王者現(xiàn)版本節(jié)奏
當前主流節(jié)奏符合版本風格的,以清線流中單為主,配合輔助快速推線游走
這也是為什么炸彈貓排面這么靠前的原因,就是因為推線快,游走快。 打野第一個節(jié)奏點是在1.20秒左右,快一點在1.10左右,可以根本紅藍方向來判斷對方打野大概位置,做到提前守點,打低血量。 有保護進野區(qū)其實很吃虧打正面很難受,所以當前版本轉邊的人很多,一把游戲勝利的基礎就是建立在中輔身上。 打野的節(jié)奏點很關鍵,一步慢步步慢,4級這個點至關重要,特別是需要經濟和節(jié)奏的打野,四級拿到頭和四級沒頭的勝率我只能說玩過都明白,對面如果弱勢可以直接控野區(qū),抓人擴大優(yōu)勢,對面強勢慢慢運營,提前叫輔助蹲點打狀態(tài),然后慢慢擴大優(yōu)勢,會玩的話10分龍一控基本游戲結束了。 射手大部分都能接管比賽,除去少部分強勢期只有兩分鐘的角色,一旦對面打野節(jié)奏裂開,射手會舒服很多,安心發(fā)育等強勢期報團就可以,射手這版本其實做的事很少,但是是最關鍵的結束比賽
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