DNF雜談:制式還是多樣?關(guān)于武器設(shè)計的思路探討

作者:茶會°
引子

【雜談:裝備平衡】各個角度深度分析,帶你揭秘100版本武器不平衡的真相
書接上文,筆者探討了100版本武器不平衡的現(xiàn)狀和原因,本文對未來版本的武器設(shè)計進行進一步展望。
武器設(shè)計的窘境
①舊時王謝堂前燕:詞條游戲的末路
過去版本有許多經(jīng)典武器為人所熟知,某種意義上可以算作DNF的一個特色。
60年代的無影劍,85級的別云劍、手搓系列武器都令人印象深刻,這類武器有一個類似的特點:空前的強大詞條

無影的30白字、別云劍的50黃字、手搓的最高60黃字,使得他們在當(dāng)時成為玩家朝思暮想的神器
隨著版本的更迭,裝備詞條量不斷膨脹、新詞條不斷加入,100版本更是引入了三十多個套裝、上百把武器以及殘香遴選開啟了大詞條游戲時代。
泛濫且可變化的詞條使得玩家對于詞條的認(rèn)知模糊化,100版本大量武器能讓玩家記住其具體詞條的卻屈指可數(shù),不再有人在意武器是40技攻30三攻25黃字,還是30技攻18力智20爆傷28最終,因為玩家無法直接認(rèn)知他們的差異,必須轉(zhuǎn)而求助計算器。
因此,由詞條和特效堆砌出的粗制濫造武器設(shè)計應(yīng)當(dāng)被摒棄;若是以強大的詞條量為特色,反而會讓人意識到不平衡的存在。
②技能特化向武器的妥協(xié)設(shè)計
100版本出現(xiàn)了一些技能特化向的武器,典型為白虎手套、一葉障目等護石技能特化武器。這些武器可以說是100版本裝備少有的特色點,也的確帶起了一些玩法,但筆者認(rèn)為還是有一些不足。
第一,由于護石符文的加成極大,無護石小技能逐漸式微,設(shè)計該類武器時難以跳脫出這個框架,100版本僅有乾坤極電炮特化了激光,但看起來選擇該武器的人并不多。
再者,由于護石符文的獲取受制于副本周期,玩家不希望自己的努力被一個設(shè)計直接廢掉,因此在平衡中往往避免對技能結(jié)構(gòu)作出太大改動,而設(shè)計特化武器時也必須避免這一點。
第二,此類武器設(shè)計時往往局限于直接增加攻擊力和減少cd,若做出增加段數(shù)、次數(shù)的設(shè)計則容易會被現(xiàn)在的玩家認(rèn)為是“形態(tài)劣化”,和講究“優(yōu)化”的護石南轅北轍。
一言以蔽之,牽一發(fā)而動全身,束手束腳。

過去版本的特化武器在設(shè)計上相當(dāng)大膽,輔以異界套可以產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),出現(xiàn)了許多流派和玩法,例如上圖的坦克兵。
而就100版本而言,歧路鞋搭配特化武器的確成為了一些職業(yè)的版本答案,但也就局限于傷害和cd,特化玩法的樂趣難以更進一步。
為什么制式武器的呼聲如此之高?
簡而言之,在數(shù)值透明化、玩法單一化、氪金密集化的今天,但凡玩家?guī)Я它c腦子玩游戲,都難以容忍一切肉眼可見的不平衡。
而由于打造成本、繼承機制、精通限制等因素,武器強度的參差很難不被玩家認(rèn)為是數(shù)值策劃通過玩弄數(shù)值來給特定的職業(yè)開小灶。強度低下的職業(yè)遇上強度低下的武器是雪上加霜,而強度上游的職業(yè)遇上太極劍則是如虎添翼,這是一個新的不平衡維度。
而就算韓服能夠?qū)崿F(xiàn)相對的平衡,在國服也會因為國服特色的高屬強、高詞條量、辟邪玉而打破平衡、拉開差距。
因此,玩家呼吁新版本制式武器有其合理性,它反映玩家對本就脆弱的平衡的訴求。更何況100版本武器有特色的寥寥無幾,玩弄詞條并不能帶來趣味性。
拋磚引玉
①制式武器的思路
有人認(rèn)為,制式武器未必是循規(guī)蹈矩的強化木棒打彩虹小龍蝦,可以進行小幅度的DIY以滿足玩家實際需求,例如加入類似遴選的系統(tǒng)讓玩家選取部分特化:純傷害,速度,CD,特化覺醒,清圖、聚怪的便利性特效等等。

而筆者認(rèn)為在當(dāng)前的單一副本模式下意義有限,倘若所有圖都是一圖一BOSS用控制和傷害灌過去,這種程度的多樣化也沒有太大意義。
既然要制式武器,最好還是最大限度上實現(xiàn)公平,如傳統(tǒng)的武器升級思路(荒古——圣耀,蒼穹——夜語)。
針對奶量膨脹導(dǎo)致輕重武器失調(diào)的問題,或許可以增加單人內(nèi)容比重的同時增大武器的基礎(chǔ)差距,以盡可能實現(xiàn)平衡。
②差異化武器的思路
差異化武器可以有,但必須盡可能避免堆砌詞條和特效,這樣的差異化并沒有實際意義;
如果一定要做這種沒勁的差異化武器,則強度必須低于版本中期獲得的版本畢業(yè)制式武器,參考90版本的深淵武器與圣耀武器雙賽道,這樣可以淡化強度參差帶來的的不平衡。
對于技能特化型武器,在820見面會上尹先生也提及想將異界帶回來,倘若尹先生的團隊有做好平衡的能力,或許技能特化武器在設(shè)計上可以更加大膽,以緩解目前游戲玩法、職業(yè)特色的匱乏。
結(jié)語

長文閱讀辛苦。19日嘉年華近在眼前,屆時新版本的裝備系統(tǒng)必將成為玩家所熱議的點。讓我們稍微期待一下吧
