《盜賊之?!稥GX的Joe Neate(視頻解說(shuō)) Joe談到Tall Tales,周年紀(jì)念更新等

原視頻:https://youtu.be/fCnoQscbebc
Sea of Thieves執(zhí)行制片人Joe Neate本周末在EGX Rezzed聊天。這次演講的題目是The Story Continues,重點(diǎn)是Tall Tales。然而,聊天內(nèi)容廣泛,涵蓋了傳說(shuō),開(kāi)發(fā),社區(qū)和一些玩笑。
和往常一樣,我們建議觀看整個(gè)事情 - 但對(duì)于那些沒(méi)有時(shí)間的人來(lái)說(shuō),這里是每個(gè)問(wèn)題的時(shí)間戳摘要。
饑餓深淵(3:02)
Joe提到他們使用“我們可以利用的工具”將“深淵”的共享世界敘事“混合在一起”。但是,這一更新的成功,以及敘事方面與多人游戲環(huán)境的自由和新興游戲玩法相結(jié)合的方式,激發(fā)了團(tuán)隊(duì)建立在這個(gè)想法上的基礎(chǔ)。結(jié)果是高大的故事。Joe稱Tall Tales為“共享世界中正確敘事和故事的開(kāi)端”。
漫畫與小說(shuō)(4:33)
小說(shuō)中的人物和其他擴(kuò)展的傳說(shuō)現(xiàn)在正在流入游戲中。除了漫畫(DeMarco和Lesedi Singh是The Arena's?Sea Dogs酒館的的領(lǐng)導(dǎo)者)之外,還有一些小說(shuō)與Shores of Gold(第一批Tall Tales)的交叉。
Joe放棄了獨(dú)家,確認(rèn)了一部新作品。雅典娜財(cái)富的作者克里斯·奧爾科克(Chris Allcock)回歸第二部分。另一套漫畫也來(lái)了。
盜賊之海電影?(6:16)
Joe:“那不是很酷嗎?......?沒(méi)有證實(shí)?!?/p>
周年紀(jì)念更新:Tall Tales(7:49)
Tall Tales中有一系列故事。Joe說(shuō),他避免玩很多Tall Tales。他有很高級(jí)別的參與,但根本沒(méi)有動(dòng)手,所以他可以作為粉絲享受他們。在上周新聞訪問(wèn)Rare之前,Joe,Mike Chapman,Shelley Preston和Craig Duncan演奏了第一個(gè)故事。Joe:“老實(shí)說(shuō),它提供的甚至比我期待的要多......”Joe接著描述了他在比賽期間所感受到的“懷舊的快樂(lè)” - 喚起了印第安納瓊斯,The Goonies等。Joe提到新聞反饋也很棒。
采訪者克里斯觀察到,生產(chǎn)價(jià)值“與我們之前看到的相比有所提升”。Joe確認(rèn)他們已經(jīng)使用專業(yè)配音演員為Tall Tales。
敘事與不可預(yù)測(cè)冒險(xiǎn)的混合(10:43)
Joe解釋了Sea of Thieves的核心是共享的世界新興游戲玩法。大多數(shù)其他游戲已經(jīng)拆分了他們的單人游戲和多人游戲模式。Sea of Thieves開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)看到了一個(gè)機(jī)會(huì),可以向可能更喜歡故事活動(dòng)的觀眾開(kāi)放游戲,并將其介紹給其他多人體驗(yàn)。
Tall Tales是否引入了新的機(jī)制?(12:20)
Joe:“絕對(duì)”。新工具將繼續(xù)存在于故事本身之外的開(kāi)放世界中。
隨著時(shí)間的推移,Rare是怎么發(fā)展盜賊之海(13:00)
這是一個(gè)非常有意識(shí)的決定,將所有內(nèi)容組合成一個(gè)巨大的更新,讓Sea of Thieves成為另一個(gè)“時(shí)刻”。但Joe提到這也很辛苦。他提到只有他在EGX進(jìn)行演講的原因是團(tuán)隊(duì)的其他成員都在發(fā)布工作室。
Joe繼續(xù)討論在開(kāi)發(fā)過(guò)程中為開(kāi)發(fā)周期帶來(lái)更多平衡 - 將新事物帶入游戲并管理團(tuán)隊(duì)的工作量。當(dāng)他們開(kāi)始研究新事物時(shí),正在進(jìn)行的過(guò)程的一部分將是確??沙掷m(xù)發(fā)展。
競(jìng)技場(chǎng)和Tall Tales感覺(jué)就像平臺(tái)一樣?(16點(diǎn)21分)
Joe澄清說(shuō),競(jìng)技場(chǎng)和冒險(xiǎn)是游戲的兩大支柱,兩者都將得到改進(jìn)和擴(kuò)展。他接著重復(fù)說(shuō),《黃金海岸》是第一套Tall故事,“我們擴(kuò)展的平臺(tái)”。
競(jìng)技場(chǎng)(17:21)
競(jìng)技場(chǎng)感覺(jué)就像一個(gè)非常不同的模式,Joe說(shuō),不同于其他任何東西。喬說(shuō)他在競(jìng)技場(chǎng)會(huì)議期間有點(diǎn)被帶偏,當(dāng)時(shí)他向IGN記者講了一些話。
問(wèn)答:盜賊王如何在經(jīng)濟(jì)上自給自足?(20點(diǎn)33)
Joe解釋說(shuō),最重要的指標(biāo)是“人們玩它”。作為微軟的一部分意味著對(duì)成功的看法有不同的看法。雖然通過(guò)銷售收入是一個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn),但他們也會(huì)關(guān)注Game Pass玩家(游戲定期在最受歡迎的列表中),并且您還必須擁有Live Gold帳戶。所有這些都?xì)w功于對(duì)成功的廣泛評(píng)價(jià)。Joe:“我們正在通過(guò)所有這些指標(biāo)取得成功”。
通過(guò)寵物發(fā)布貨幣化后即將開(kāi)始。
問(wèn)答:即將到來(lái)的船舶損壞將如何平衡?(23點(diǎn)35分)
Joe解釋說(shuō)他們一直在內(nèi)部和內(nèi)部人員進(jìn)行測(cè)試。由于測(cè)試結(jié)果,桅桿上的撞擊區(qū)域已被調(diào)整 - “感覺(jué)良好”并且“為任何遭遇增加了一定程度的策略”。
Game Pass有多重要?(25:27)
Joe提到玩家分裂在Game Pass玩家和完全購(gòu)買它的人之間“差不多50/50”。隨著《詛咒之帆》內(nèi)容的發(fā)布,每月活躍用戶增加了一倍以上,并且“持續(xù)到1月,直到2月,到現(xiàn)在為止”。
《霧鎖寶藏》內(nèi)容看起來(lái)像是微小的變化,造成了很大的不同(26:59)
“我們做的最有效的事情是最不光彩的:世界事件調(diào)節(jié)員”。Joe解釋說(shuō),對(duì)世界上的緊急事件有更多的控制權(quán),結(jié)合為Kraken和Megs投下戰(zhàn)利品,讓世界感覺(jué)更加活躍。
你有沒(méi)有看到很多海盜傳奇在紀(jì)念日誕生生日?(28:17)
他們確實(shí)如此,但Joe解釋說(shuō),Pirate Legends仍然只占玩家總數(shù)的很小一部分 - “低單位數(shù)百分比”。
Rare的“大約十個(gè)”海盜傳奇 - 可能看起來(lái)不是很多,但考慮到他們?yōu)樽约旱墓ぷ髦谱饔螒颍缓笤跇I(yè)余時(shí)間玩零售游戲。Joe提到它為團(tuán)隊(duì)提供了一些有價(jià)值的真實(shí)世界洞察力,可以了解游戲的零售構(gòu)建。
問(wèn)答:團(tuán)隊(duì)是否考慮過(guò)較小的“單人”船?(29:48)
Joe透露他是Brig-Solo。
他說(shuō)玩家認(rèn)為現(xiàn)在的平衡很好,但期待他們有機(jī)會(huì)改善獨(dú)狼玩家的平衡。
問(wèn)答:是否會(huì)為使用不同語(yǔ)言的工作人員提供更多設(shè)定?(31:55)
Joe確認(rèn)Pirate Chat可以跨語(yǔ)言工作。關(guān)于選擇一種語(yǔ)言進(jìn)入一個(gè)開(kāi)放的船員,他們需要更多的思考。
問(wèn)答:電競(jìng)是否會(huì)進(jìn)入游戲?(34:41)
沒(méi)有力量進(jìn)展是游戲中非常慎重的設(shè)計(jì)方面,Joe說(shuō)他們希望人們玩多年,重要的是要消除任何進(jìn)入障礙。善于玩游戲并使用游戲工具,“這就是你的進(jìn)步”。Joe繼續(xù)說(shuō)“我們不會(huì)偏離那個(gè)”。
最后,任何玩笑?(38:21)
喬:“我們經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到有關(guān)配樂(lè)的問(wèn)題......可能還有一些工作正在進(jìn)行中。我們可能會(huì)做一些比人們想象的更特別的事情。