【戰(zhàn)爭雷霆-健康行動】第三十期:治之已精 益求其精

本期我們將繼續(xù)向大家分享我們對游戲?qū)嵤┑男迯?fù)與改進,您可以在官網(wǎng)的?更新日志?板塊中了解游戲更新的詳細信息.

土工作業(yè)精益求精

在上一期的健康行動新聞中,我們向玩家介紹了游戲內(nèi)對地形互動機制的進一步優(yōu)化與載具掘壕機制的的功能改進;同時還提到了未來進一步完善玩家載具與挖掘出的掩體之間互動機制的計劃。
現(xiàn)在我們可以很自豪地向玩家宣布:地形互動機制的一系列優(yōu)化改進已經(jīng)如期完成!開發(fā)團隊顯著提升了載具在掩體中的戰(zhàn)斗體驗——炮手觀瞄視角與載具本身將不再因地形發(fā)生了變動而在戰(zhàn)斗中無故抖動。

“浮空”熱成像儀歸位

在極罕見的情況下,炮手所屬的熱成像觀瞄系統(tǒng)可以在炮手瞄準視角之外的地方運作——比如第三人稱視角。我們想要對每一位報告該問題的玩家們致以謝意,正是因為有這樣熱心的玩家群體,War Thunder 才能在不斷的自我修復(fù)與提升中日臻完善。
修復(fù)之期已到,讓我們恭迎熱成像儀歸其原位!

防空炮組養(yǎng)成計劃

開發(fā)團隊已經(jīng)對空戰(zhàn)模式中的防空手段投入了不少精力:包括改進整體運作邏輯,添加更為現(xiàn)代化的對空反制手段等?,F(xiàn)在我們將目光移至陸空聯(lián)合戰(zhàn)斗中的機場與直升機停機坪的防空火力上,讓我們看看都有哪些變動吧:
我們統(tǒng)一了所有機場配備的防空火力類別與數(shù)量;當玩家降落在機場進行維修補給時將受 4 座大口徑高射炮與 6 座中口徑自動高射炮組成的火力網(wǎng)的嚴密保護,驅(qū)逐任何敢于闖入空域的敵機。
同時我們改進了直升機停機坪防空炮的對空射擊邏輯。這些火炮將以恒定速率開火而非原先那樣短時間內(nèi)打出一連串急促的點射——后者往往能在轉(zhuǎn)瞬之間對誤入空域的玩家飛機造成嚴重的損毀。除此之外,炮組將對有效射程之外的敵機展開警告射擊。這應(yīng)當足夠嚇阻那些想要找軟柿子捏的玩家們,正告他們:正在進入危險空域!
還有一項改動便是提高了 AI 炮手對于已經(jīng)離開機場空域的敵機的目標刷新率,這樣一來守衛(wèi)機場的防空系統(tǒng)便能更早?;穑簽槭裁匆谝呀?jīng)夾著尾巴逃跑的敵人身上浪費寶貴的彈藥呢?

問題修復(fù),從未止于健康行動
在本期健康行動中,我們?yōu)橥婕覝蕚涞拇罅坑螒騿栴}修復(fù)與機制升級當中還有不少內(nèi)容尚未列入本篇推文。盡管如此,我們相信玩家對它們的關(guān)注程度絲毫不亞于正文中列出的任何一項——記得閱讀我們詳細的更新日志來了解完整內(nèi)容和調(diào)整改動!
我們再次向在論壇上提交問題報告的玩家表達誠摯的感謝!

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War Thunder 團隊 & WT 情報組