《光明記憶:無限》微軟XSX發(fā)布會演示,新截圖放出!

? ?非常高興向大家宣布在剛剛的Xbox Series?X的5月內(nèi)容發(fā)布會中,微軟向全世界玩家展示了《光明記憶:無限》最新的演示。
【實(shí)際演示欣賞】:

4K 60幀原視頻下載:
https://pan.baidu.com/s/1Hwu76fl7UmhOr50CCUUVUg(提取碼:utdx)
? 在我曾經(jīng)15歲制作的第一款游戲中,為了讓游戲顯得亮眼我加入了XBOX 360的LOGO在游戲視頻結(jié)尾,而現(xiàn)在8年后微軟正式邀請我的游戲加入合作方,這一切讓我感到高興但又倍感壓力,相信這則視頻公布后會有很多全世界的玩家注意到《光明記憶:無限》。

? 在上一次的GDC實(shí)機(jī)演示公開后,我這邊立即收到了微軟的合作需求,由于本次內(nèi)容發(fā)布會要求使用第一人稱持槍戰(zhàn)斗,所以該演示內(nèi)容與之前公布的演示情節(jié)類似,在未來一段時間里會展示更多關(guān)于劇情和角色方面的內(nèi)容。

? 因海外疫情原因我這邊暫時還沒有拿到開發(fā)機(jī),該演示采用虛幻4.25支持次世代的版本而錄制,視頻中畫面嚴(yán)格按照主機(jī)性能去優(yōu)化了效果,為了讓玩家更直觀了解運(yùn)行效率,暫時在13TFLOPS浮點(diǎn)性能的GPU(也就是2080TI)中測試了性能。

? 在4K分辨率不開啟光線追蹤的情況下大多數(shù)場面幀率表現(xiàn)90平均幀,這還不包括使用主機(jī)特有的VRS(可變速率著色)和動態(tài)分辨率技術(shù)后的結(jié)果,對于第一人稱射擊游戲來說會盡量把游戲維持在較高的幀率下運(yùn)行。

《光明記憶:無限》目前開發(fā)進(jìn)度約為40%,預(yù)計2020年末開發(fā)完畢,Xbox Series X版將在PC版開發(fā)完畢后移植,所有在STEAM/GOG平臺購買《光明記憶》的玩家均可免費(fèi)獲得PC續(xù)作升級資格。