒng)高戰(zhàn)法必成的條件,這讓他們幾乎每一次戰(zhàn)法輸出都是必成必暴的,這也是他們?cè)谏蟼€(gè)版本能夠上榜的主要原因。而且韓信相比 2.7 版本的時(shí)候還增加了擁眾這個(gè)特技,現(xiàn)在的韓信真的是有點(diǎn)小無敵的存在。

擁眾搭配攻心有多爽,在 2.71 版本大家都非常熟悉了,有攻心一直對(duì)于部隊(duì)的士兵進(jìn)行補(bǔ)充,再加上擁眾配合最高的官銜,可以在 18000 的部隊(duì)士兵數(shù)量上額外再提升 5000 的帶兵數(shù),這讓他直逼部分勢(shì)力君主的帶兵數(shù),如果科技上還有軍制改革增加的 3000 士兵,那么他將會(huì)是異常的恐怖。因?yàn)槭勘鴶?shù)量的多少對(duì)于部隊(duì)產(chǎn)生的傷害也是有著較大的影響,但這個(gè)細(xì)節(jié)往往會(huì)被玩家們忽略。大家回想一下,在游戲中,很多小勢(shì)力的君主即使能力值不高但依然會(huì)領(lǐng)兵出擊,其主要原因就是因?yàn)槭勘鴶?shù)量越大,能夠造成的傷害也越高。

不過我們從特技的設(shè)計(jì)上也可以看到想要讓韓信在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮最大的威力,功勛需要 36000 如此才能組建出一支最少 23000 人的部隊(duì)出征。換句話來說,也就是韓信完全屬于一個(gè)后期的戰(zhàn)神,早期雖然能力值頂尖,但多少又被特技拖了后腿。在榜單中我會(huì)將他放置在項(xiàng)籍之前。

但是在這個(gè)位置上我們要添加的不僅僅是一個(gè)韓信,還有此次一同被加強(qiáng)的李靖。

李靖本次的改動(dòng)不能說小。首先是對(duì)基礎(chǔ)特技的替換,由原來的閃擊變更成為了軍神,兩個(gè)特技的主體保持了一致,只是軍神附加了一個(gè)武干光環(huán),這也讓中后期的李靖可以觸發(fā)最大的四級(jí)基礎(chǔ)光環(huán)。

除了增加一個(gè)特技武干,其次就是增加了統(tǒng)高戰(zhàn)法必成的宿將特技。這就讓李靖也成為了我們上面提到的幾位 2.71 版本戰(zhàn)神新貴一樣的特質(zhì),就是面對(duì)統(tǒng)率比他低的部隊(duì)?wèi)?zhàn)法是必成必暴的。

其實(shí)從韓信以及李靖的改動(dòng)來看,我們可以看出,上個(gè)版本對(duì)于劉裕等幾名武將的加強(qiáng)同時(shí)對(duì)于韓信,李靖等人的削弱,在游戲中形成了他們之間嚴(yán)重的地位轉(zhuǎn)變,原本處于上位圈的韓信和李靖等人,直接進(jìn)入到下位圈,而他們的位置則被名聲不如他們的劉裕等人取代。這次對(duì)于韓信和李靖等人的改動(dòng)讓他們可以和劉裕等人能夠進(jìn)入到同一個(gè)圈層,大家輸出方面能力已經(jīng)不分伯仲,只不過以劉裕為首的幾名新貴維持了他們?cè)诔跗诰头浅?qiáng)勢(shì)的設(shè)定,而韓信和李靖則屬于非常有培養(yǎng)成就感的游戲中期殺神,而這個(gè)設(shè)定也影響著游戲中同級(jí)別的部分老戰(zhàn)神。

接下來我們分析一下傳統(tǒng)戰(zhàn)神白起的改動(dòng)。

白起是游戲中非常典型的高傷害的武將?;A(chǔ)特技由上個(gè)版本的鋒銳修改成了戰(zhàn)神,比拼的暴擊數(shù)值沒有改變,但是需要注意的是戰(zhàn)神的暴擊增傷是游戲中最強(qiáng)的存在。

眾多可以暴擊的特技,一般都是暴擊之后增加額外的 20% 傷害,少數(shù)特技可以將這個(gè)暴擊傷害提升到 40%,而白起的戰(zhàn)神特技暴擊增傷則可以將傷害提升到 60%。也就是說白起的戰(zhàn)神特技,是結(jié)合了上個(gè)版本的鋒銳和崩擊效果,又因?yàn)楝F(xiàn)在基礎(chǔ)特技就是戰(zhàn)神,所以這讓白起看起來增強(qiáng)了不少。但沒有宿將的統(tǒng)高戰(zhàn)法必成存在,使得白起依然是一個(gè)高收益與高風(fēng)險(xiǎn)并存的武將設(shè)定。

除了早期能力的加強(qiáng)之外白起還加入了破竹和詭詐兩個(gè)特技,雖然在戰(zhàn)場(chǎng)上都有所幫助,但對(duì)于白起傷害的提升卻不再有幫助。

白起真的很難放入到這份榜單中,因?yàn)閱握搨δ芰Γ軌虼虺霰舻陌灼鸩粊営诔杉己购驮里w,絕對(duì)的榜單前列位置,但白起還有一定概率會(huì)讓戰(zhàn)法失敗,那么戰(zhàn)神的高額暴擊傷害也將化為烏有,所以真的很難將白起放到榜單之內(nèi)。


接下來我們說說我們榜單中兩位熟人岳飛和劉裕。

岳飛此前我們?cè)谂虐駟蔚臅r(shí)候詳細(xì)的介紹過他的優(yōu)勢(shì),主要是來自他的武器漓泉槍的加成,連擊在配合神將特技的前提下,讓即使戰(zhàn)法沒有成功的岳飛依然可以在一次攻擊之內(nèi)打出超過 2000+ 的傷害。

不過我們今天要重點(diǎn)說的不在于此,而是岳飛和劉裕等人新增加的特技奮迅和精戟。在昨天的文章中,我已經(jīng)詳細(xì)給大家介紹過奮迅、精銳和銳弩的效果,這三個(gè)新增的特技就是位對(duì)應(yīng)兵種槍兵、戟兵和弩兵分別增加 6 點(diǎn)攻防能力值,也是幾個(gè)兵種專屬的特技。

奮迅對(duì)于槍兵圣適性的岳飛來說并沒有什么定位上的影響,但是這精戟卻直接定位了劉裕兵種。斗神的特性讓劉??梢噪S時(shí)在槍戟兩個(gè)兵種當(dāng)中進(jìn)行切換?,F(xiàn)在精戟的出現(xiàn)直接定位了劉裕將會(huì)以戟兵部隊(duì)出現(xiàn),效果對(duì)于部隊(duì)的提升不夠明顯,但鎖死了劉裕的兵種。

綜合這次改動(dòng)來重新排一下戰(zhàn)神類武將的排行榜。

1、成吉思汗:此前將他歸類到了核心武將之中,本次不涉及其他類型的頂級(jí)武將,自然回歸到戰(zhàn)神排行榜第一名。

2、岳飛:神將搭配漓泉槍的超高輸出組合,即使沒有宿將特技依然有著高額傷害。

3、劉裕:不錯(cuò)的五圍能力值,搭配初期的斗神,讓劉裕初始就有穩(wěn)定高額的傷害。

4、完顏旻、帝辛(紂王)、冒頓:特技性質(zhì)和劉裕一樣,只不過在能力值上與劉裕有著一些差距。

5、韓信、李靖:傳統(tǒng)戰(zhàn)神級(jí)人物回歸,但因?yàn)橐接螒蛑衅诓拍芙怄i兩人重要的攻擊特技,所以使得他們?cè)缙诘膽?zhàn)斗力不如劉裕等人,中期在解鎖了重要的特技之后,才可以與劉裕等人在輸出能力方面不相上下。

6、源義經(jīng)、慕容恪、伍員、后羿、李牧、王翦等:同樣擁有戰(zhàn)法統(tǒng)高必成必暴擊效果的武將們,但能力值上與上面的諸多武將還是有一些差距的。

7、項(xiàng)籍:雖然傷害高,但是卻有概率導(dǎo)致戰(zhàn)法不成功,從而影響部隊(duì)造成的傷害。

編外:白起,高風(fēng)險(xiǎn)和高收益的代表。雖然有能力打出爆炸一般的傷害,但也是因?yàn)闆]有穩(wěn)定的戰(zhàn)法成功特技做支持,導(dǎo)致沒有辦法在榜單中給他一個(gè)合適的位置。


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