個(gè)人自制英雄(無圖)(純文字)(幽魂)
幽魂(450碼)
被動(dòng):普攻或技能傷害會(huì)竊取敵英(1+1%)雙抗/自己竊取的屬性不能超過自身原本屬性的30%,否則無法竊取/自身死亡會(huì)歸還所有竊取的屬性/竊取的屬性會(huì)在90s后歸還
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Q:對(duì)敵人造成法傷(20/40/60/80/100+法*1),竊取敵人基于該實(shí)際傷害30%的血限
(cd:14/12.75/11.5/10.25/9)
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W:對(duì)敵人造成持續(xù)2s的法傷(10/15/20/25/30+法*0.4)/0.5s,期間每0.2s竊取其(1/1.5/2/2.5/3+1/1.4/1.8/2.2/2.5%)攻和法強(qiáng),在5s后歸還這部分屬性
(cd:17/15.5/14/12.5/11)
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E:指定范圍(350碼)延遲1s后造成法傷(30/50/70/90/120+法*1)竊取其中敵人(30/35/40/45/50)%移速和技能速率(5/7.5/10/12.5/15%),竊取的移速會(huì)在2s后歸還(竊取的移速可以突破上限)
(cd:16/14.5/13/11.5/10)
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R:被動(dòng):除了血限以外可竊取的屬性上限+(8/14/20%)
主動(dòng):
對(duì)敵人:以一名已損失屬性的敵人為標(biāo)準(zhǔn),竊取其周圍(300/400/500碼)內(nèi)所有敵人等量該已損失屬性屬性(達(dá)到上限時(shí)自身不增加屬性,但敵人仍損失屬性)
對(duì)自身:以自身已增加屬性為標(biāo)準(zhǔn),為自身周圍(400/500/600碼)內(nèi)所有隊(duì)友增加該已增加屬性
這些損失/增加的屬性會(huì)在5s后恢復(fù)
(cd:150/135/120)