在蘭德索爾冒險(xiǎn)的日子還會(huì)繼續(xù)。(痛,太痛了!)

公主連結(jié)的主線劇情與千里真那篡改游戲數(shù)據(jù)有關(guān),但是在游戲第二部的劇情里顯然危及蘭德索爾的不止有霸瞳皇帝,關(guān)于公主優(yōu)衣的伏筆好像也將要在接下來(lái)的劇情中展開(kāi)。游戲劇情姑且大家在打霸瞳的時(shí)候都看了吧(
但《公主連結(jié)第二季 與你重逢》應(yīng)該是在主線還沒(méi)有凱露被控制,也就是說(shuō)拉比林斯沒(méi)有解救跳躍王拉基拉基和規(guī)避霸瞳的大招(已被第四集背刺),這段劇情也緊接著第一季度黑影的部分,霸瞳皇帝制造出黑影是為了什么呢?這點(diǎn)已經(jīng)在游戲中說(shuō)明了。只是非常疑惑的是慈弦之音不認(rèn)識(shí)佑樹(shù)還有好朋友部和男主的關(guān)系很顯而易見(jiàn)這就顯得很奇怪(?)因?yàn)楹门笥巡渴呛蟪龅墓?huì)而慈弦之音是開(kāi)服就存在的工會(huì),而且裁縫是因?yàn)閯κゲ鸥櫽訕?shù)的,更不可能存在不認(rèn)識(shí)這一說(shuō)。以及各種人際關(guān)系還有若有若無(wú)的主線顯得非常的不明朗,在游戲的基礎(chǔ)上改編似乎已經(jīng)開(kāi)始貌合神離。
在評(píng)論區(qū)的小伙伴們透露金崎貴臣這個(gè)人實(shí)在是整部作品的罪魁禍?zhǔn)?,我查了一下發(fā)現(xiàn)這個(gè)人以前是原畫(huà)師和作畫(huà)監(jiān)督,在幾年前開(kāi)始轉(zhuǎn)型并且憑借著素晴的問(wèn)世而獲得成功,原來(lái)如此日常插入主線這樣熟悉的模式以及人物的表情包有強(qiáng)烈既視感的原因找到了。如果說(shuō)一個(gè)人只成功過(guò)一次那么很容易會(huì)陷入循環(huán)往復(fù)的單一模式中,憑借曾經(jīng)的成功再次復(fù)刻出來(lái)這樣的想法……
明顯金崎貴臣不但加入了好壞參半的個(gè)人風(fēng)格除外對(duì)于人設(shè)和劇情的還原度也堪稱災(zāi)難,只不過(guò)在優(yōu)秀的美術(shù)和悠揚(yáng)音樂(lè)中以及早已在游戲中樹(shù)立的角色支撐起了現(xiàn)在怡然自得觀感,但只要你去深究其中動(dòng)漫的人設(shè)和隱晦的主線(惦記你那B主線干什么玩意)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一團(tuán)糟。推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展的日常顯得是那么的倉(cāng)促,人物分配的日常也不均勻。

至于制作方面我們可以看到比第一季拉高不止一個(gè)檔次,常見(jiàn)的還有貓貓抱頭痛哭,貓貓頭被騙吃魔物肉,禁止迫害貓貓!
或許看一眼這樣不存在的元?dú)馍倥畟兌嗌僖材軌蛴幸恍捨浚?strong>非得是池中物嗎?
盡管是二次元的角色們,和她們對(duì)話時(shí)也在洗滌散盡鉛華的靈魂。

其實(shí)這篇文本質(zhì)發(fā)出來(lái)是趁著公主連結(jié)第二季的放送蹭一下熱度以及給那些堅(jiān)持到現(xiàn)在(甚至今天也在打會(huì)戰(zhàn))的你們發(fā)出真摯的祝福,這個(gè)游戲給了我很多難忘的快樂(lè)。
最重要的是凱露這個(gè)虛擬的角色支撐著我走過(guò)了艱難的去年,也是發(fā)生了各種各樣的事情讓人焦頭爛額。
我也會(huì)永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)喜歡凱露這樣可愛(ài)又善良的女孩子。
還有容我再吹一句:公主連結(jié)的音樂(lè)真的太出類拔萃了,再提及一次本篇專欄出現(xiàn)過(guò)的音樂(lè),希望有條件的小伙伴們可以收聽(tīng)一下~
還有就是,希望能一直玩下去吧。希望能玩到第三周年、四周年直到停服。
歌曲名:幸せの方程式,歌手名:西木康智/高尾奏之介/馬渕直純,專輯名:PRINCESS CONNECT! Re:Dive ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.3
歌曲名:儚い記憶の欠片,歌手名:田中公平,專輯名:PRINCESS CONNECT! Re:Dive ORIGINAL SOUND TRACK (公主連結(jié)!Re:Dive 游戲原聲帶)
歌曲名:つながる想いで,歌手名:本田晃弘 (Akihiro Honda),專輯名:PRINCESS CONNECT! Re:Dive ORIGINAL SOUND TRACK (公主連結(jié)!Re:Dive 游戲原聲帶)

后日談
我是無(wú)論如何都沒(méi)想過(guò)我會(huì)為《公主連結(jié) 與你重逢》寫(xiě)后日談的,熟悉我的人會(huì)知道我只會(huì)在動(dòng)漫成品質(zhì)量與預(yù)測(cè)出入極大的情況下我才會(huì)寫(xiě)后日談。截止到目前為止本文已經(jīng)逾越7000字了,但是我還是要寫(xiě),要把動(dòng)漫給我?guī)?lái)一個(gè)無(wú)比鬧心的年這樣痛苦的心情訴說(shuō)。

我是一個(gè)既理性又感性的人,在大部分寫(xiě)專欄的情況下盡可能的保持理性,除非我是真的喜歡這部動(dòng)漫。很顯然我確實(shí)很喜歡公主連結(jié),動(dòng)漫第一季雖然或許也有問(wèn)題但是我都忽略不計(jì)。動(dòng)漫第二季也一樣,在第一集第二集我甚至并未察覺(jué)和第一季的區(qū)別。所以我想借著給動(dòng)漫評(píng)價(jià)的機(jī)會(huì)感謝這個(gè)游戲和貓貓凱露,我經(jīng)常玩游戲但是只玩幾個(gè)游戲,我無(wú)法兼顧太多的東西,容納很多喜歡的人,所以我只對(duì)凱露是真心的喜歡。
動(dòng)漫第二季我無(wú)法容忍的是什么呢?是即便在動(dòng)漫TV中都要走主線一個(gè)悲傷的故事嗎?是男主被金崎貴臣塑造成一個(gè)廢物嗎?是角色間的關(guān)系被魔改還是劇情完全放飛自我走一個(gè)令人摸不到頭腦的原創(chuàng)故事?金崎貴臣你到底想做什么?一個(gè)快樂(lè)卻夾雜悲傷并且不可忽視宿命的悲???!還是說(shuō)在你眼中這些角色是你隨意玩弄的橡皮泥?你覺(jué)得既然是搞笑故事就和素晴有共同之處嗎?在你一個(gè)個(gè)用力過(guò)猛的表演中游戲玩家被當(dāng)成小丑嗎?你這不僅僅是對(duì)公主連結(jié)的不尊重也是對(duì)游戲玩家的不尊重???
還有你那原畫(huà)師找的人確實(shí)很多,確實(shí)有些作畫(huà)很棒,分鏡確實(shí)很流暢很下功夫。
但是你暴露的問(wèn)題還是很多,比如中遠(yuǎn)景人物臉崩的連他媽都不認(rèn)識(shí),比如經(jīng)常出現(xiàn)素晴式的人物表情包,堂而皇之的用Q版省經(jīng)費(fèi)當(dāng)然不止公主連結(jié),但是你在用力過(guò)猛的搞笑演出中夾雜太過(guò)于鮮明的個(gè)人風(fēng)格,以及比如一旦要做出很流暢的打斗分鏡每一動(dòng)作幀必會(huì)出現(xiàn)崩壞。
公主連結(jié)的工期顯然達(dá)到了捉襟見(jiàn)肘的程度,哪怕是略微炫技都要犧牲很多其他方面的質(zhì)量
但是哪怕崩成PPT都沒(méi)關(guān)系,定格動(dòng)畫(huà)念臺(tái)詞也沒(méi)關(guān)系,你的劇情和人設(shè)能不能符合原作?
你能不能采用單元?jiǎng)?主線的模式?你難道覺(jué)得在歡快的日常后始終有這條陰魂不散的主線非常自鳴得意是不是?就好比你吃飯都不忘說(shuō)一下新冠疫情有多嚴(yán)重?一次兩次還不夠得反復(fù)的來(lái),問(wèn)題是這B主線你能做到哪???再者又說(shuō)了拉比林斯、跳躍王、誓約女君,和霸瞳皇帝的一戰(zhàn)在主線中間了都,和第一季的內(nèi)容完全風(fēng)馬牛不相及了!
你要做主線沒(méi)關(guān)系,你就直接塞入大部分主線,我倒要看看你要做成什么結(jié)局?
你要插入人物單元回也沒(méi)關(guān)系,你就直接塞入大部分個(gè)人回,我們權(quán)當(dāng)角色廚的狂歡。
你要做日常也沒(méi)關(guān)系,你就塞入大部分的日常,前有高木中間有明日醬我們不嫌多。
所以你到底要做什么?你到底想展示什么?
我并不是對(duì)公主連結(jié)這個(gè)我熱愛(ài)的IP太過(guò)苛刻(再三強(qiáng)調(diào)),我以一個(gè)玩家的視角和動(dòng)漫專欄編輯的視角看待這樣難得的作品心中也是百感交集,當(dāng)我選擇放空大腦時(shí)我會(huì)樂(lè)在其中,但是看到譬如? @fw鴿? 和其他游戲玩家站出來(lái)指責(zé)金崎貴臣胡編亂改時(shí)我經(jīng)過(guò)思想的角逐后我堅(jiān)定了自己的想法——這樣的公主連結(jié)是“仿制的瑕疵品”。? ? ??
這里是歇斯底里的星辰落雨,非常感謝大家的點(diǎn)贊投幣和收藏支持~
感謝您的觀看,Thanks?(?ω?)?也感謝您能夠和我一起欣賞這輕松快樂(lè)的異世界之旅!
本期專欄到此結(jié)束ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~,未來(lái)一段時(shí)間不知道還有沒(méi)有機(jī)會(huì)發(fā)表專欄。
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