你根本想象不到,日本人眼中的中國(guó)人竟是這樣?!
相信大家都知道,在美國(guó)人眼中,中國(guó)人都會(huì)武功,甚至覺得中國(guó)人都和武俠小說里面一樣,是能在天上飛的。雖然在我們聽起來有點(diǎn)可笑,但不可否認(rèn)的是,中國(guó)的武術(shù)文化在美國(guó)的影響力確實(shí)厲害。
但在日本,中國(guó)的武術(shù)雖然影響力不是那么大,三國(guó)文化卻可謂是家喻戶曉的存在。

其實(shí)在江戶時(shí)代,三國(guó)文化便已經(jīng)流傳到日本。而真正讓三國(guó)文化得以普及的,還是上個(gè)世紀(jì)四十年代,吉川創(chuàng)作的《三國(guó)志》。而之后《三國(guó)志》改編的漫畫更是連載了16年時(shí)間,據(jù)統(tǒng)計(jì),超過一半的日本人都有看過這部漫畫。在那個(gè)時(shí)代,稱之為國(guó)民漫畫一點(diǎn)都不為過。

除過《三國(guó)志》系列漫畫之外,三國(guó)題材的相關(guān)游戲作品同樣在日本大放異彩。在之前端游時(shí)代,日本國(guó)內(nèi)最火的三國(guó)題材游戲當(dāng)之無愧是光榮旗下的《三國(guó)志》系列和《真三國(guó)無雙》系列,而到了現(xiàn)在的手游時(shí)代,有款國(guó)產(chǎn)三國(guó)題材手游,已經(jīng)徹底霸占日本市場(chǎng),它就是《率土之濱》。

作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,《率土之濱》自在日本上線之后,便憑借對(duì)于三國(guó)歷史文化的高度還原,吸引了大批日本玩家。最讓人意想不到的是,因?yàn)椤堵释林疄I》的上線,在日本留學(xué)的中國(guó)留學(xué)生,竟然成為了最大的贏家。畢竟,在日本人心目中,中國(guó)人都熟知各類古代戰(zhàn)術(shù)兵法,而且詩詞歌賦樣樣精通。
在游戲內(nèi),中國(guó)留學(xué)生成為了日本玩家心目中的“救世主”,哪個(gè)同盟能夠拉攏到一名中國(guó)留學(xué)生,便能夠輕松在游戲中制霸。而實(shí)際上,中國(guó)留學(xué)生們也沒有讓他們失望,在游戲中隨便用用“調(diào)虎離山”“借刀殺人”,都能把其他敵人耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。

在游戲外,日本玩家模仿中國(guó)玩家舉辦各類詩詞文化大賽,而中國(guó)留學(xué)生無疑是最佳的評(píng)委人選。不過相比我們國(guó)內(nèi)的玩家來說,日本玩家的詩詞文化,是真的“不敢恭維”。

雖然文化水平不及我們國(guó)服玩家,但日本玩家的熱情卻絲毫不比我們國(guó)服玩家差。在日服蘋果商城中,我們不僅可以看到大量日本玩家都給予《率土之濱》極高的評(píng)價(jià),甚至不少玩家都在瘋狂給其他玩家“安利”這款游戲。


值得一提的是,不僅日本玩家給《率土之濱》打出了超高的評(píng)價(jià),而且日本最權(quán)威的游戲媒體,對(duì)于《率土之濱》的評(píng)價(jià)都是“最好的三國(guó)題材手游,沒有之一”。

雖然不愿意承認(rèn),但不可否認(rèn)的是,在此之前三國(guó)類題材的游戲可都是日本一家獨(dú)大,我們國(guó)產(chǎn)游戲即便也有不少三國(guó)題材的作品,但都難登大雅之堂。如今,《率土之濱》的成功終于向世界證明了我們的實(shí)力,同時(shí)也希望在今后能夠有更多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)三國(guó)題材作品出現(xiàn)。畢竟,三國(guó)可是我們自己的文化。