雷狼龍破極限化動作值淺探

有一次錄到了棍子雙磨雷狼龍三極限的片段,起興去計算一下雷狼龍破極限動作值。
上數據
https://www.bilibili.com/video/BV17y4y1k7Sc?p=9
三極限
蟲攻擊 62 24 48 28 28 30 4 38 30 62 16 5 30 18 6 28 62 42 9
28 62 42 20 34 42 48 34 42 48 5 62 5 62 3 30 28 5 16
1186+蟲攻擊
1186+45
*1.2=1477.2
(在計數過程中打在脖頭位置打點比較模糊的攻擊都保守作0.2的保守計算,因而最后的數值結果應該是偏低的)
剛算出來時我大吃一驚,因為以往默認雷狼龍的三極限大概是1200動作值,而且數值過于貼近1500總讓覺得怪怪的,于是又去找了其他素材進行計數。
在做這次的數據對比之前我一直有這種猜想:武器火力會影響破極限的速度;不是指火力高硬直多而造成的輸出機會多,而是指高火力武器破極限的絕對動作值會稍低一些。
因而選擇了無火挖掘片手和貓火挖掘片手兩個片作為計算的素材,兩個片的武器面板完全相當,配裝上也接近(貓火片用五點會心換取了五點回避性能,差別極小,可以忽略不計)。雙方的差別僅有貓火的1.35倍物理加成,貓火片的火力也與無火棍的火力相近(紫斬高于,白斬持平)。而片手單次攻擊動作值低,又都是攜帶剛屬抗龍石保證了數值的準確。
上數據
https://www.bilibili.com/video/BV1Kr4y1M7J6?p=6
一極限
剛屬 1 14 48 62 62 35 28 41 28 80 62 59 46 62
628 753.6 750
二極限
剛擊 49 46 49 99 62 67 62 35 28? ?
屬擊 18 14 81 68 28 4 65 68 46 92 46? ?
497*1.2=596.4
530??
1126.4?
三極限
剛擊 32 65 104 41 84 62 28 68 28 105 =617??
屬擊 80 28 65 104 49 68 28 68 49 68 99 123 =829? ??
剛擊 18 =18
635*1.2=762
829
1591
https://www.bilibili.com/video/BV1eW41117Cu
一極限
剛屬 32 81 81 81 24 41 2 18 41 28 41 42 41
553*1.2=663
二極限
剛擊 80 41 81 28 28 81 14 =353? ?
剛屬 28 28 4 68 54 28 68 49 =327
屬擊 32 56 28 32 69 67 28 =312
816+312=1128
棍子三極限、挖片一二極限、貓火片二極限的數據幾乎就是375的倍數,因而把375的基準值進行之后的討論。
貓火片一極限的數值663相當扎眼,我當時立刻重新計數,計算結果與第一次無差。這個數字似乎能印證火力影響破極限的猜想,但兩個片手破二極限的動作值幾乎完全一致可是啪啪打臉。而且棍子三極限與挖片三極限的數值(91/1500=0.0607)與兩個片手的一極限的數值(87/750=0.116)差距極大,完全不該是相近火力的差別。
然后我就想到類比極限化后的隨機變速,破極限的動作值也是不是可以隨機變動。
1591/1500=1.0607
1500*1.05=1575
1591-18(最后一刀)=1573? 這里的數值是可以接受的
但663/750=0.884
663-13(最后一刀)=650/750=0.8667>0.85? 這里的數值不能接受,總不至于破極限的動作值是以百分之一為單位進行隨機變動的吧。
最后并沒有提出什么具有說服力的假設,只能得出一個雷狼龍破極限化動作值會在一定范圍隨機(750 1125 1500)變動的結論。
故稱為淺探,就這樣。