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無主之地3槍手莫澤藍系天賦詳解

2022-05-05 13:20 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

本篇寫于2021年11月18日熱修公告之后,請留意期間的熱修變動。技能名稱前的數(shù)字表示技能在面板上的位置,后面帶括號的數(shù)字表示能手動投入的最大點數(shù)。

在閱讀本篇前強烈建議先了解游戲的具體機制,防止出現(xiàn)看不懂的情況:無主之地3機制分析合集

莫澤藍系——毀滅之女技能樹提供了大量濺射加成和熊續(xù)航。下面將對藍系天賦進行解析:

藍系天賦總覽

1-1 狂轟濫炸 | Fire in the Skag Den (5)

狂轟濫炸

簡介:莫澤和熊造成的所有濺射傷害都加附加額外 [3%×技能等級] 的火技能附傷(傷源固定為技能類型,享受技能加成和縮放)。

評價:莫澤高混亂下的核心輸出技能之一,在高混亂下憑借高額技能縮放(最高31倍)可使附傷傷害達到十分恐怖的程度,莫澤也因此對高面板濺射武器非常依賴(狂轟濫炸附傷太香了),而且熊的濺射傷害也可以獲得增益(雖然對熊增益不是很高)??傊浅娏?,是讓槍莫在高混亂下能橫著走的一大重要支柱。不過值得注意的是:狂轟濫炸的附傷無法正常造成暴擊(除非用幸運7之類的手段強制轉(zhuǎn)暴擊)。


1-2 最后期限 | Deadlines (3)

最后期限

簡介:熊武器消耗的燃料降低至 [1/(1+14%×技能等級)] 倍。殺敵時,返還 [2%×技能等級] 的燃料,此效果有收益遞減。

評價:提升熊的輸出續(xù)航,玩熊的話建議點上,不玩熊就可以忽略了。如果你是火箭兵自動熊的話可以不點這個,自動熊沒有燃料概念。


1-3 越殺越勇 | Grizzled (5)

越殺越勇

簡介:殺戮技能,殺敵后減少莫澤 [1×技能等級]?秒的主動技能剩余冷卻時間。此技能有收益遞減。

評價:自動熊掛機流必備。配合火箭兵模組掛機可以大幅減少熊冷卻時間。放熊一時爽,一直放熊一直爽。不過如果是槍莫的話就別點了,槍莫一般要求主動技能處于冷卻來觸發(fā)嚴重過載,點這個就是自找麻煩。


2-1 毀滅方式 | Means of Distraction (3)

毀滅方式

簡介:莫澤或熊造成濺射傷害時,有 [3.33%×技能等級] 的概率使莫澤恢復(fù)1顆彈匣彈藥,[2%×技能等級] 的概率恢復(fù)1顆手雷彈藥。此技能有極短的冷卻時間。

評價:十分重要的續(xù)航技能,尤其是對手雷和重武器,基本上是個槍莫都要點滿。配合阿特拉斯的分裂彈跳追蹤雷可以大量恢復(fù)重武器彈藥,避免彈藥缺失的尷尬。另外也可以利用裝載了濺射武器的自動熊來輔助回彈回雷。


2-2 托格擴散 | Torgue Cross-Promotion (5)

托格擴散

簡介:提升莫澤 +[6%×技能等級] 的濺射傷害加成,同時有?[3%×技能等級] 的概率使得造成的濺射半徑提升?+100%.

評價:由于莫澤基本上都是使用濺射武器的,所以對莫澤來說加成很不錯。而且由于熊會自動調(diào)用莫澤的濺射傷害加成和濺射半徑加成,所以對熊的濺射武器也有不錯的提升。濺射半徑的提升可以讓濺射武器同時攻擊到更多敵人,提升清圖效率,但同時也帶來了自傷的風險。后期莫澤倒地的很大一部分原因就是在于濺射自傷,所以這個技能是否要點還是要取決于你的武器特性(玩魔鬼四人組這種近距離大范圍濺射武器就別點了)。


2-3 不銹鋼巨熊 | Stainless Steel Bear (5)

不銹鋼巨熊

簡介:提升熊的最大裝甲值 +[6%×技能等級] ,最大燃料值 +[8%×技能等級] (沒錯,燃料的實際加成是面板的兩倍),巨熊傷害加成 +[4%×技能等級]隱藏效果:提升莫澤?+[4%×技能等級] 的技能傷害加成。

評價:超高性價比技能,大幅提升熊的生存續(xù)航和傷害,而且還附帶有隱藏的技能傷害加成。(關(guān)于隱藏的技能加成,應(yīng)該是早期GB為了解決主動技能傷害詞條對熊無效的問題,把巨熊改成了自動吃莫澤的技能加成,然后給不銹鋼巨熊火力全開設(shè)置了對應(yīng)數(shù)值的技能加成,但卻沒有刪掉原來設(shè)定的巨熊傷害加成,導致此技能同時有了兩類傷害加成。)對于熊莫來說,熊可以同時吃到巨熊加成和技能加成兩種類型的提升,傷害提升效果顯著;對槍莫來說,技能加成可以增益狂轟濫炸嚴重過載的技能附傷傷害。無論是對熊莫還是槍莫,都可以點上這個技能提升輸出能力。而且高額燃料加成和裝甲加成還可以讓熊站得更持久,熊莫必點。另外注意一點:由于該技能的燃料加成實際上是面板的兩倍,而紫系小熊的程序在設(shè)定初始燃料時卻是直接參考的面板加成值,導致玩家在點了不銹鋼巨熊后召喚出的小熊總是會空出一小段燃料(燃料加了,但沒加滿……),大熊就沒有這個問題。


3-1 拔掉拉環(huán) | Pull the Holy Pin (3)

拔掉拉環(huán)

簡介:莫澤的手雷類型傷害有 [10%×技能等級] 的概率造成特殊暴擊,特殊暴擊加成:+100%.

評價:提升莫澤的手雷傷害,此外強制轉(zhuǎn)暴擊還能與重新分配思想清潔工模組互動。功能性與傷害兼具的技能,槍莫和手雷流最好點滿。不過注意:此技能僅對真手雷類型傷害起效,手雷拋射物(偽手雷)傷害無法觸發(fā)拔掉拉環(huán)。


3-2 自動熊 | Auto Bear (1)

自動熊

簡介:退出巨熊或小熊燃料耗盡后,仍會在原地短暫停留?15?秒,并自動攻擊附近的敵人。當自動熊持續(xù)時間結(jié)束后,熊將沖向一名敵人并自爆,造成 [基礎(chǔ)傷害= 105×1.09^玩家等級] 的物理濺射傷害。此外熊在死亡時也會自爆,對周圍敵人造成等基礎(chǔ)的物理濺射傷害(但該死亡自爆視為莫澤的技能傷害而非熊的傷害,不受巨熊傷害加成影響)。

Bug:熊在主動跳躍爆炸后,還會再額外制造一次死亡爆炸。

評價:火箭兵掛機流核心技能。熊莫必點,可以在退熊后繼續(xù)輸出,填補技能冷卻時的空檔期。配合火箭兵模組和火力熊可以實現(xiàn)無腦掛機。習慣退熊玩法的槍莫也可以點出來當做輔助清圖手段。


4-1 吸血鬼 | Vampyr (5)

吸血鬼

簡介:當莫澤造成手雷傷害時,恢復(fù)莫澤 +[4%×技能等級] 的已損失生命值。當熊造成濺射傷害時,恢復(fù)熊 +[1.6%×技能等級] 的已損失裝甲值。

評價:回血技能,配合阿特拉斯的分裂彈跳追蹤雷可以快速補血,雖然效果不如橫沖直撞強,但也能當做站樁輸出時的輔助回血手段(尤其是不適合跑動的情況下)。而且這個技能可以給熊補血,給熊裝個濺射武器就能很好地維持熊的裝甲線。使用濺射武器的熊莫建議點上,槍莫根據(jù)個人需求選擇投入即可。


4-2 手雷狂熱 | Why Can't I Carry All These Grenade? (3)

手雷狂熱

簡介:提升莫澤的手雷攜帶量 +[1×技能等級]

評價:沒啥用,槍莫一般不缺手雷,而且這點加成還不如模組的手雷詞條(72級+7顆),一般不點這個技能,除非你覺得你的手雷還不夠多……


5-1 抗爭到底 | To the Last (1)

抗爭到底

簡介:允許莫澤在殊死一搏期間扔手雷。如果她在殊死一搏期間扔過手雷,則在卷土重來時會獲得 1 顆手雷。

評價:功能性技能,輔助莫澤起身用,手雷流必點。槍莫看個人需求選擇加點即可(倒地時丟個工具雷簡單回一下彈輔助起身也行)。


5-2 爆炸加成 | Explosive Punctuation (5)

爆炸加成

簡介:當莫澤造成濺射傷害時,短暫提升主動技能冷卻速率 +[8%×技能等級] ,持續(xù)?3?秒。

評價:這個加成對于熊的超長冷卻而言有點不夠用,而且還得持續(xù)輸出濺射傷害才有效。后期還有永恒之火無限熊玩法,除了永恒之火還有護衛(wèi)者技能終結(jié)的高額冷卻加成(滿盾時+200%)配上越殺越勇冷卻也是跟得上的,所以一般也不怎么點這個技能。除非你的冷卻是真的捉急才會考慮點上。


終技 火爆脾氣 | Short Fuse (1)

火爆脾氣

簡介:當莫澤造成槍械傷害時(附傷或免疫無效),有?20%?的幾率在目標身上引發(fā)爆炸,造成 [基礎(chǔ)傷害=槍械結(jié)算傷害×0.5] 的物理濺射天賦傷害。此效果有極短的冷卻時間。

評價:槍莫輸出核心之一。依據(jù)結(jié)算傷害計算基礎(chǔ)傷害意味著可以加成套娃(主要是濺射加成套娃),再加上可以享受到天賦縮放系數(shù)(最高5.5倍),高混亂下傷害效果十分給力。而且濺射傷害還可以和狂轟濫炸、毀滅方式托格擴散聯(lián)動。后期配合護衛(wèi)者4N631切槍玩法更是亂殺各種BOSS?;究梢哉f是槍莫必點技能了。但注意火爆脾氣有極短的冷卻時間,多彈片武器同時打出多段槍械傷害時可能只有一個彈片的傷害能觸發(fā)……


以上便是莫澤藍系天賦的所有內(nèi)容了??偟膩碚f,藍系為莫澤提供了大量濺射強化,并且大幅提升了熊的輸出時間,是槍莫和熊莫都值得深入的技能樹。

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