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酒館戰(zhàn)棋未來(lái)或出圖騰種族,爐石傳說(shuō)明年衍生卡會(huì)減少

2021-07-08 15:18 作者:saralolita  | 我要投稿

在經(jīng)過(guò)將近兩個(gè)月的休息后,爐石傳說(shuō)的主設(shè)計(jì)師Dean Ayala終于有時(shí)間坐下來(lái)和大家進(jìn)行嘮叨了,原來(lái)他在最近陪妻子休產(chǎn)假去了。結(jié)束假期的Iksar回到了正常工作,并且在7月8日重啟了社區(qū)問(wèn)答環(huán)節(jié),繼續(xù)在推特上回復(fù)玩家的各種問(wèn)題。在這期的QA環(huán)節(jié)中,Iksar回答了英雄卡、傭兵、爐石傳說(shuō)2.0和圖騰種族,讓我們一起看看第20期聊了哪些內(nèi)容。

未來(lái)計(jì)劃

-英雄卡之后會(huì)回歸。
-Iksar和Celestalon正在集思廣益,為明年的擴(kuò)展包進(jìn)行設(shè)計(jì),明年的擴(kuò)展包也是魔獸世界的平行宇宙主題。
-巨龍降臨版本之后的達(dá)拉然會(huì)變成怎樣?目前爐石團(tuán)隊(duì)沒(méi)有想好這條故事線的后續(xù)發(fā)展,但這個(gè)故事線肯定沒(méi)有講完。
-他們不太可能專門設(shè)計(jì)一個(gè)只為狂野模式而生的擴(kuò)展包,擴(kuò)展包都會(huì)先經(jīng)歷標(biāo)準(zhǔn)模式,目前沒(méi)有那么多精力支持舊的關(guān)鍵詞。
-由于商店空間有限,所以他們沒(méi)有對(duì)舊的冒險(xiǎn)模式進(jìn)行打折出售。Iksar保證這并非是因?yàn)樗麄兿霃膸啄昵暗膬?nèi)容中賺大錢。
-團(tuán)隊(duì)一直在對(duì)商店功能進(jìn)行改造。
-“可交易”有機(jī)會(huì)成為永久的基礎(chǔ)關(guān)鍵詞,但和其他機(jī)制一樣,需要玩家喜歡這個(gè)機(jī)制,并且設(shè)計(jì)師認(rèn)為這個(gè)機(jī)制有巨大設(shè)計(jì)空間時(shí)才會(huì)堅(jiān)持使用。
-傭兵們會(huì)在今年的第三個(gè)擴(kuò)展包里一同回歸,Iksar劇透了他們的新形式會(huì)非???,但具體形式?jīng)]有透露。
-一旦有了合適的擴(kuò)展主題或者他們想在游戲中引入墓地機(jī)制,那么就有可能推出亡靈種族。
-在下次進(jìn)行環(huán)境輪換、推出新的核心系列時(shí),我們可以看到設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)調(diào)整隨機(jī)生成資源設(shè)計(jì)的最終成果。這個(gè)問(wèn)題是針對(duì)牧師,Iksar認(rèn)為現(xiàn)在衍生資源確實(shí)有點(diǎn)多。
-任何為核心系列設(shè)計(jì)的新卡,在退環(huán)境后都會(huì)成為狂野模式專屬。


酒館戰(zhàn)棋

-如果不是因?yàn)榫起^戰(zhàn)棋模式,野豬人可能永遠(yuǎn)都不會(huì)作為一個(gè)種族加入到現(xiàn)有游戲中。
-他們一直想讓圖騰作為新種族加入酒館戰(zhàn)棋,但未能找到足夠有趣的設(shè)計(jì)來(lái)達(dá)成目標(biāo)。
-但I(xiàn)ksar認(rèn)為總有一天,圖騰會(huì)加入酒館戰(zhàn)棋。

飾品

-明年的目標(biāo)之一,是在玩家個(gè)性化定制方面做得更好。
-會(huì)通過(guò)定制內(nèi)容讓玩家在對(duì)戰(zhàn)中有更好的視覺(jué)認(rèn)同感。
-目前的飾品設(shè)計(jì)過(guò)于專注于魔獸世界IP,而沒(méi)有讓玩家自身有更大的代入感。
-隨著時(shí)間推移,爐石傳說(shuō)的產(chǎn)品會(huì)變得多樣化,飾品只是營(yíng)收的一小部分,不能取代其他游戲內(nèi)容。
-卡牌鍍金功能還在做,但I(xiàn)ksar還沒(méi)有了解具體進(jìn)度。

爐石傳說(shuō)2.0

如果爐石傳說(shuō)擁有更大的團(tuán)隊(duì)和更多的人手,Iksar作為領(lǐng)導(dǎo)者會(huì)展開(kāi)怎樣的工作呢?
-更大幅度的視覺(jué)更新。
-部分游戲規(guī)則調(diào)整。
-更名為爐石傳說(shuō)2。
-爐石傳說(shuō)1變成爐石傳說(shuō)2的可玩游戲模式。
-公會(huì)。
-爐石傳說(shuō)可以玩魔獸世界的大型故事任務(wù)線。


其他

-沒(méi)有進(jìn)入哀嚎洞穴最終版本的部分卡牌設(shè)計(jì),會(huì)在未來(lái)的擴(kuò)展包里推出,Iksar今天也在網(wǎng)上分享了迷你擴(kuò)展包里面所有卡牌的初版設(shè)計(jì),大部分效果和正式服是不同的。
-Iksar有看網(wǎng)絡(luò)上的爐石傳說(shuō)DIY,但他認(rèn)為從中得到的靈感可能還沒(méi)有玩其他游戲獲得的多。
-地精角色沒(méi)有推出皮膚,原因是營(yíng)銷調(diào)研結(jié)果認(rèn)為這些角色可能還是太小眾了,但砰砰博士受到了很多關(guān)注。
-爐石傳說(shuō)不會(huì)根據(jù)營(yíng)收目標(biāo)來(lái)設(shè)計(jì)游戲Meta,他們確實(shí)圍繞營(yíng)收目標(biāo)制定了一些決策,但引導(dǎo)游戲環(huán)境不是其中之一。
-Iksar不認(rèn)為提克特斯需要擔(dān)心,他表示沒(méi)有任何跡象表明這張卡的強(qiáng)度和熱度在上升。
-Iksar在開(kāi)發(fā)卡牌中學(xué)到的最后一點(diǎn),是視覺(jué)效果和用戶體驗(yàn)對(duì)于游戲機(jī)制非常重要。
-游戲平衡問(wèn)題最近都是Alec負(fù)責(zé)。
-奇偶數(shù)體系提前退環(huán)境是積極影響,他們?cè)疽矝](méi)有為奇偶數(shù)卡組進(jìn)行更多后續(xù)設(shè)計(jì),因?yàn)樵倔w系已經(jīng)很強(qiáng)了。
-相比劇集路西法,他更加喜歡唐頓莊園。


酒館戰(zhàn)棋未來(lái)或出圖騰種族,爐石傳說(shuō)明年衍生卡會(huì)減少的評(píng)論 (共 條)

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