爐石傳說:新冒險模式上線,首次開放前兩章,可選雙職業(yè)英雄

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近日,爐石傳說新冒險模式古墓驚魂正式上線,不知道小伙伴們打開爐石玩了嗎?本次冒險模式較之前的有些不同,可以說是暴雪吸取了以前冒險模式的優(yōu)點(diǎn)組合出來的,玩法相比于以前的更加有趣,戰(zhàn)斗模式也更加多樣化。
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本次冒險模式一共有五個章節(jié),第一章節(jié)為免費(fèi)贈送,后面章節(jié)需要氪金或者以每章750金幣的價格解鎖,每個章節(jié)的最終BOSS為災(zāi)禍領(lǐng)主。相較于以前的冒險模式,本次古墓驚魂中的最終BOSS略有不同,它們血量極高,玩家可能單次達(dá)到疲勞也無法將它們擊殺,所以本次最終BOSS累計計算傷害,可以分多次將它擊殺。
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以免費(fèi)贈送的第一章為例,玩家選擇同時具備法師和潛行者職業(yè)特性的混合職業(yè)雷諾·杰克遜為英雄,從簽名版寶藏中選擇一個開局。初始只能選擇“雷諾的幸運(yùn)帽”,隨著冒險的深入,完成類似擊敗5個BOSS、對災(zāi)禍領(lǐng)主造成多少傷害、擊敗幾個災(zāi)禍領(lǐng)主之類的任務(wù),解鎖更多的簽名版寶藏。
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接著選擇英雄技能,初始只能選擇“業(yè)余法師”(2費(fèi)打1血,連擊則可以打2血)技能。冒險中觸發(fā)30次連擊則可以解鎖第二技能“考古學(xué)家”(本回合內(nèi)使用的下一張傷害牌法術(shù)強(qiáng)度+2)或者造成250點(diǎn)法術(shù)傷害解鎖第三技能“玩弄奧術(shù)”(隨機(jī)打2下,每下1點(diǎn)傷害,若有單位死亡則重復(fù)該技能)。選擇完技能后繼續(xù)在四套初始卡組中選擇,依舊只提供第一套為初始卡組,其余的需要擊殺8/16/24個BOSS依次解鎖。
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前面幾個BOSS跟達(dá)拉然大劫案冒險模式一樣,擊敗后提供三套卡牌讓玩家選擇,第1和第5關(guān)擊敗BOSS后,可以在隨機(jī)生成的三件寶物卡牌/效果中選擇一個,第3和第6關(guān)通關(guān)后可進(jìn)入酒館對自己選擇的卡組進(jìn)行微調(diào)。
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每一章節(jié)的最終BOSS災(zāi)禍領(lǐng)主則設(shè)計得極具特色,以第一章的“維希,魚人災(zāi)禍領(lǐng)主”為例。第一階段為無敵狀態(tài),只有通過場上的魚人隨從死亡才會對他造成傷害,當(dāng)死亡一定數(shù)量的魚人隨從后BOSS轉(zhuǎn)階段。
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第二階段BOSS取消無敵狀態(tài),但會使用“魚人為王”、“亡語歸來”之類的卡牌召喚大量魚人,然后英雄技能變?yōu)閷⒁恢霍~人轉(zhuǎn)變?yōu)閹С爸S的魔像的技能,擊殺魔像后全場魚人+1/+1。將BOSS打到100血后轉(zhuǎn)入第三階段,第三階段BOSS技能會將全場隨從洗入他的牌庫,往往玩家會因?yàn)榕茙炜樟硕涝谶@個階段。
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不過玩家這次BOSS戰(zhàn)戰(zhàn)敗不會判定冒險失敗,玩家會獲得通關(guān)獎勵三包卡牌,并且下一次面對這個災(zāi)禍領(lǐng)主之時,會從上次戰(zhàn)敗時的血量繼續(xù)戰(zhàn)斗。

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本次冒險模式改掉了以往冒險中寶藏全隨機(jī)過于看臉與最終BOSS太難戰(zhàn)敗一次就要重玩的缺點(diǎn),不知道小伙伴們通關(guān)是否更加輕松了呢?