原神:0命賽諾使用體驗(yàn),談不上寄,中規(guī)中矩的水平

派蒙:大風(fēng)紀(jì)官,一個(gè)玩家期待了2年的角色,踩的人不少?
凍梨:經(jīng)典網(wǎng)友銳評(píng),不是超模就是寄,圖一樂(lè)還行,真上頭了沒(méi)必要~

大家都很關(guān)心的一個(gè)點(diǎn),0命賽諾他玩起來(lái)怎么樣?凍梨也算了玩了兩天了,從手感、強(qiáng)度這兩個(gè)方面簡(jiǎn)單聊聊賽諾。

賽諾適合年輕人,這點(diǎn)重點(diǎn)標(biāo)注!賽諾本身輸出手法很簡(jiǎn)單,開(kāi)大后不停a,天賦觸發(fā)時(shí)開(kāi)E打出特殊效果就好了。但是問(wèn)題來(lái)了,賽諾本身的攻速算是挺快的,但在頻繁點(diǎn)擊普通攻擊久了手很累的。

特別是一些打工人,絕大部分與手部勞作掛鉤,一天下來(lái)本就虛了。正如同MOBA游戲那樣,大學(xué)時(shí)玩AD中單狂秀,工作后只想輔助擺爛,一個(gè)道理。這點(diǎn)很重要??!凍梨帶著賽諾探索沙漠2天了,手莫名地累。建議加個(gè)優(yōu)化鍵位(,觸發(fā)優(yōu)先級(jí)最低、按住后會(huì)自動(dòng)普攻那種……

鐘愛(ài)無(wú)腦操作的玩家不適合!這個(gè)天賦落羽的裁擇,感覺(jué)觸發(fā)時(shí)間和戰(zhàn)技實(shí)際cd配合起來(lái)不是很完美的樣子,時(shí)常出現(xiàn)CD已經(jīng)好了但仍然需要約1秒后才能見(jiàn)到這個(gè)“眼睛”。那些喜歡哪里亮了點(diǎn)哪來(lái)的玩家,玩多了可能會(huì)血壓高,需要強(qiáng)行扭正習(xí)慣為,“眼睛”出現(xiàn)才按E(如雷套請(qǐng)勿略)。
上述兩個(gè)僅為操作者,也就是玩家可能存在的問(wèn)題,并非角色自身問(wèn)題。

賽諾本身操作手感還算不錯(cuò),不知是不是特意設(shè)計(jì),賽諾大招爪子沒(méi)啥卡肉的感覺(jué),命中反饋低但是操作體感較為順暢,有利有弊吧。再結(jié)合這個(gè)蹦蹦跳跳的操作,開(kāi)大平a期間的伸爪子和收尾雷矛、戰(zhàn)技冥祭。感覺(jué)挺靈活,也不算違背原型了,別一談沙漠死神就是汲魂痛擊一錘80,人家本質(zhì)上是胡狼神化產(chǎn)物。

充能問(wèn)題,這個(gè)痛,但也不算無(wú)法解決。菲謝爾、雷主、多莉,你任選一帶上即可,上菲謝爾的好處是奧茲自身輸出高,雙C陣容。多莉,多個(gè)奶媽。雷主不是優(yōu)選,配隊(duì)位僅用作充能多少有些虧。

強(qiáng)度,凍梨?zhèn)€人認(rèn)為是中規(guī)中矩。你說(shuō)要和胡桃、神里綾華這些頂級(jí)T0去PVP不現(xiàn)實(shí),賽諾這明顯是商業(yè)成熟后的產(chǎn)物,只需要“不犯錯(cuò)”即可。沒(méi)啥好拉踩的,本質(zhì)上就是類(lèi)似綾人、一斗、宵宮、八重這些數(shù)值中規(guī)中矩的角色,也就大家給予的期待太高導(dǎo)致的反差罷了,過(guò)幾天冷靜期就好了。

0命的強(qiáng)度正常超激化隊(duì)深淵滿(mǎn)星還是沒(méi)問(wèn)題的,反正圣遺物武器比較自由,什么類(lèi)型玩家都有適配的。如果你是奔著,抽個(gè)0命就想碾壓其他同級(jí)輸出,那建議別看賽諾了,不如去練一些超模。

賽諾,沒(méi)有什么超模的數(shù)值,也沒(méi)有什么逆天機(jī)制,就是一個(gè)當(dāng)下版本正正常常的輸出角色。若是在此基礎(chǔ)上,你喜愛(ài)他的手感、人設(shè)、建模,那他就是一個(gè)好角色,值得你入手的雷C;若是無(wú),僅奔著數(shù)值強(qiáng)度而來(lái),他只是一個(gè)“平凡”的角色。