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【劇透警告】你所不知道的探索發(fā)現(xiàn)(《星之卡比探索發(fā)現(xiàn)》細(xì)節(jié)解讀)

2022-05-21 12:11 作者:CRT  | 我要投稿

【閱讀本篇推薦先完整通關(guān)探索發(fā)現(xiàn)的全部?jī)?nèi)容并閱讀上一篇】

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首先開(kāi)頭是慣例的地圖暗號(hào),地圖暗號(hào)是一個(gè)歷代都有的傳統(tǒng),指每一大關(guān)的首字母連成串就會(huì)形成一個(gè)單詞,這個(gè)單詞往往意味著本作的主題或者暗示最終的劇情。

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探索發(fā)現(xiàn)里也是有的,不過(guò)有點(diǎn)遺憾的是這次只存在于英文當(dāng)中:

首字母連起來(lái)就是NEWWORLD了(第七大關(guān)包含兩個(gè)字母)。

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這個(gè)關(guān)鍵詞其實(shí)在游戲開(kāi)篇沒(méi)多久的主題歌中就出現(xiàn)了。

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新世界自然指的就是開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中卡比被傳送到的本作舞臺(tái)。

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前言說(shuō)完了,以下是正文部分:

【以下文章內(nèi)容由游戲本體內(nèi)容加之個(gè)人解讀構(gòu)成,解讀將會(huì)以游戲存在的內(nèi)容進(jìn)行合理推測(cè)?!?/p>

四年前,我在文章中提到在新星同盟開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,插在邪魔之心上的四根心之槍,是當(dāng)時(shí)宇宙中四位英雄封印終焉·虛無(wú)(這是新星同盟BOSS,為了防止一些小可愛(ài)已經(jīng)忘掉了是誰(shuí)特此括號(hào))的時(shí)候所使用的。

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寫(xiě)當(dāng)時(shí)那篇文章的時(shí)候,我大膽地瞎猜分析了其中一位英雄是誰(shuí):

沒(méi)錯(cuò),就是說(shuō)你呢(2022年復(fù)刻版)

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這不,估計(jì)是HAL制作組親自拜讀了我的文章,說(shuō):

哎呀這小伙子寫(xiě)的得真不錯(cuò),就按照他的來(lái)了!

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一年后的2019年9月,卡比的衍生作《超級(jí)卡比獵人隊(duì)》在switch發(fā)布了,這是一款四名玩家組隊(duì)打BOSS的衍生作,有單人模式和聯(lián)機(jī)模式

才發(fā)現(xiàn)這logo上的BOSS又紅又藍(lán)的還帶星星,這BOSS是美國(guó)人嗎?

在單人模式劇情的最后,表BOSS夢(mèng)魘架不住四個(gè)年輕人的群毆,召喚了星河騎士想要翻盤,結(jié)果星河騎士不講武德,偷襲了老人家。

夢(mèng)魘死因——忘記買星之卡比機(jī)械行星

玩家打敗了普通狀態(tài)下的星河騎士,還會(huì)解鎖真·最終任務(wù),迎戰(zhàn)光形態(tài)的星河騎士。

不就是裝備多了一圈花紋嗎?

然而打敗光形態(tài)的星河騎士只是通關(guān)了單人模式,在游戲主推的聯(lián)機(jī)模式的最后,玩家才能見(jiàn)到真正的最終隱藏boss——暗形態(tài)的星河騎士。

不就是曬黑了嗎?

這個(gè)暗形態(tài)的星河騎士是這個(gè)作品難度最高的BOSS,也只有那些極少數(shù)又肝又氪堅(jiān)持不懈的玩家才能見(jiàn)到。好了,重點(diǎn)來(lái)了,暗形態(tài)星河騎士,會(huì)使用一個(gè)普通形態(tài)和光形態(tài)下都不曾使用過(guò)的招式。

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這個(gè)招數(shù)是什么樣的呢?

粉粉的光之槍在臉上胡亂地拍

星河騎士是四英雄之一的猜想就這么被HAL證實(shí)了。

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一想到我的分析會(huì)決定HAL社下一位被公布的四英雄是誰(shuí),我的筆頭更加沉重了。


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那么,還是先來(lái)理一遍劇情吧。

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卡比因?yàn)楫惪臻g的突然出現(xiàn),被卷入了一個(gè)不同于家鄉(xiāng)波普星的新世界,這個(gè)新世界里,有著各種因?yàn)閺U棄而與自然融為一體的相當(dāng)現(xiàn)代化的建筑設(shè)施。與卡比一同被卷入的,還有大量的瓦豆魯?shù)蟼儯@些瓦豆魯?shù)弦槐粋魉途捅簧钤谛率澜绲囊矮F軍團(tuán)追捕。隨后不久,卡比就遇到了被關(guān)起來(lái)的艾菲靈。打敗了野獸軍團(tuán)救出了艾菲靈之后,艾菲靈和卡比一同踏上了救出所有瓦豆魯?shù)系拿半U(xiǎn)。

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在第七世界中,卡比到了實(shí)驗(yàn)室,才知道瓦豆魯?shù)媳蛔プ呤钱?dāng)做倉(cāng)鼠一樣給實(shí)驗(yàn)室最深處的生命體ID-F86供應(yīng)能量。

而ID-F86,指的就是游戲正傳的最終BOSS,菲克特·艾菲里斯

過(guò)場(chǎng)文本里提到,艾菲里斯飛到這個(gè)星球上開(kāi)始進(jìn)行侵略活動(dòng),但是很不幸地被這個(gè)星球本來(lái)的居民用大師球給捕獲了,他們發(fā)現(xiàn)艾菲里斯具備空間轉(zhuǎn)移能力,通過(guò)研究艾菲里斯,他們終于也擁有了在行星間傳送的技術(shù)。

但是研究過(guò)了30年之后,艾菲利斯的其中一部分(就是后來(lái)的艾菲靈)因?yàn)閷?shí)驗(yàn)室的傳送事故被分離出了實(shí)驗(yàn)室,找不到了,ID-F86此后進(jìn)入休眠狀態(tài)。當(dāng)?shù)鼐用窨赡苁歉杏X(jué)再不溜報(bào)應(yīng)(卡比)要來(lái)了,就用上行星傳送技術(shù)跑路了,留下了殘缺的艾菲里斯(準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)這個(gè)時(shí)候叫菲克特·遺忘)在實(shí)驗(yàn)室,留下了在這個(gè)行星的大自然中生存的各種動(dòng)物。

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艾菲靈右耳和艾菲里斯的左耳殘缺,暗示他們互相補(bǔ)充的一體關(guān)系

艾菲里斯為了回到完全的力量,首先是控制了動(dòng)物首領(lǐng)加爾夫,從而建立了野獸軍團(tuán),然后接著就是本作開(kāi)場(chǎng)那一幕,艾菲里斯運(yùn)用空間能力將波普星的住民傳送過(guò)來(lái),并動(dòng)用野獸軍團(tuán)一邊抓捕瓦豆魯?shù)系綄?shí)驗(yàn)室提供能源,一邊搜捕艾菲靈。

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雖然艾菲靈一開(kāi)始被卡比解救,但是在之后還是被操控的帝帝帝大王趁著卡比結(jié)算關(guān)卡成績(jī)的時(shí)候不注意帶走了。最后,遺忘還是強(qiáng)行把艾菲靈融合在了一起,變成了完全體的艾菲里斯。

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決戰(zhàn)中艾菲里斯發(fā)現(xiàn)自己根本不是粉色惡魔的對(duì)手,還被卡比通過(guò)拔火罐的方式把艾菲靈救了出來(lái)。

正在拔火罐的艾菲里斯

完全體維持不下去的艾菲里斯動(dòng)用空間傳送能力撕扯出一個(gè)通往波普星的蟲(chóng)洞,希望借由引力讓這兩顆星球由于超越洛希極限而崩解。

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當(dāng)然,卡比不會(huì)對(duì)這種事坐視不管,于是開(kāi)著正義的大卡車超度了艾菲里斯。

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然而艾菲里斯被卡車撞了之后并沒(méi)有完全去世,跑到異世界去了,并把獅王的靈魂困在那。而拯救獅王的靈魂,這就是通關(guān)后的劇情流程了。

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已經(jīng)通關(guān)的玩家應(yīng)該對(duì)于上面的劇情流程并不陌生,所以上面只是一個(gè)對(duì)本作的回顧,接下來(lái)才是重點(diǎn)的細(xì)節(jié)挖掘:

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一、波普星和新世界的時(shí)間流速并不同步

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根據(jù)手辦上面的描述,最先被傳送過(guò)來(lái)的是帝帝帝大王和眾多瓦豆魯?shù)希ㄟ@也可以理解畢竟他們平時(shí)都在波普星的城堡里),然后是卡比,接下來(lái)才是魅塔騎士。

在開(kāi)頭過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里,傳送門打開(kāi),開(kāi)始吸入波普星的居民似乎是一瞬間的事,但是在另一個(gè)手辦的說(shuō)明給人的感覺(jué),帝帝帝大王像是已經(jīng)抵達(dá)了有一段時(shí)間了。

而魅塔騎士,更是在玩家打敗第三世界的卡洛凌之后解鎖了競(jìng)技場(chǎng)才會(huì)出現(xiàn),也會(huì)間隔很長(zhǎng)一段時(shí)間。

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在劇情最后,艾菲靈耗盡了全力去關(guān)閉兩個(gè)世界的連接,正當(dāng)卡比以為艾菲靈因此消失的時(shí)候,艾菲靈就出現(xiàn)在了卡比的身后,值得注意的是,這期間就只隔了短短幾秒鐘。

在隨后鎮(zhèn)里和卡洛凌的對(duì)話中,艾菲靈有如下的對(duì)話:

這說(shuō)明卡洛凌照顧艾菲靈也有一段時(shí)間了,而這也基本算是明示了,新世界的時(shí)間和波普星的時(shí)間概念是不一樣的。

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但是否可以下結(jié)論新世界的時(shí)間流速就遠(yuǎn)高于于波普星,這里是要打上一個(gè)大大的問(wèn)號(hào)的,因?yàn)轺人T士雖然晚于卡比被卷入空間裂縫,但是更像是早于卡比來(lái)到新世界,因?yàn)榻怄i競(jìng)技場(chǎng),魅塔騎士出現(xiàn)的時(shí)候,會(huì)特別說(shuō)明魅塔騎士是探路到雪之領(lǐng)域后回到小鎮(zhèn)上的,而這個(gè)時(shí)候卡比才剛逛完游樂(lè)場(chǎng)。

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當(dāng)然,另一種合理的猜想是,空間裂縫本身不僅僅讓使用者穿越了空間,也穿越了時(shí)間。

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二、新世界原居民的身份

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在本作主線中,其實(shí)關(guān)于新世界原居民的描繪并不多,但還是可以找到一些蛛絲馬跡:


驚奇樂(lè)園的紀(jì)念板,后面的是有一塊坡的,這都說(shuō)明原居民的體型和卡比接近。

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游戲中各種出現(xiàn)的廢土場(chǎng)景和遺留物件的規(guī)格,也都印證了上面這點(diǎn)。

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當(dāng)然,最關(guān)鍵的信息還是在卡比和獅王碰面時(shí),獅王說(shuō)的這句:

夢(mèng)之大地……英文里的描述是the land of dream,這很明顯,說(shuō)的是卡比wii上的那一作的副標(biāo)題Return to?Dream Land,中文譯名重返夢(mèng)幻島,但是現(xiàn)在看來(lái),應(yīng)該叫重返夢(mèng)之大地。

而wii上這作的Dream Land,指的就是波普星上的卡比和帝帝帝大王所在的區(qū)域

也是前作新星同盟第一大關(guān)的所在地

在這里可能需要我們又回顧一下Return to Dream Land的劇情:

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一個(gè)空間裂縫出現(xiàn)在了波普星的上空,名為L(zhǎng)or Starcutter(以下請(qǐng)讓我稱呼其為斬星號(hào))出現(xiàn)并從天空墜落,在這個(gè)過(guò)程中飛船解體并散失了諸多零件掉在這片大陸上,墜機(jī)現(xiàn)場(chǎng)卡比發(fā)現(xiàn)了名叫魔法洛亞的角色,要求卡比和他的伙伴們(魅塔騎士、帝帝帝大王、頭巾瓦豆魯?shù)希退麑ふ疫z失的零部件。

魔法洛亞

卡比很熱心地幫魔法洛亞找回了零部件,修好了斬星號(hào),魔法洛亞很高興地說(shuō)要帶卡比一行人去他的家鄉(xiāng),也就是Halcandra行星看看。于是飛船起飛,再次打開(kāi)了空間裂縫,穿過(guò)它飛向Halcandra。在接近Halcandra的過(guò)程中,被名為L(zhǎng)andia的四首龍發(fā)現(xiàn)并攻擊,斬星號(hào)再次墜毀于Halcandra。還好船上的各位都沒(méi)事,這個(gè)時(shí)候魔法洛亞再次拜托卡比他們,要求他們擊敗Landia。

重返夢(mèng)幻島里的Lor Starcutter(斬星號(hào))


最終卡比和伙伴們擊敗了Landia,一個(gè)皇冠從其中一個(gè)頭上上掉落并被魔法洛亞拾起,他戴在自己的頭上并且開(kāi)始解釋他真正的用意:原來(lái)他之前已經(jīng)嘗試駕駛著斬星號(hào)想從Landia身上偷走這個(gè)能帶來(lái)無(wú)限力量的皇冠——大師之冠,目的是為了征服宇宙,但是不敵Landia,開(kāi)頭那一幕正是他駕駛著被攻擊的斬星號(hào)逃往波普星時(shí)的場(chǎng)景,而卡比一行人在這個(gè)過(guò)程中完全被他利用了。

魔法洛亞捧著大師之冠

Landia也明白了之前和卡比的交戰(zhàn)是一場(chǎng)誤會(huì),開(kāi)始幫助卡比對(duì)付得到大師之冠后力量大增的魔法洛亞。最終魔法洛亞被擊敗,卡比和他的伙伴們被斬星號(hào)和Landia送回了波普星。

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不過(guò),結(jié)合目前的信息看來(lái),重點(diǎn)可能并不在Dream Land上,而是在于Return,當(dāng)時(shí)很多玩家不知道為什么要用Return這個(gè)詞,玩完之后推測(cè)可能是指本作最后卡比打敗暴露野心的魔法洛亞后,被斬星號(hào)送回波普星,此之謂Return。

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但是這樣,其實(shí)這樣是十分奇怪的一件事,畢竟本作主線大部分時(shí)間就是在波普星上,卡比搜集散落在星球上的斬星號(hào)飛船的部件,到了游戲最末期卡比才修復(fù)好斬星號(hào)離開(kāi)波普星,花了一兩個(gè)章節(jié)的時(shí)間打敗了最終BOSS后衣錦還鄉(xiāng)?!?/p>

卡比出差只是主線環(huán)節(jié)中的最后一段,整個(gè)作品標(biāo)題用得上Return這個(gè)詞嗎?

有沒(méi)有一種可能,這里的Return,指的并不是卡比,而是斬星號(hào)呢?

斬星號(hào)載著魔法洛亞逃到波普星,并不是斬星號(hào)第一次來(lái)波普星。

這個(gè)說(shuō)法并不是無(wú)稽之談。

在四年前的文章中提到過(guò),科學(xué)側(cè)Halcandra的古人發(fā)明了很多展現(xiàn)奇跡力量的物件,其中就包括斬星號(hào),而斬星號(hào)最大的特點(diǎn),就是擁有行星間傳送的功能。

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斬星號(hào)把所有線索都串起來(lái)了。

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可能很多人還沒(méi)明白過(guò)來(lái)是怎么回事,我簡(jiǎn)單說(shuō)一下結(jié)論:

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新世界的原居民,就是Halcandra星的古人。

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這個(gè)先進(jìn)文明,并非是誕生于Halcandra,而是誕生于本作所在的行星。他們研究艾菲里斯并掌握了行星間傳送的技術(shù),即是指發(fā)明了可以開(kāi)啟空間裂縫躍遷的斬星號(hào),從此他們變成了一個(gè)星際游牧文明。

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當(dāng)然,擁有空間轉(zhuǎn)移能力的也不只有斬星號(hào),還有機(jī)械行星里的Haltmann公司根據(jù)古人遺留的藍(lán)圖制造的星之夢(mèng)也是如此。

星之夢(mèng)開(kāi)啟時(shí)空裂縫召喚了星河騎士

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他們駕駛著斬星號(hào)來(lái)到了波普星,留下了遺跡夢(mèng)之泉和星之杖。更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),應(yīng)該是波普星為代表的一系列星域,在大亂斗Melee的獎(jiǎng)杯說(shuō)明中提到,夢(mèng)之泉不止一座,在波普星附近的其他星球上也有各自的夢(mèng)之泉。這更加印證了這是擁有行星間傳送技術(shù)的古人遺產(chǎn)。

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隨后,不知道什么原因,他們又駕駛著斬星號(hào)撤離了波普星,來(lái)到異空間的Halcandra,之后這個(gè)先進(jìn)文明就消失了,有可能是滅絕了,也有可能是再次遷移到了一個(gè)無(wú)法探知的領(lǐng)域。而斬星號(hào)被留在了Halcandra。

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所以對(duì)于斬星號(hào)來(lái)說(shuō),被魔法洛亞偷走,并從Halcandra來(lái)到波普星的Dream Land,可謂是真正的重返夢(mèng)之大地了。

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探索發(fā)現(xiàn)里原居民制造出斬星號(hào)并撤離新世界,可能是卡比系列目前為止時(shí)間線最早的那端。從這個(gè)意義上來(lái)講,探索發(fā)現(xiàn)類似于塞爾達(dá)傳說(shuō)里的天空之劍。

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三、還記得新星同盟里的虛無(wú)嗎?

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眾所周知,艾菲里斯擁有空間轉(zhuǎn)移的能力,但其實(shí)在過(guò)場(chǎng)中,我們也可以看到它也可以吸收其他生物成為自身的一部分。

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emmm……吸收其他生物,這很難不讓人聯(lián)想到卡比啊……

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可能又有人會(huì)說(shuō)了,卡比可沒(méi)有空間轉(zhuǎn)移的能力啊。

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然而卡比當(dāng)然是有空間轉(zhuǎn)移能力的,不然他所乘坐的筋斗云星星又怎么被稱為躍遷星呢(Warp Star)呢?

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在大亂斗特別版的劇情模式開(kāi)場(chǎng),卡比也是使用了空間轉(zhuǎn)移能力才從最終BOSS手里逃過(guò)一劫。

在四年前那篇文章中我提到

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我直接提出這么一個(gè)假設(shè)——卡比和虛無(wú)應(yīng)該是一體兩面的存在。

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當(dāng)時(shí)為了讓各位更清晰地理解這點(diǎn),還拿出來(lái)龍珠的布?xì)W出來(lái)打比方。

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好家伙,沒(méi)想到四年之后,甚至都已經(jīng)不需要跨作品的對(duì)比了。

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艾菲靈之于遺忘,正如卡比之于虛無(wú)。

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這并不是瞎扯。

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我曾經(jīng)說(shuō)過(guò),終焉·虛無(wú)的音效,是卡比音效的,慢放版本。

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這次,又有一個(gè)關(guān)于音效的驚人的發(fā)現(xiàn)。

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當(dāng)我第一次擊倒競(jìng)技場(chǎng)The終極杯的最終BOSS——混沌·艾菲里斯,總覺(jué)得這死亡音效似乎如此地耳熟,我隨后打開(kāi)新星同盟之后錄了一段,驗(yàn)證了我的猜想。

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我剪了個(gè)視頻,你們就知道我在說(shuō)什么了:

http://t.cn/A6XisYIA


是的,你們沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),虛無(wú)死亡的音效,和艾菲里斯死亡的音效,是完全一樣的。

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并且到目前為止,有且只有這兩個(gè)角色是這個(gè)死亡音效。

新星同盟發(fā)售后更新過(guò)一次大型無(wú)料DLC,其中為BOSS RUSH增加了新難度,這個(gè)難度下的虛無(wú),頭銜是Astral Birth,中文版里譯為星誕。而黃底紅藍(lán)斑點(diǎn)的背景,則很明顯,暗示了星之卡比3里的最終BOSS——Zero

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根據(jù)20周年時(shí)出版的卡比百科全書(shū)的說(shuō)法,Zero是暗物質(zhì)種族的首領(lǐng),并且暗物質(zhì)種族熱衷于入侵各種行星。

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星之卡比這個(gè)系列的暗線,逐漸浮出了水面了。

上一部分提到了古人靠著斬星號(hào)撤離了波普星,并沒(méi)有給出原因。但是,在結(jié)合第三部分的分析之后,我們似乎腦海里浮現(xiàn)了一個(gè)相當(dāng)合理的答案。

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這個(gè)答案的前提假設(shè)是,歷史會(huì)重演:

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生活在新世界的原居民,遭遇了艾菲里斯的入侵,他們捕獲了艾菲里斯進(jìn)行研究,雖然獲得了技術(shù),但是因?yàn)槭鹿?,?dǎo)致了艾菲靈的分離。隨后這個(gè)文明駕駛斬星號(hào)撤離了這顆行星,來(lái)到波普星。

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這個(gè)文明定居在波普星上,又一次發(fā)生了外來(lái)生物的入侵,這一次是來(lái)自暗物質(zhì)種族里的虛無(wú),他們同樣將虛無(wú)捕捉到實(shí)驗(yàn)室,希望研究其特殊的能力。并且,分離事件再一次發(fā)生了(無(wú)意?有意?),而這一次的分離,卡比誕生了。

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還有一種可能是,卡比的分離并不是意外,而是分離出卡比,是封印虛無(wú)的前提,卡比如果的確是封印的四英雄之一,那么這個(gè)推斷其實(shí)相當(dāng)順理成章。

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雖然官方并沒(méi)有解釋為什么艾菲靈分離之后,這個(gè)文明要撤離新世界。但是如果按照這個(gè)類比推斷,卡比的分離很可能直接導(dǎo)致了這個(gè)文明撤離波普星,去往Halcandra。

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星之卡比2和3中,暗物質(zhì)種族兩次侵略波普星,然而,這或許是它們第二次和第三次造訪此地。

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為什么它們要對(duì)波普星念念不忘呢?下面這頁(yè)《龍珠》很好地解釋了原因:

與其說(shuō)是入侵,不如說(shuō)是尋親,姓卡的人命中注定從小就離群索居

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這次分離后,卡比留在了波普星,而虛無(wú)則被四英雄用心之槍封印在邪魔之心里。


四、心之槍的人選

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有人推測(cè)艾菲里斯或者艾菲靈是心之槍的剩下三英雄的其中一位,我并不這么認(rèn)為,一是支撐的證據(jù)并不多,二是其實(shí)有更合適的人選。

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同樣還是來(lái)自于四年前的文章分析:

當(dāng)時(shí)其實(shí)都已經(jīng)推斷出了至少有兩位英雄在波普星上,其中一支飛向卡比,而另一支呢?

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并不是已經(jīng)確認(rèn)的星河騎士,根據(jù)描述,星河騎士一直身處Another Dimension(另一個(gè)維度),并不在波普星上。

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四年前寫(xiě)文章的時(shí)候,其實(shí)這個(gè)角色已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)了,但是本人記性不好,完全忘記了。

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沒(méi)錯(cuò),這位英雄就是……

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是的,就是冥蝶騎士,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)應(yīng)該是冥蝶本身,冥蝶騎士已經(jīng)是吸收完星河騎士的形態(tài)了,如果看過(guò)上一篇文章的讀者就會(huì)知道,冥蝶很早就出現(xiàn)在歷代波普星相關(guān)的過(guò)場(chǎng)中,飛舞在卡比的身邊。

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這個(gè)可能性是相當(dāng)高的,除了在波普星之外,還有另一個(gè)支撐的依據(jù):

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新星同盟里心之槍讓卡比擁有將敵人變?yōu)橥榈哪芰?。而與冥蝶騎士交戰(zhàn)的時(shí)候,它的某個(gè)聲波攻擊方式也能讓卡比的同伴變?yōu)樽约旱耐檗D(zhuǎn)而卡比,這很可能也是因心之槍而被喚醒的。

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五、混沌·艾菲里斯

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在絕島幻夢(mèng)劇情的最后中,卡比本來(lái)是要面對(duì)遺忘的靈魂形態(tài)的,這也符合歷代的傳統(tǒng)。

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但是這次同樣被喜歡盜號(hào)的冥蝶攪局了。

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在擊敗冥蝶騎士后,冥蝶逃走了,但是能力被遺忘同化了一部分,重新成為了艾菲里斯。

玩家在The終極杯Z中最后遇到的便是它。

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很多玩家并沒(méi)有發(fā)現(xiàn),混沌·艾菲里斯有一個(gè)特點(diǎn),是本作其他敵人所不具備的。

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其他敵人的眼睛,始終望向的是卡比,包括在正式劇情里的菲克特·艾菲里斯也是如此。

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但是混沌·艾菲里斯不是,它的眼睛并不看卡比,而是始終是盯著玩家的。

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就連它的手辦也不例外。

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制作組這個(gè)設(shè)定可能是在表達(dá),艾菲里斯在獲得冥蝶騎士的能力之后,意識(shí)到了第四面墻的存在。

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六、結(jié)尾

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這次的細(xì)節(jié)解讀同樣花了本人很長(zhǎng)時(shí)間去考據(jù),剪輯素材,理清脈絡(luò)。

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并且就算寫(xiě)了那么多,其實(shí)還是有很多不明朗的地方,比如冥蝶的使命及意圖,以及仍然相對(duì)混亂的時(shí)間線。

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非常期待HAL社在未來(lái)的作品中把目前的伏筆逐一回收。實(shí)在不會(huì)寫(xiě),也可以參考一下我的解析嘛。

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另外關(guān)于作品本身我想說(shuō)的是,這次的探索發(fā)現(xiàn)的確是劃時(shí)代意義的作品,讓卡比從一個(gè)2D游戲正式走上了3D的世界。并且制作人一開(kāi)始對(duì)于本作的寄望是“希望玩家體驗(yàn)之后會(huì)驚訝于這居然是卡比系列的第一部正統(tǒng)3D作品”。我認(rèn)為HAL社做到了,本作并沒(méi)有因?yàn)?D化而缺乏對(duì)于3D游戲應(yīng)該具備的成熟思考,這可能和制作組在此之前不斷拿衍生作品試水3D化的過(guò)程中積累了無(wú)數(shù)寶貴的經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。

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最后,感謝各位朋友耐心地看完本文,咱們下一次《細(xì)節(jié)解讀》再見(jiàn)。(也不知道是不是又要四年后了)



【劇透警告】你所不知道的探索發(fā)現(xiàn)(《星之卡比探索發(fā)現(xiàn)》細(xì)節(jié)解讀)的評(píng)論 (共 條)

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