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FGO:白嫖福音,從零開始不一樣的低星介紹——安徒生

2020-03-21 16:29 作者:3c戰(zhàn)士爛葉  | 我要投稿

大家好我是爛葉,今天我又來還債了,安徒生是很早以前就有網(wǎng)友說要看的我一直沒寫,現(xiàn)在乘著CCC復(fù)刻安徒生加強之際,趕緊把這篇專欄給補上,希望喜歡安徒生的朋友可以喜歡。

安徒生作為最早登場的低星術(shù)階拐被廣大老玩家稱為安日天,在那個沒有梅林沒CBA,孔明狐貍保有量還較少的年代,給眾多玩家?guī)チ松娴南MㄐΓkm然目前安徒生已經(jīng)基本退居二線,過上了不班用上就在迦吹空調(diào)的日子,但是這并不能掩蓋其出眾的實力,下面就讓我來介紹一下他的技能和寶具:


安徒生1技能是群體暴傷加成40%三回合,雖然在目前來說暴傷buff已經(jīng)不是主流增傷buff了,但是不可否認的是,這40%的暴擊加成確實能給許多有暴擊底子卻沒有暴傷buff的從者帶來很大的幫助。


安徒生的2技能是自充75,雖然在數(shù)值上著實有點尷尬,但是75自充可以讓安徒生在不依賴基礎(chǔ)np禮裝就能快速的開啟寶具,這點是其他拐難以做到的,哪怕是幾個5星拐也必須依靠基礎(chǔ)np禮裝才能快速釋放寶具,所以這就給安徒生帶來了非常大的優(yōu)勢條件,一方面使得隊伍戰(zhàn)斗開始就能享受到安徒生寶具帶來的加成。另一方面安徒生可以在禮裝選擇上有更大的空間,來提升安徒生的輔助能力。


安徒生3技能是CCC復(fù)刻剛加強的,取消了原先減少自身防御的設(shè)定,提升了每回合出星的量,并讓原本只能賦予自身的狀態(tài)可以給其他隊友,同時還增加了每回合10點np的緩沖三回合。這些效果讓安徒生不管是作為拐站場,還是作為插件工具人釋放buff后退場都有了很大程度的提升。穩(wěn)定的出星配合上2030等持續(xù)出星禮裝,光一個安徒生就能穩(wěn)定讓打手有三回合比較充足的星星來進行暴擊。緩沖10np三回合也可以讓部分藍卡較少np回收比較差的打手有較為穩(wěn)定的np獲取手段,這對于低星拐來說已經(jīng)算是非常強的技能了。不得不說這次強化本中安徒生的技能強化是最優(yōu)秀的了。


安徒生的寶具具有80%命中的攻防和出星率提升20%—40%三回合,還穩(wěn)定賦予全體1000——3000的hp持續(xù)回復(fù)三回合。雖然強化命中一直都是安徒生的一個大問題,但是他寶具的效果確實是非常不錯的,攻防一體而且加成也算不錯。這對于缺少梅林又需要打續(xù)航的玩家來說提供了一種很不錯的替代方案。目前已經(jīng)有很多從者有幫隊友提高強化成功率的技能效果,所以和這些從者搭配起來,安徒生也能穩(wěn)定發(fā)揮寶具的效果,提供穩(wěn)定的buff和續(xù)航效果了。再加上本身安徒生有高額的自充技能,寶具連發(fā)相對簡單,可以在短時間內(nèi)對隊伍起到非常大的提升,這是其他拐很難做到的。

安徒生是低星拐里最為平衡的一位,攻防兼顧可以說是5星拐最優(yōu)質(zhì)的下位替代。作為一個全方位的拐,他的地位有點類似孔明,即不專門針對某種卡色,可以覆蓋基本絕大部分隊伍所需要的支援效果。雖然目前在這個速刷的時代,豆爸和小醫(yī)生在這方面表現(xiàn)更加優(yōu)異,但是論全面性的話,安徒生依舊是低星拐里的第一名。再加上低廉的培養(yǎng)資源消耗,使得大部分新手玩家可以依靠安徒生來過渡沒有高星拐的困難局面。而且由于3技能加強后可以賦予隊友的特性,安徒生作為插件的效用也更加具有優(yōu)勢了。2星血量低的缺點轉(zhuǎn)化成優(yōu)點,使得安徒生能很好的完成插件的工作后退場。

安徒生的配卡為BAAAQ,np率為1.66,作為三藍從者來說np回收不算很差,至于出星有技能也不需要安徒生綠卡來打星。不過雖然只有2hit,但安徒生的綠卡np回收效率倒是非常不錯,能暴擊的話還是能回收較多np的??傮w上來說,有自充,藍綠卡np回收都不錯,可以方便開啟寶具。

禮裝的選擇:安徒生因其2技能75自充,所以一般不太會選擇基礎(chǔ)np禮裝出場,不過如果是新手沒什么好用的禮裝的話,滿破寶石劍或者龍脈也算是比較好的低配置禮裝,能讓安徒生第一時間就開啟寶具,保證隊伍的運行。有一點基礎(chǔ)的玩家可以選擇像是棱鏡,2030等功能性比較強的禮裝,另外日服的亞馬遜快遞活動送的戈爾貢姐妹禮裝——醫(yī)療SPA(np率提升15%,每回合提供4星,3np)倒是非常的適合安徒生,作為免費禮裝來說人手一張是非常好的選擇。國服玩家如果沒有棱鏡沒有2030的話,可以選擇其他一些出星或者每回合回復(fù)np的禮裝。另外要想提高團隊回復(fù)的話,安徒生也可以帶滿破的柔軟的慈愛,來提升一下寶具回復(fù)效果。當然考慮到血量捉急的安徒生不喂杯容易死的話,也可以帶千年樹這種增加hp的禮裝或者滿破抱歉或圣骸布來穩(wěn)定站場。作為插件工具人的話選擇嘲諷禮裝或者登場出星禮裝或者退場回復(fù)np禮裝都是非常好的選擇。

組隊的選擇:安徒生作為萬用拐,搭配任何從者都可以。打?qū)毦叩陌餐缴芯彌_,有寶具的加攻擊出星率;打暴擊的安徒生能出星有爆傷;要茍起來的話,有防御有加血。不過由于其寶具強化命中不是100%,所以如果能有從者提供強化成功率提升效果的話,那就再好不過了。目前擁有此技能效果的從者還是挺多的,如拉二,章西女王,蘭陵王,美游等。由于安徒生自身血量較少,所以在選擇隊伍時務(wù)必選擇一些能夠提供防御降暴的隊友,以免安徒生不幸猝死,當然如果是喂過杯的話就沒這么講究了。

最后總結(jié),安徒生作為2星里非常優(yōu)秀的拐,不管是新手還是老手都可以培養(yǎng)一個來玩,而且其投入產(chǎn)出比例非常好,可以說是非常物美價廉的從者了,幾乎可以從頭用到尾應(yīng)付基本所有副本,強烈建議各位培養(yǎng)起來哦。

好了本期專欄就到這里,希望喜歡的朋友點贊三連。

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