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都2019年了,為啥還有人愛玩《夢幻西游》?

2019-05-28 09:51 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

面碼醬丨文


“我真的搞不懂,這種‘你打我一下,我打你一下’的網(wǎng)游,到底能有啥樂趣?”

前些天中午,大概是看我突然玩起了《夢幻西游》,B哥就隨意口嗨了一句。



雖然我向他翻了個白眼,但我知道,他并沒有什么惡意。

畢竟,對于大部分沒接觸過《夢幻西游》的玩家來說,“在2019年玩回合制網(wǎng)游”,的確是一件讓人難以理解的事情。



當(dāng)然,還有更令人匪夷所思的事情。

就在不久前,美國專業(yè)的數(shù)據(jù)公司SUPERDATA,公布了2019年4月的全球游戲收入排名,其中,《夢幻西游》排在PC端第三。



換句話說,上個月賺錢比《夢幻西游》狠的端游,只有《LOL》和《DNF》。

如果你現(xiàn)在打開《夢幻西游》,會發(fā)現(xiàn),和外界對這款游戲的不聞不問相反,游戲中的長安城,仿佛和千年前一樣,依舊人聲鼎沸。



十五年,即使再火的網(wǎng)游,也走在了夕陽西下的路上。

夢幻當(dāng)然也在走下坡路,但奇怪的是,和其它游戲相比,它走下坡路的速度,也忒慢了。

慢到甚至讓許多第一次打開游戲,看到如此繁盛景象的萌新,根本感覺不出來,這竟然是一款2003年的網(wǎng)游。


被擺攤玩家“占領(lǐng)”的建鄴城


所以,為什么?

為什么都2019年了,還有數(shù)百萬人沉浸在《夢幻西游》的世界里?

借著最近玩《夢幻西游》的機會,今天我就來和大家好好聊聊這個問題。


01?運氣


“別玩概率?!?/p>

任何一個夢幻職業(yè)玩家,在和游戲里的朋友聊天時,都會鄭重其事地勸他們這句話。

原因很簡單,《夢幻西游》其實就是一款純粹的運氣游戲。



從開始游戲到AFK,一個玩家在夢幻中做的所有事情,都和運氣相關(guān)。



大到裝備打造鑒定、召喚獸合成,小到挖寶等等,要么血賺,要么血虧。


全是賣煉妖胚子的


難道玩家們不知道自己擔(dān)著多大風(fēng)險么?

有意思的地方,就在這。

所有參與賭運氣的玩家,都知道自己投入的時間、金錢很大概率血本無歸,然而卻沒有一個人選擇罷手。



因為,賭運氣本身,就是這群玩家們在這款游戲中,找到的最大樂趣。

從某種角度來說,這種快樂,和在《CS:GO》中開箱子、手游中十連抽,沒多大區(qū)別。



只不過,《夢幻西游》將著這種“快樂”,放大到了游戲里的每個角落。


02?保值


有玩家喜歡賭運氣,自然有玩家不相信這個,他們一般從別的玩家那兒直接買成品。

除了知道自己是個非洲人,以及有官方平臺保證安全外,讓這群玩家選擇“直接買”的理由,還有兩個字:

保值。


賣4000塊的召喚獸


“花幾千塊買了號,玩半年原價賣出去?!?/p>

這樣的說法廣泛流傳在路人口中,但只有玩過夢幻的玩家才知道,這并不準(zhǔn)確。

因為半年后,你甚至可能以更高的價格將號賣出去。



《夢幻西游》的確是一個不花錢沒法玩的游戲,可當(dāng)玩家們對這款游戲失去興趣時,花出去的錢還有一部分能回來,這就很妙了。

而讓《夢幻西游》物品保值的原因有兩個。

其一,是《夢幻西游》區(qū)別于其它網(wǎng)游的更新思路。

我們都知道,WOW里前一個大版本的裝備,在新版本中幾乎等于破銅爛鐵,也只有早年有過70級玩家拿60級橙裝風(fēng)劍開荒的故事。



但在《夢幻西游》中,版本更新基本不會淘汰過往的東西。

十年前厲害的裝備和召喚獸,十年后仍然能賣個好價錢。



其二,游戲內(nèi)產(chǎn)出和消耗游戲幣的速度,達到了相對不錯的平衡。

《夢幻西游》的貨幣平衡水平,可以說能排到全世界網(wǎng)游的前三。

十年前,10塊錢可以換到110萬夢幻幣,10年后,10塊錢也只能換到125萬夢幻幣。



這并不是一個值得稱贊的事情,畢竟維持穩(wěn)定付出的代價,來自玩家。

比如玩家等級升上去后,單單師門技能往上點1點,就會花費數(shù)百萬游戲幣。


中間是所需經(jīng)驗,右邊是所需金錢


玩家們只有兩個選擇,要么花時間賺游戲幣,要么充錢從其他玩家那買。


03?速度


如果說游戲內(nèi)無處不在的開銷,讓玩家們腦子里充滿了賺錢的念頭,那么上線后每分每秒都在扣除的點卡,則徹底促使他們形成了統(tǒng)一的觀點——凡事向錢看。

帶新人刷經(jīng)驗要錢,幫忙過劇情任務(wù)要錢,連加入幫派,都需要繳納一筆費用。


價格已經(jīng)很良心了


不單是錢,在利益至上的原則中,只要玩家耽誤了隊友幾秒鐘時間,都會被隊友用“速度”轟炸。



大概是為了在表達上更加迫切一點,往往隊友還會在這兩個字后面,跟一個時鐘表情包。

這樣的情況,也被延續(xù)到了交流更加麻煩的手機互通版中。

而“速度”,也成了玩家之間唯一愿意敲下去的詞匯。

“這游戲現(xiàn)在就只有三種人,賺錢的,花錢的,找回憶的?!?/p>


當(dāng)年的回憶之一


因為沒有人情味而離開的玩家,在走之前,將如今游戲里的環(huán)境說得明明白白。

當(dāng)然,都是花著點卡玩游戲,沒有人有義務(wù)去幫別人什么,也沒有人有義務(wù)笑著和別人聊天。


有人情味的擺攤


游戲環(huán)境的變化,歸根結(jié)底,是官方在鼓勵玩家交流方面,做得不夠。


04?單機


很少有網(wǎng)游被玩家們玩成單機游戲,也很少有網(wǎng)游被玩成單機后依然火熱的,《夢幻西游》算是特例中的特例。

雖然利益至上和缺乏交流,讓游戲變得有些壓抑,但也讓愿意投入時間、精力和金錢的玩家,想通了一件事:

與其找一堆掛機不說話的隊友,為什么不自己開五個號組隊玩?



重回夢幻的第二周,我加入一個很小的幫派。

在這個只能容納40人的幫派里,包括幫主在內(nèi),有25個角色屬于五開號。



這其中也包括我的五個號。

五開是玩家利益最大化的必然選擇,也是這款游戲徹底淪為單機的信號。

有趣的是,交流的封閉,并沒有讓這款游戲失去活力。



相反,由于物品保值、五開賺錢容易,但凡有點游戲心得的玩家,都熱火朝天地整起了五開號。

一個人開五個號,消耗五倍的點卡、物品、技能金錢,《夢幻西游》再不賺錢,那TM才有鬼了。


05?復(fù)


重新玩了兩周夢幻,最讓我詫異的,不是人人都像是上班一樣趕時間,而是和幾位玩家聊天時的最后一句話。

就在這兩周的升級過程中,我加了很多玩家好友,每每聊天末尾,他們都會用“886”作為結(jié)束。



這都2019年了,看到個“886”,確實讓人覺得有種奇怪的感覺。

我不知道這是習(xí)慣使然,還是他們的確不知道,現(xiàn)在“88”后面加個“6”,也有點太復(fù)古了。

不過,除了聊天時稍微有點別扭外,復(fù)古也不全是壞事。

長安酒店前十多年過去了,還是賣寶圖的地方,去往江南野外的城門口,也還是三藥和高級烹飪的地盤。



對于之前說過的三種玩家中“找回憶的”玩家來說,這些復(fù)古,反而是讓他們最開心的事情之一。

《夢幻西游》是一個不是很完美的世外桃源,生活在這里的玩家,每天面對日常累到不行,但這里有認真就能前進的道理,更有努力就有回報的保證。



比起現(xiàn)實中的努力未必有用,這個世外桃源,還是讓不少玩家駐足許久。

而世外桃源終歸也占到了與世隔絕的便宜。



在游戲畫面、玩法、類型日新月異的今天,還能讓玩家在“你打我一下,我打你一下”之中找到足夠的的快樂,這本身就是一件很有意思的事情。


-END-


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