【明日方舟】2023的夏活實(shí)在是不太愉快
???????? 包括引航者在內(nèi)的關(guān)卡都打的差不多了,隨便吐吐槽,沒空太長篇大論了。只從游戲玩法體驗(yàn)來說,這個(gè)夏季是真的挺臥槽的。
???????? 明日方舟從12主線開始,薩米和拉特蘭活動(dòng)尤其病重的一點(diǎn),就是莫名其妙的限制。為什么說莫名其妙,我做個(gè)比喻,這就像是讓你玩RTS游戲,不給你鼠標(biāo),只能用鍵盤。當(dāng)然如果設(shè)計(jì)師很年輕是玩觸摸屏長大的看不懂這一句,那那那咱另說…不會(huì)是真的吧……
???????? 這次夏活就挺明顯的,不是難度問題,再再再再說一次,不是難度問題。這里再做個(gè)具體點(diǎn)的比喻:游戲的[難度],和[樂趣],是兩個(gè)概念。難度就像我們吃餐廳之類的衛(wèi)生標(biāo)準(zhǔn),它大概有個(gè)公論范疇,有顧客/玩家群體平均水平參考,比較容易數(shù)據(jù)化,能說得出一個(gè)大概的百分比(比如玩家在女武神膝下死了幾億次)。而樂趣相對(duì)而言主觀一些,就像是一道菜的口味,總有人覺得好吃or不好吃。
???????? 這兩者當(dāng)然有一定關(guān)系,比如我往包子里放shi,那肯定既不滿足衛(wèi)生標(biāo)準(zhǔn)也不滿足口味喜好(極個(gè)別超能力者除外不要杠),但這種極端情況一般是不會(huì)出現(xiàn)的,尤其一般不至于出現(xiàn)在《明日方舟》這種有足夠積累和成績的優(yōu)秀作品。這種相關(guān)性并不是拆不開的。
???????? 現(xiàn)在方舟就是單純的玩著不開心,很難吃。是,我知道很多人還是會(huì)覺得“不難啊”,每個(gè)人接受范圍會(huì)有差異,我也沒覺得難,這比起《群英傳》救關(guān)羽之類容易多了??蛇@只是初于吃飽飯的階段,而這是《明日方舟》,這是大辦嘉年華,“超英趕美”的《明日方舟》,這前提下我覺得只惦記管飽那實(shí)在是有點(diǎn)不合適,電子游戲終歸還是要玩的。
當(dāng)然,這么多年了,大家都看得見KFC明明把什么都做那么難吃還活得好好的,倒也不必過于擔(dān)心,頂多是哪一天自己反應(yīng)過來它不好吃了就再也不吃而已。(等一下,難道這就是最初有商業(yè)聯(lián)動(dòng)的緣分???
而且臥槽的是,它似乎又不是真的做不到,引航者這幾關(guān)就沒亂來。為了方便理解和對(duì)比,我給引航者“倒改”一下就好懂了。
???????? 比如第一關(guān),舉旗小隊(duì),大家都是擋1對(duì)吧,設(shè)計(jì)師當(dāng)然也是知道的,于是一條路倆倆給你來人,哪怕不是立刻騎臉呢,就站在那看著你,看你如何抓狂——這就像火山的魔法羊在粉霧一次打3個(gè),它是知道這游戲群奶一次最多奶3個(gè)的,所以只要有2只羊就可能打到4個(gè)人讓你從根本上奶不過來啦!——我靠站位合理規(guī)避不就行了?——?dú)G嘿其他位置禁止部署呢親?!俏覈婌F呢?——汽水有CD呢親~
???????? 這也不行那也不讓,換你你急不急,有病吧……
???????? 進(jìn)行一個(gè)捕風(fēng)捉影的懷疑,鷹角是不是投資了焦慮治療藥物的生產(chǎn)商(喂
???????? 總之,我是要玩游戲,就算不能說太過懶散的休閑,那也不是考試不是上班。我這代人對(duì)中國式考試曾經(jīng)有一個(gè)比喻,就是騎自行車,大學(xué)考你會(huì)不會(huì)騎,就完了,而中學(xué)要考你能不能倒著騎,單手甚至雙手不扶把騎,或者倒立著騎——有沒有覺得哪里開始相似了……
???????? 注意這可不是危機(jī)合約,危機(jī)合約是先好好問你要打幾個(gè),你說打十個(gè)。而且來這十個(gè)就是用拳腳的,對(duì)方?jīng)]上“讓你夠不著也確實(shí)不會(huì)一下打死你的糖豆加特林”。
???????? 就像上面舉例說的,我玩魔獸3,這是有意思的事情,魔獸3官方戰(zhàn)役的難度很平均了吧,對(duì)廣大玩家來說也許難或者不難——可你拔了我鼠標(biāo),只讓我用鍵盤和鼠標(biāo)左右鍵去玩,那可就完全是另一回事了,這就是12章以來諸多關(guān)卡給我的感覺,唯一沒有這個(gè)效果的就是孤星和引航者了。