PTeggplants最新代碼 V3
1.代碼部分 instance_set_variable obj_player asset spr_idle spr_pizzaface_1讓你的待機(jī)動(dòng)作變成披薩臉 instance_set_variable obj_player asset spr_jump spr_pizzaface_1讓你的跳躍動(dòng)作變成披薩臉 noclip穿墻 panic 1開啟逃亡狀態(tài)并自動(dòng)召喚披薩臉 bind global_set_variable int snickchallenge 1是讓本局的游戲模式變成snick挑戰(zhàn)(但是沒(méi)有倒計(jì)時(shí)和snick)?(按鈕) bind obj_snickexe生成snick exe(按鈕) sprite spr_pizzaface_1讓按鈕變成新/舊披薩臉 sprite spr_pizzaboxunopen_1在玩家位置生成籠子 bind spawn obj_pizzaboxunopen在玩家的位置生成籠子(按鈕) bind spawn obj_nuketerminal生成一個(gè)計(jì)時(shí)器(按鈕) spawn obj_nuketerminal生成一個(gè)計(jì)時(shí)器 global set variable int snickchallenge 1* spawn obj_snickexe last生成snick exe,但如果本局不是snick挑戰(zhàn)的話不會(huì)刷 character vigilante用芝士義警 character pepperman用甜椒人 character noise用噪音公爵 character peppino用佩皮諾 character oldnoise用跳跳噪音公爵 (無(wú)假p代碼,現(xiàn)假p代碼都是改貼圖(第1個(gè)代碼 詳情見 cv26783839 )) (無(wú)pissino和佩靈諾代碼,均為修改游戲內(nèi)部貼圖) oldassets false添加第二圈的音樂(lè)和細(xì)節(jié) oldassets true移除第二圈的音樂(lè)和細(xì)節(jié) enableranks true添加評(píng)分 enableranks false移除評(píng)分 showcollisions顯示地板(無(wú)法使用嘗試大寫SHOWCOLLISIONS) global_set_variable int hardmode 1打開困難模式 global_set_variable int lap3第三圈 panic召喚舊披薩臉 spawn obj_pizzaface召喚新披薩臉 showtiles顯示地板 hidetiles隱藏地板 toggletiles透視地板 character角色選擇 global_set_variable int combo (數(shù)字)設(shè)置連擊 2.關(guān)卡部分 hub_room1返工選關(guān) pinball_1太空彈球關(guān) kungfu_3功夫關(guān) top_1塔頂 exit_1舊版最終逃亡 factory_1舊版工廠 beach_1菠蘿海灘關(guān) dragonlair_1奶酪龍穴關(guān) PP_room1 SAGE2019新手教程 strongcold_10 demo圣誕關(guān) kidsparty_1別出聲 mansion_1去豪宅 desert_1舊版牛至沙漠 war_4舊版war city_1舊版豬城 tower_entrancehall大廳入口 tower_1一層塔 tower_2二層塔 tower_3三層塔 tower_4四層塔 tower_5五層塔(最終逃亡) tower_tutorial1新版教程 boss_pepperman打甜椒人 boss_vigilante打芝士義警(在新版本挪開插頭會(huì)讓義警過(guò)去扔炸彈然后游戲崩潰) boss_noise打噪音公爵(玩不了會(huì)報(bào)錯(cuò)) boss_mrstick打奸商(別打他就行,到一半時(shí)會(huì)生成甜椒使游戲崩潰)? boss_pizzaface打披薩臉(空地圖) 3.形態(tài) player_set_state states.firemouth墨西哥辣雞腿狀態(tài) player_set_state states.cheesepep芝士狀態(tài) player_set_state states.clownpep小丑狀態(tài)(只能存在1幀) player_set_state states.cheeseball芝士球狀態(tài) player_set_state states.rocket火箭 player_set_state states.boxxedpep披薩盒狀態(tài) player_set_state states.ghost鬼魂?duì)顟B(tài) player_set_state states.shotgun槍械狀態(tài)(只能按x然后舊版開槍然后槍消失) player_set_state states.mort莫特小雞狀態(tài) 4.按鍵 z跳 x抓 c嘲諷 up上 down下 left左 right右 up+left上左 up+right上右 down+left下左 down+right下右 shift沖刺 shift_dash_lock沖刺(鎖) escape暫停 bind (指令)快捷指令按鍵 shoot槍 5. 配合spawn代碼 obj_key鑰匙 obj_nuketerminal計(jì)時(shí)器 obj_shotgun槍 obj_treasure秘寶 obj_pizzaboy披薩男孩 obj_startgate關(guān)卡大門(崩) obj_cheeseslime芝士 obj_minijohn小約翰 obj_geromedoor秘寶門(崩) obj_door門(沒(méi)用) obj_pizzakinshroom蘑菇寵物 obj_pizzakincheese芝士寵物 obj_pizzakintomato番茄寵物 obj_pizzakinsausage臘腸寵物 obj_pizzakinpineapple菠蘿寵物